Самый простой способ перевернуть логическое значение?

Я просто хочу перевернуть логическое значение, основанное на том, что уже есть. Если это правда - сделайте это ложным. Если оно ложно - сделайте это верно.

Вот мой отрывок кода:

switch(wParam) {

case VK_F11:
  if (flipVal == true) {
     flipVal = false;
  } else {
    flipVal = true;
  }
break;

case VK_F12:
  if (otherVal == true) {
     otherValVal = false;
  } else {
    otherVal = true;
  }
break;

default:
break;
}

Ответ 1

Вы можете перевернуть такое значение:

myVal = !myVal;

чтобы ваш код сократился до:

switch(wParam) {
    case VK_F11:
    flipVal = !flipVal;
    break;

    case VK_F12:
    otherVal = !otherVal;
    break;

    default:
    break;
}

Ответ 2

Очевидно, вам нужен шаблон factory!

KeyFactory keyFactory = new KeyFactory();
KeyObj keyObj = keyFactory.getKeyObj(wParam);
keyObj.doStuff();


class VK_F11 extends KeyObj {
   boolean val;
   public void doStuff() {
      val = !val;
   }
}

class VK_F12 extends KeyObj {
   boolean val;
   public void doStuff() {
      val = !val;
   }
}

class KeyFactory {
   public KeyObj getKeyObj(int param) {
      switch(param) {
         case VK_F11:
            return new VK_F11();
         case VK_F12:
            return new VK_F12();
      }
      throw new KeyNotFoundException("Key " + param + " was not found!");
   }
}

: D

</sarcasm>

Ответ 3

Если вам известны значения 0 или 1, вы можете сделать flipval ^= 1.

Ответ 4

Самое простое решение, которое я нашел:

x ^= true;

Ответ 5

Только для информации - если вместо целого числа ваше обязательное поле является одним битом в более крупном типе, вместо этого используйте оператор "xor":

int flags;

int flag_a = 0x01;
int flag_b = 0x02;
int flag_c = 0x04;

/* I want to flip 'flag_b' without touching 'flag_a' or 'flag_c' */
flags ^= flag_b;

/* I want to set 'flag_b' */
flags |= flag_b;

/* I want to clear (or 'reset') 'flag_b' */
flags &= ~flag_b;

/* I want to test 'flag_b' */
bool b_is_set = (flags & flab_b) != 0;

Ответ 6

Это кажется бесплатным для всех... Хех. Вот еще одна разновидность, которая, я думаю, больше относится к категории "умная", чем то, что я бы рекомендовал для производственного кода:

flipVal ^= (wParam == VK_F11);
otherVal ^= (wParam == VK_F12);

Я думаю, что это преимущества:

  • Очень короткая
  • Не требует ветвления

И столь же очевидным недостатком является

  • Очень короткая

Это близко к решению @korona, используя?: но еще один (маленький) шаг.

Ответ 7

Просто потому, что мой любимый нечетный способ перебросить bool не указан...

bool x = true;
x = x == false;

работает тоже.:)

(да x = !x; понятнее и легче читать)

Ответ 8

Решение codegolf'ish будет больше похоже на:

flipVal = (wParam == VK_F11) ? !flipVal : flipVal;
otherVal = (wParam == VK_F12) ? !otherVal : otherVal;

Ответ 9

Я предпочитаю решение John T, но если вы хотите пройти весь код-гольф, ваше утверждение логически сводится к следующему:

//if key is down, toggle the boolean, else leave it alone.
flipVal = ((wParam==VK_F11) && !flipVal) || (!(wParam==VK_F11) && flipVal);
if(wParam==VK_F11) Break;

//if key is down, toggle the boolean, else leave it alone.
otherVal = ((wParam==VK_F12) && !otherVal) || (!(wParam==VK_F12) && otherVal);
if(wParam==VK_F12) Break;

Ответ 10

flipVal ^= 1;

то же самое для

otherVal

Ответ 11

Очевидно, вам нужно гибкое решение, которое может поддерживать типы masquerading как boolean. Для этого допускается следующее:

template<typename T>    bool Flip(const T& t);

Затем вы можете специализироваться на разных типах, которые могут выглядеть как логические. Например:

template<>  bool Flip<bool>(const bool& b)  { return !b; }
template<>  bool Flip<int>(const int& i)    { return !(i == 0); }

Пример использования этой конструкции:

if(Flip(false))  { printf("flipped false\n"); }
if(!Flip(true))  { printf("flipped true\n"); }

if(Flip(0))  { printf("flipped 0\n"); }
if(!Flip(1)) { printf("flipped 1\n"); }

Нет, я не серьезно.