Уникальный идентификатор объекта в javascript

Мне нужно сделать какой-то эксперимент, и мне нужно знать какой-то уникальный идентификатор для объектов в javascript, поэтому я могу понять, совпадают ли они. Я не хочу использовать операторы равенства, мне нужно что-то вроде функции id() в python.

Есть ли что-то подобное?

Ответ 1

Обновление Мой оригинальный ответ ниже был написан 6 лет назад в стиле, подходящем для меня и моего понимания. В ответ на какой-то разговор в комментариях более современный подход к этому выглядит следующим образом:

(function() {
    if ( typeof Object.id == "undefined" ) {
        var id = 0;

        Object.id = function(o) {
            if ( typeof o.__uniqueid == "undefined" ) {
                Object.defineProperty(o, "__uniqueid", {
                    value: ++id,
                    enumerable: false,
                    // This could go either way, depending on your 
                    // interpretation of what an "id" is
                    writable: false
                });
            }

            return o.__uniqueid;
        };
    }
})();

var obj = { a: 1, b: 1 };

console.log(Object.id(obj));
console.log(Object.id([]));
console.log(Object.id({}));
console.log(Object.id(/./));
console.log(Object.id(function() {}));

for (var k in obj) {
    if (obj.hasOwnProperty(k)) {
        console.log(k);
    }
}
// Logged keys are `a` and `b`

Если у вас есть требования к архаичному браузеру, проверьте здесь для совместимости браузера для Object.defineProperty.

Оригинальный ответ сохраняется ниже (а не только в истории изменений), потому что я считаю, что сравнение ценно.


Вы можете дать следующее вращение. Это также дает вам возможность явно установить идентификатор объекта в его конструкторе или в другом месте.

(function() {
    if ( typeof Object.prototype.uniqueId == "undefined" ) {
        var id = 0;
        Object.prototype.uniqueId = function() {
            if ( typeof this.__uniqueid == "undefined" ) {
                this.__uniqueid = ++id;
            }
            return this.__uniqueid;
        };
    }
})();

var obj1 = {};
var obj2 = new Object();

console.log(obj1.uniqueId());
console.log(obj2.uniqueId());
console.log([].uniqueId());
console.log({}.uniqueId());
console.log(/./.uniqueId());
console.log((function() {}).uniqueId());

Позаботьтесь о том, чтобы любой член, который вы используете для внутреннего хранения уникального идентификатора, не сталкивался с другим автоматически созданным именем участника.

Ответ 2

Насколько мне известно, любой ответ, опубликованный здесь, может иметь неожиданные побочные эффекты.

В ES2015-совместимой среде вы можете избежать любых побочных эффектов, используя WeakMap.

const id = (() => {
    let currentId = 0;
    const map = new WeakMap();

    return (object) => {
        if (!map.has(object)) {
            map.set(object, ++currentId);
        }

        return map.get(object);
    };
})();

id({}); //=> 1

Ответ 3

Последние браузеры обеспечивают более чистый метод расширения Object.prototype. Этот код сделает свойство скрытым от перечисления свойств (для p в o)

Для браузеров, реализующих defineProperty, вы можете реализовать свойство uniqueId следующим образом:

(function() {
    var id_counter = 1;
    Object.defineProperty(Object.prototype, "__uniqueId", {
        writable: true
    });
    Object.defineProperty(Object.prototype, "uniqueId", {
        get: function() {
            if (this.__uniqueId == undefined)
                this.__uniqueId = id_counter++;
            return this.__uniqueId;
        }
    });
}());

Подробнее см. https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty

Ответ 4

На самом деле вам не нужно модифицировать прототип object и добавить туда функцию. Следующее должно хорошо работать для вашей цели.

var __next_objid=1;
function objectId(obj) {
    if (obj==null) return null;
    if (obj.__obj_id==null) obj.__obj_id=__next_objid++;
    return obj.__obj_id;
}

Ответ 5

Для браузеров, реализующих метод Object.defineProperty(), приведенный ниже код генерирует и возвращает функцию, которую вы можете привязать к любому собственному объекту.

Этот подход имеет то преимущество, что он не расширяет Object.prototype.

Код работает, проверяя, обладает ли данный объект свойством __objectID__, и определив его как скрытое (неперечислимое) свойство только для чтения, если нет.

Таким образом, это безопасно против любой попытки изменить или переопределить свойство только для чтения obj.__objectID__ после того, как оно было определено, и последовательно выдает приятную ошибку вместо молчания.

