class A {};
int main() {
A() = A();
return 0;
}
Почему этот код компилируется? Должна ли быть некоторая ошибка, которая на левой стороне оператора присваивания должна быть установлена lvalue? Является ли A() lvalue? g++ 4.7 версия
class A {};
int main() {
A() = A();
return 0;
}
Почему этот код компилируется? Должна ли быть некоторая ошибка, которая на левой стороне оператора присваивания должна быть установлена lvalue? Является ли A() lvalue? g++ 4.7 версия
Для встроенных типов вы должны быть правильными: для встроенного оператора присваивания требуется модифицируемое значение lvalue с левой стороны.
Однако это не использует встроенный оператор, а перегрузку, которая неявно объявляется классом. Это функция-член, эквивалентная
A().operator=(A());
а функции-члены можно вызывать на r значениях.
Если вы действительно этого хотите, вы можете сделать его не компилируемым с С++ 11:
class A {
template <typename T>
void operator=(T&&) && = delete; // no op= for rvalues
// generate other special members normally
A() = default;
A(A const&) = default;
A(A&&) = default;
~A() = default;
// op= only for lvalues
A& operator=(A&&) & = default;
A& operator=(A const&) & = default;
};
int main() {
A() = A(); // error
return 0;
}
Обратите внимание на &
и &&
(aka ref-qualifiers) в конце объявлений различных форм operator=
. Это позволяет отображать эти объявления для lvalues и rvalues соответственно. Тем не менее, версия rvalue, когда она выбрана с помощью разрешения перегрузки, приводит к плохому формированию программы, поскольку она удалена.
Порожденный по умолчанию оператор =, однако, не имеет никакого ref-определителя, то есть он может быть вызван как для lvalues, так и для rvalues; почему код в вопросе компилируется, хотя A()
является rvalue.
Компилятор С++ предоставляет всем классам конструктор по умолчанию, что то, что происходит в отношении вашего кода, когда вы говорите А() = A(); он просто вызывает конструктор с безымянным объектом, и функция возвращает ссылку на построенный объект (неявный). Что это...