Я хотел бы выбрать WPF TreeView Node правой кнопкой мыши, прямо перед отображением ContextMenu.
Для WinForms я мог бы использовать такой код Найти Node в контекстном меню, каковы альтернативы WPF?
Я хотел бы выбрать WPF TreeView Node правой кнопкой мыши, прямо перед отображением ContextMenu.
Для WinForms я мог бы использовать такой код Найти Node в контекстном меню, каковы альтернативы WPF?
В зависимости от того, как было заполнено дерево, отправитель и значения e.Source могут меняться.
Одним из возможных решений является использование e.OriginalSource и поиск TreeViewItem с помощью VisualTreeHelper:
private void OnPreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
TreeViewItem treeViewItem = VisualUpwardSearch(e.OriginalSource as DependencyObject);
if (treeViewItem != null)
{
treeViewItem.Focus();
e.Handled = true;
}
}
static TreeViewItem VisualUpwardSearch(DependencyObject source)
{
while (source != null && !(source is TreeViewItem))
source = VisualTreeHelper.GetParent(source);
return source as TreeViewItem;
}
Использование "item.Focus();" не работает на 100%, используя "item.IsSelected = true;" делает.
Если вы хотите использовать только XAML-решение, вы можете использовать Интерактивность Blend.
Предположим, что TreeView
- это данные, привязанные к иерархическому набору моделей просмотра, имеющим свойство Boolean
IsSelected
и String
свойство Name
, а также набор дочерних элементов с именем Children
.
<TreeView ItemsSource="{Binding Items}">
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="TreeViewItem">
<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}">
<TextBlock Text="{Binding Name}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="PreviewMouseRightButtonDown">
<ei:ChangePropertyAction PropertyName="IsSelected" Value="true" TargetObject="{Binding}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</TextBlock>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
Есть две интересные части:
Свойство TreeViewItem.IsSelected
привязано к свойству IsSelected
на модели представления. Установка свойства IsSelected
на модели представления в true будет выбирать соответствующий node в дереве.
Когда PreviewMouseRightButtonDown
срабатывает визуальная часть node (в этом примере a TextBlock
), свойство IsSelected
в представлении модели равно true. Возвращаясь к 1. вы можете видеть, что соответствующий node, который был нажат в дереве, становится выбранным node.
Одним из способов получения интерактивности Blend в вашем проекте является использование пакета NuGet Unofficial.Blend.Interactivity.
В XAML добавьте обработчик PreviewMouseRightButtonDown в XAML:
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<!-- We have to select the item which is right-clicked on -->
<EventSetter Event="TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDown" Handler="TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
Затем обработайте событие следующим образом:
private void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown( object sender, MouseEventArgs e )
{
TreeViewItem item = sender as TreeViewItem;
if ( item != null )
{
item.Focus( );
e.Handled = true;
}
}
Используя оригинальную идею от alex2k8, правильно обрабатывая невизуальные изображения от Wieser Software Ltd, XAML от Stefan, IsSelected от Erlend и мой вклад в истинное создание статического метода Generic:
XAML:
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<!-- We have to select the item which is right-clicked on -->
<EventSetter Event="TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDown"
Handler="TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
Код С# позади:
void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
TreeViewItem treeViewItem =
VisualUpwardSearch<TreeViewItem>(e.OriginalSource as DependencyObject);
if(treeViewItem != null)
{
treeViewItem.IsSelected = true;
e.Handled = true;
}
}
static T VisualUpwardSearch<T>(DependencyObject source) where T : DependencyObject
{
DependencyObject returnVal = source;
while(returnVal != null && !(returnVal is T))
{
DependencyObject tempReturnVal = null;
if(returnVal is Visual || returnVal is Visual3D)
{
tempReturnVal = VisualTreeHelper.GetParent(returnVal);
}
if(tempReturnVal == null)
{
returnVal = LogicalTreeHelper.GetParent(returnVal);
}
else returnVal = tempReturnVal;
}
return returnVal as T;
}
Изменить: предыдущий код всегда работал нормально для этого сценария, но в другом сценарии VisualTreeHelper.GetParent возвращал значение null, когда LogicalTreeHelper возвращал значение, поэтому исправил это.
