OpenCV 3.0 python LineIterator

Я хочу использовать LineIterator в openCV 3.0 с помощью python, по-прежнему доступен с открытым кодом для openCV 3.0 для python? Кажется, что ответы в Интернете все указывают на cv.InitLineIterator, который является частью модуля cv. Я попытался импортировать этот модуль, но похоже, что он не включен в текущую сборку. Был ли он переименован или строго удален?

Ответ 1

Я решил свою проблему. Линейный итератор кажется недоступным в библиотеке cv2. Поэтому я сделал свой собственный итератор строк. Нет циклов, поэтому это должно быть довольно быстро. Вот код, если кому-то это нужно:

def createLineIterator(P1, P2, img):
    """
    Produces and array that consists of the coordinates and intensities of each pixel in a line between two points

    Parameters:
        -P1: a numpy array that consists of the coordinate of the first point (x,y)
        -P2: a numpy array that consists of the coordinate of the second point (x,y)
        -img: the image being processed

    Returns:
        -it: a numpy array that consists of the coordinates and intensities of each pixel in the radii (shape: [numPixels, 3], row = [x,y,intensity])     
    """
   #define local variables for readability
   imageH = img.shape[0]
   imageW = img.shape[1]
   P1X = P1[0]
   P1Y = P1[1]
   P2X = P2[0]
   P2Y = P2[1]

   #difference and absolute difference between points
   #used to calculate slope and relative location between points
   dX = P2X - P1X
   dY = P2Y - P1Y
   dXa = np.abs(dX)
   dYa = np.abs(dY)

   #predefine numpy array for output based on distance between points
   itbuffer = np.empty(shape=(np.maximum(dYa,dXa),3),dtype=np.float32)
   itbuffer.fill(np.nan)

   #Obtain coordinates along the line using a form of Bresenham algorithm
   negY = P1Y > P2Y
   negX = P1X > P2X
   if P1X == P2X: #vertical line segment
       itbuffer[:,0] = P1X
       if negY:
           itbuffer[:,1] = np.arange(P1Y - 1,P1Y - dYa - 1,-1)
       else:
           itbuffer[:,1] = np.arange(P1Y+1,P1Y+dYa+1)              
   elif P1Y == P2Y: #horizontal line segment
       itbuffer[:,1] = P1Y
       if negX:
           itbuffer[:,0] = np.arange(P1X-1,P1X-dXa-1,-1)
       else:
           itbuffer[:,0] = np.arange(P1X+1,P1X+dXa+1)
   else: #diagonal line segment
       steepSlope = dYa > dXa
       if steepSlope:
           slope = dX.astype(np.float32)/dY.astype(np.float32)
           if negY:
               itbuffer[:,1] = np.arange(P1Y-1,P1Y-dYa-1,-1)
           else:
               itbuffer[:,1] = np.arange(P1Y+1,P1Y+dYa+1)
           itbuffer[:,0] = (slope*(itbuffer[:,1]-P1Y)).astype(np.int) + P1X
       else:
           slope = dY.astype(np.float32)/dX.astype(np.float32)
           if negX:
               itbuffer[:,0] = np.arange(P1X-1,P1X-dXa-1,-1)
           else:
               itbuffer[:,0] = np.arange(P1X+1,P1X+dXa+1)
           itbuffer[:,1] = (slope*(itbuffer[:,0]-P1X)).astype(np.int) + P1Y

   #Remove points outside of image
   colX = itbuffer[:,0]
   colY = itbuffer[:,1]
   itbuffer = itbuffer[(colX >= 0) & (colY >=0) & (colX<imageW) & (colY<imageH)]

   #Get intensities from img ndarray
   itbuffer[:,2] = img[itbuffer[:,1].astype(np.uint),itbuffer[:,0].astype(np.uint)]

   return itbuffer

Ответ 2

Редактировать: Строка функции из scikit-image может дать тот же эффект, и это быстрее, чем все, что мы могли бы написать.

from skimage.draw import line
# being start and end two points (x1,y1), (x2,y2)
discrete_line = list(zip(*line(*start, *end)))

Кроме того, результат получился быстрее. Итак, используйте это.

Старый "устаревший" ответ:

Как сказано в предыдущем ответе, он не реализован, поэтому вы должны сделать это самостоятельно. Я не делал это с нуля, я просто переписал некоторые части функции более изощренным и современным способом, который должен правильно обрабатывать все случаи, в отличие от ответа с большинством голосов, который мне не помог. Я взял пример с здесь и сделал некоторую очистку и немного стайлинга. Не стесняйтесь комментировать. Также я добавил тест клиплинов, как в исходном коде, который можно найти в drawing.cpp в исходном коде для OpenCv 4.x. Спасибо всем за ссылки и тяжелую работу.

    def bresenham_march(img, p1, p2):
        x1 = p1[0]
        y1 = p1[1]
        x2 = p2[0]
        y2 = p2[1]
        #tests if any coordinate is outside the image
        if ( 
            x1 >= img.shape[0]
            or x2 >= img.shape[0]
            or y1 >= img.shape[1]
            or y2 >= img.shape[1]
        ): #tests if line is in image, necessary because some part of the line must be inside, it respects the case that the two points are outside
            if not cv2.clipLine((0, 0, *img.shape), p1, p2):
                print("not in region")
                return

        steep = math.fabs(y2 - y1) > math.fabs(x2 - x1)
        if steep:
            x1, y1 = y1, x1
            x2, y2 = y2, x2

        # takes left to right
        also_steep = x1 > x2
        if also_steep:
            x1, x2 = x2, x1
            y1, y2 = y2, y1

        dx = x2 - x1
        dy = math.fabs(y2 - y1)
        error = 0.0
        delta_error = 0.0
        # Default if dx is zero
        if dx != 0:
            delta_error = math.fabs(dy / dx)

        y_step = 1 if y1 < y2 else -1

        y = y1
        ret = []
        for x in range(x1, x2):
            p = (y, x) if steep else (x, y)
            if p[0] < img.shape[0] and p[1] < img.shape[1]:
                ret.append((p, img[p]))
            error += delta_error
            if error >= 0.5:
                y += y_step
                error -= 1
        if also_steep:  # because we took the left to right instead
            ret.reverse()
        return ret