Массив функций Javascript

var array_of_functions = [
    first_function('a string'),
    second_function('a string'),
    third_function('a string'),
    forth_function('a string')
]

array_of_functions[0];

Это не работает так, как предполагалось, потому что каждая функция в массиве выполняется при создании массива.

Каков правильный способ выполнения любой функции в массиве:

array_of_functions[0];  // or, array_of_functions[1] etc.

Спасибо!

Ответ 1

var array_of_functions = [
    first_function,
    second_function,
    third_function,
    forth_function
]

а затем, когда вы хотите выполнить заданную функцию в массиве:

array_of_functions[0]('a string');

Ответ 2

Я думаю, что это то, что должен был сделать оригинальный плакат:

var array_of_functions = [
    function() { first_function('a string') },
    function() { second_function('a string') },
    function() { third_function('a string') },
    function() { fourth_function('a string') }
]

for (i = 0; i < array_of_functions.length; i++) {
    array_of_functions[i]();
}

Надеюсь, это поможет другим (как и мне 20 минут назад:-) в поисках какого-либо намека на то, как вызывать функции JS в массиве.

Ответ 3

Без дополнительной информации о том, чего вы пытаетесь достичь, мы догадываемся. Но вы можете уйти с использованием нотации объектов, чтобы сделать что-то вроде этого...

var myFuncs = {
  firstFunc: function(string) {
    // do something
  },

  secondFunc: function(string) {
    // do something
  },

  thirdFunc: function(string) {
    // do something
  }
}

и вызвать один из них...

myFuncs.firstFunc('a string')

Ответ 4

Или просто:

var myFuncs = {
  firstFun: function(string) {
    // do something
  },

  secondFunc: function(string) {
    // do something
  },

  thirdFunc: function(string) {
    // do something
  }
}

Ответ 5

Я бы дополнил этот поток, отправив более простой способ выполнить различные функции в массиве, используя метод shift() Javascript изначально описанный здесь

  var a = function(){ console.log("this is function: a") }
  var b = function(){ console.log("this is function: b") }
  var c = function(){ console.log("this is function: c") }

  var foo = [a,b,c];

  while (foo.length){
     foo.shift().call();
  }

Ответ 6

Он в основном такой же, как у Darin Dimitrov's но показывает, как его можно использовать для динамического создания и хранения функций и аргументов. Я надеюсь, что это полезно для вас :)

var argsContainer = ['hello', 'you', 'there'];
var functionsContainer = [];

for (var i = 0; i < argsContainer.length; i++) {
var currentArg = argsContainer[i]; 

  functionsContainer.push(function(currentArg){
    console.log(currentArg);
  });
};

for (var i = 0; i < functionsContainer.length; i++) {
  functionsContainer[i](argsContainer[i]);
}

Ответ 7

вверху мы видели некоторые с итерацией. Давайте сделаем то же самое, используя forEach:

var funcs = [function () {
        console.log(1)
  },
  function () {
        console.log(2)
  }
];

funcs.forEach(function (func) {
  func(); // outputs  1, then 2
});
//for (i = 0; i < funcs.length; i++) funcs[i]();

Ответ 8

Это правильно.

var array_of_functions = {
            "all": function(flag) { 
                console.log(1+flag); 
              },
                "cic": function(flag) { 
                console.log(13+flag); 
              }                     
        };

array_of_functions.all(27);
array_of_functions.cic(7);

Ответ 9

Если вы делаете что-то вроде попыток динамического прохождения обратных вызовов, вы можете передать один объект в качестве аргумента. Это дает вам больший контроль над функциями, которые вы хотите выполнить с любым параметром.

function func_one(arg) {
    console.log(arg)
};

function func_two(arg) {
    console.log(arg+' make this different')
};

var obj = {
    callbacks: [func_one, func_two],
    params: ["something", "something else"];
};

function doSomething(obj) {
    var n = obj.counter
    for (n; n < (obj.callbacks.length - obj.len); n++) {
        obj.callbacks[n](obj.params[n]);
    }
};

obj.counter = 0;
obj.len = 0;
doSomething(obj); 

