Я слышал, что многие из распределенных VCS (git, mercurial и т.д.) лучше объединяются, чем традиционные, такие как Subversion. Что это значит? Что они делают, чтобы сделать сливание лучше? Могут ли быть эти вещи в традиционной VCS?
Бонусный вопрос: совместим ли SVN 1.5 с отслеживанием слияния игрового поля?