Как получить количество записей в таблице Lua?

Похоже на вопрос "дайте мне google это для вас", но почему-то я не могу найти ответ. Оператор Lua # учитывает только записи с целыми ключами, а также table.getn:

tbl = {}
tbl["test"] = 47
tbl[1] = 48
print(#tbl, table.getn(tbl))   -- prints "1     1"

count = 0
for _ in pairs(tbl) do count = count + 1 end
print(count)            -- prints "2"

Как получить количество всех записей без их подсчета?

Ответ 1

У вас уже есть решение в вопросе - единственный способ - перебрать всю таблицу с помощью pairs(..).

function tablelength(T)
  local count = 0
  for _ in pairs(T) do count = count + 1 end
  return count
end

Также обратите внимание, что определение оператора "#" немного сложнее. Позвольте мне проиллюстрировать это, взяв эту таблицу:

t = {1,2,3}
t[5] = 1
t[9] = 1

В соответствии с руководством любой из 3, 5 и 9 действителен для #t. Единственный разумный способ использования - массивы одной смежной части без значений nil.

Ответ 2

Вы можете настроить мета-таблицу для отслеживания количества записей, это может быть быстрее, чем итерация, если эта информация необходима часто.

Ответ 3

Там один путь, но это может быть неутешительно: используйте дополнительную переменную (или одно из поля таблицы) для хранения счета и увеличивайте ее каждый раз, когда вы вставляете.

count = 0
tbl = {}

tbl["test"] = 47
count = count + 1

tbl[1] = 48
count = count + 1

print(count)   -- prints "2"

Нет другого способа, оператор # будет работать только с таблицами с массивом с последовательными ключами.

Ответ 4

Самый простой способ узнать количество записей в таблице - "#". #tableName получает количество записей, если они пронумерованы:

tbl={
    [1]
    [2]
    [3]
    [4]
    [5]
}
print(#tbl)--prints the highest number in the table: 5

К сожалению, если они не пронумерованы, это не сработает.

Ответ 5

local function CountedTable(x)
    assert(type(x) == 'table', 'bad parameter #1: must be table')

    local new_t = {}
    local mt = {}

    -- `all` will represent the number of both
    local all = 0
    for k, v in pairs(x) do
        all = all + 1
    end

    mt.__newindex = function(t, k, v)
        if v == nil then
            if rawget(x, k) ~= nil then
                all = all - 1
            end
        else
            if rawget(x, k) == nil then
                all = all + 1
            end
        end

        rawset(x, k, v)
    end

    mt.__index = function(t, k)
        if k == 'totalCount' then return all
        else return rawget(x, k) end
    end

    return setmetatable(new_t, mt)
end

local bar = CountedTable { x = 23, y = 43, z = 334, [true] = true }

assert(bar.totalCount == 4)
assert(bar.x == 23)
bar.x = nil
assert(bar.totalCount == 3)
bar.x = nil
assert(bar.totalCount == 3)
bar.x = 24
bar.x = 25
assert(bar.x == 25)
assert(bar.totalCount == 4)

Ответ 6

возникает, когда элементы таблицы добавляются методом insert, getn вернется правильно. В противном случае мы должны считать все элементы

mytable = {}
element1 = {version = 1.1}
element2 = {version = 1.2}
table.insert(mytable, element1)
table.insert(mytable, element2)
print(table.getn(mytable))

Он правильно напечатает 2

Ответ 7

Вы можете использовать библиотеку Penlight. Это имеет size функции, который дает фактический размер таблицы.

В нем реализованы многие функции, которые могут нам понадобиться при программировании и отсутствовать в Lua.

Вот пример для его использования.

> tablex = require "pl.tablex"
> a = {}
> a[2] = 2
> a[3] = 3 
> a['blah'] = 24

> #a
0

> tablex.size(a)
3