//something
//something else make this different

obj.counter = 1;
obj.len = 0;
doSomething(obj);

//something else make this different

Ответ 10

Может быть, это может кому-то помочь.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script type="text/javascript">
        window.manager = {
            curHandler: 0,
            handlers  : []
        };

        manager.run = function (n) {
            this.handlers[this.curHandler](n);
        };

        manager.changeHandler = function (n) {
            if (n >= this.handlers.length || n < 0) {
                throw new Error('n must be from 0 to ' + (this.handlers.length - 1), n);
            }
            this.curHandler = n;
        };

        var a = function (n) {
            console.log("Handler a. Argument value is " + n);
        };

        var b = function (n) {
            console.log("Handler b. Argument value is " + n);
        };

        var c = function foo(n) {
            for (var i=0; i<n; i++) {
                console.log(i);
            }
        };

        manager.handlers.push(a);
        manager.handlers.push(b);
        manager.handlers.push(c);
    </script>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="window.manager.run(2)" value="Run handler with parameter 2">
<input type="button" onclick="window.manager.run(4)" value="Run handler with parameter 4">
<p>
<div>
    <select name="featured" size="1" id="item1">
        <option value="0">First handler</option>
        <option value="1">Second handler</option>
        <option value="2">Third handler</option>
    </select>
    <input type="button" onclick="manager.changeHandler(document.getElementById('item1').value);" value="Change handler">
</div>
</p>
</body>
</html>

Ответ 11

Короткий путь запускать все:

[first_function, ..., nth_function].forEach (function(f) {
    f('a string');
}); 

Ответ 12

проблема этих массивов функции не в "форме массива", а в том, как называются эти функции... затем... попробуйте это.. с простой eval()...

array_of_function = ["fx1()","fx2()","fx3()",.."fxN()"]
var zzz=[];
for (var i=0; i<array_of_function.length; i++)
     { var zzz += eval( array_of_function[i] ); }

он работает здесь, где ни одна верхняя часть не выполняет работу дома... надеется, что это поможет

Ответ 13

Использование функции .prototype.bind()

var array_of_functions = [
        first_function.bind(null,'a string'),
        second_function.bind(null,'a string'),
        third_function.bind(null,'a string'),
        forth_function.bind(null,'a string')
    ]

Ответ 14

Выполнение многих функций через обратный вызов ES6 🤗

const f = (funs) => {
  funs().forEach((fun) => fun)
}

f(() => [
  console.log(1),
  console.log(2),
  console.log(3)
])

Ответ 15

У меня много проблем, пытаясь решить эту проблему... пробовал очевидное, но не сработало. Он просто как-то добавляет пустую функцию.

array_of_functions.push(function() { first_function('a string') });

Я решил это с помощью массива строк, а затем с помощью eval:

array_of_functions.push("first_function('a string')");

for (var Func of array_of_functions) {
   eval(Func);
   }

Ответ 16

у вас есть верхние ответы выше. Это просто еще одна версия.

var dictFun = {
     FunOne: function(string) {
     console.log("first function");
  },

   FuncTwo: function(string) {
   console.log("second function");
 },

  FuncThree: function(string) {
   console.log("third function");
}

}

Ответ 17

/* PlanetGreeter */

class PlanetGreeter {
    hello   : { () : void; } [] = [];
    planet_1 : string = "World";
    planet_2 : string = "Mars";
    planet_3 : string = "Venus";
    planet_4 : string = "Uranus";
    planet_5 : string = "Pluto";
    constructor() {
        this.hello.push( () => { this.greet(this.planet_1); } );
        this.hello.push( () => { this.greet(this.planet_2); } );
        this.hello.push( () => { this.greet(this.planet_3); } );
        this.hello.push( () => { this.greet(this.planet_4); } );
        this.hello.push( () => { this.greet(this.planet_5); } );
    } 
    greet(a: string) : void { alert("Hello " + a); }
    greetRandomPlanet() : void { 
        this.hello [ Math.floor( 5 * Math.random() ) ] (); 
    } 
} 
new PlanetGreeter().greetRandomPlanet();