Почти правильно, но вам нужно следить за не визуальными эффектами в дереве (например, Run
).
static DependencyObject VisualUpwardSearch<T>(DependencyObject source)
{
while (source != null && source.GetType() != typeof(T))
{
if (source is Visual || source is Visual3D)
{
source = VisualTreeHelper.GetParent(source);
}
else
{
source = LogicalTreeHelper.GetParent(source);
}
}
return source;
}
Я думаю, что регистрация обработчика класса должна делать трюк. Просто зарегистрируйте обработчик маршрутизируемого события в TreeViewItem PreviewMouseRightButtonDownEvent в файле кода app.xaml.cs следующим образом:
/// <summary>
/// Interaction logic for App.xaml
/// </summary>
public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
EventManager.RegisterClassHandler(typeof(TreeViewItem), TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDownEvent, new RoutedEventHandler(TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDownEvent));
base.OnStartup(e);
}
private void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDownEvent(object sender, RoutedEventArgs e)
{
(sender as TreeViewItem).IsSelected = true;
}
}
Вы можете выбрать его с помощью события мыши. Это вызовет выбор до того, как начнется контекстное меню.
У меня возникла проблема с выбором дочерних элементов методом HierarchicalDataTemplate. Если я выбрал дочерний элемент node, он каким-то образом выберет родительский корневой каталог этого дочернего элемента. Я узнал, что событие MouseRightButtonDown будет вызвано для каждого уровня, на котором был ребенок. Например, если у вас есть дерево примерно так:
Пункт 1
- Ребенок 1
- Ребенок 2
- Subitem1
- Subitem2
Если я выбрал Subitem2, событие будет срабатывать три раза, и элемент 1 будет выбран. Я решил это с помощью логического и асинхронного вызова.
private bool isFirstTime = false;
protected void TaskTreeView_MouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
var item = sender as TreeViewItem;
if (item != null && isFirstTime == false)
{
item.Focus();
isFirstTime = true;
ResetRightClickAsync();
}
}
private async void ResetRightClickAsync()
{
isFirstTime = await SetFirstTimeToFalse();
}
private async Task<bool> SetFirstTimeToFalse()
{
return await Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(3000); return false; });
}
Он чувствует себя немного cludgy, но в основном я устанавливаю логическое значение true на первом проходе и reset на другой поток за несколько секунд (в этом случае 3). Это означает, что следующий проход, через который он попытается продвинуться вверх по дереву, будет пропущен, оставив вас с выбранным node. Кажется, что работает до сих пор: -)
Другим способом решения этой проблемы с помощью MVVM является команда bind для правого щелчка на вашей модели представления. Там вы можете указать другую логику, а также source.IsSelected = true
.
Это использует только xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
от System.Windows.Interactivity
.
XAML для просмотра:
<TreeView ItemsSource="{Binding Items}">
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="TreeViewItem">
<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}">
<TextBlock Text="{Binding Name}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="PreviewMouseRightButtonDown">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}, Path=DataContext.TreeViewItemRigthClickCommand}" CommandParameter="{Binding}" />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</TextBlock>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
Просмотр модели:
public ICommand TreeViewItemRigthClickCommand
{
get
{
if (_treeViewItemRigthClickCommand == null)
{
_treeViewItemRigthClickCommand = new RelayCommand<object>(TreeViewItemRigthClick);
}
return _treeViewItemRigthClickCommand;
}
}
private RelayCommand<object> _treeViewItemRigthClickCommand;
private void TreeViewItemRigthClick(object sourceItem)
{
if (sourceItem is Item)
{
(sourceItem as Item).IsSelected = true;
}
}