Я рисую растровое изображение на холсте, используя следующий вызов:
_playerImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.player);
Как я могу теперь направить это изображение на белый? Я пытаюсь сделать изображение белым, как в верхних скроллерах, когда противник попадает в пулю.
Нужно ли использовать что-то другое, кроме BitmapFactory?