Наконец, в довольно экстремальном случае, когда какой-либо другой код уже определил __objectID__ для данного объекта, это значение просто будет возвращено.

var getObjectID = (function () {

    var id = 0;    // Private ID counter

    return function (obj) {

         if(obj.hasOwnProperty("__objectID__")) {
             return obj.__objectID__;

         } else {

             ++id;
             Object.defineProperty(obj, "__objectID__", {

                 /*
                  * Explicitly sets these two attribute values to false,
                  * although they are false by default.
                  */
                 "configurable" : false,
                 "enumerable" :   false,

                 /* 
                  * This closure guarantees that different objects
                  * will not share the same id variable.
                  */
                 "get" : (function (__objectID__) {
                     return function () { return __objectID__; };
                  })(id),

                 "set" : function () {
                     throw new Error("Sorry, but 'obj.__objectID__' is read-only!");
                 }
             });

             return obj.__objectID__;

         }
    };

})();

Ответ 6

Код jQuery использует его собственный метод data() как такой идентификатор.

var id = $.data(object);

В за кулисном методе data создается очень специальное поле в object, называемое "jQuery" + now(), помещает туда следующий идентификатор потока уникальных идентификаторов типа

id = elem[ expando ] = ++uuid;

Я бы предложил использовать тот же метод, что и Джон Ресиг, очевидно, знает все, что есть о JavaScript, и его метод основан на всех этих знаниях.

Ответ 7

Версия машинописного текста @justin answer, совместимая с ES6, с использованием символов для предотвращения любого столкновения клавиш и добавлена в глобальный Object.id для удобства. Просто скопируйте и вставьте приведенный ниже код или поместите его в файл ObjecId.ts, который вы импортируете.

(enableObjectID)();

declare global {
    interface ObjectConstructor {
        id: (object: any) => number;
    }
}

const uniqueId: symbol = Symbol('The unique id of an object');

export function enableObjectID(): void {
    if (typeof Object['id'] !== 'undefined') {
        return;
    }

    let id: number = 0;

    Object['id'] = (object: any) => {
        const hasUniqueId: boolean = !!object[uniqueId];
        if (!hasUniqueId) {
            object[uniqueId] = ++id;
        }

        return object[uniqueId];
    };
}

Пример использования:

console.log(Object.id(myObject));

Ответ 8

Я использовал такой код, который заставит объекты строчить с помощью уникальных строк:

Object.prototype.__defineGetter__('__id__', function () {
    var gid = 0;
    return function(){
        var id = gid++;
        this.__proto__ = {
             __proto__: this.__proto__,
             get __id__(){ return id }
        };
        return id;
    }
}.call() );

Object.prototype.toString = function () {
    return '[Object ' + this.__id__ + ']';
};

бит __proto__ должен удерживать геттер __id__ в объекте. это было проверено только в firefox.

Ответ 9

Несмотря на рекомендации не изменять Object.prototype, это может быть действительно полезно для тестирования в ограниченной области. Автор принятого ответа изменил его, но все еще устанавливает Object.id, что для меня не имеет смысла. Вот фрагмент, который выполняет задание:

// Generates a unique, read-only id for an object.
// The _uid is generated for the object the first time it accessed.

(function() {
  var id = 0;
  Object.defineProperty(Object.prototype, '_uid', {
    // The prototype getter sets up a property on the instance. Because
    // the new instance-prop masks this one, we know this will only ever
    // be called at most once for any given object.
    get: function () {
      Object.defineProperty(this, '_uid', {
        value: id++,
        writable: false,
        enumerable: false,
      });
      return this._uid;
    },
    enumerable: false,
  });
})();

function assert(p) { if (!p) throw Error('Not!'); }
var obj = {};
assert(obj._uid == 0);
assert({}._uid == 1);
assert([]._uid == 2);
assert(obj._uid == 0);  // still

Ответ 10

Я столкнулся с той же проблемой, и вот решение, которое я реализовал с ES6

code
let id = 0; // This is a kind of global variable accessible for every instance 

class Animal {
constructor(name){
this.name = name;
this.id = id++; 
}

foo(){}
 // Executes some cool stuff
}

cat = new Animal("Catty");


console.log(cat.id) // 1 

Ответ 11

Для сравнения двух объектов самый простой способ сделать это - добавить уникальное свойство к одному из объектов в тот момент, когда вам нужно сравнить объекты, проверить, существует ли свойство в другом, и затем удалить его снова. Это экономит первичные прототипы.

function isSameObject(objectA, objectB) {
   unique_ref = "unique_id_" + performance.now();
   objectA[unique_ref] = true;
   isSame = objectB.hasOwnProperty(unique_ref);
   delete objectA[unique_ref];
   return isSame;
}

object1 = {something:true};
object2 = {something:true};
object3 = object1;

console.log(isSameObject(object1, object2)); //false
console.log(isSameObject(object1, object3)); //true