Как имитировать событие Touch в Android?

Как смоделировать сенсорное событие с Android, одновременно указывая координаты X и Y?

Ответ 1

Метод Valentin Rocher работает, если вы расширили свое представление, но если вы используете прослушиватель событий, используйте это:

view.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
{
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
    {
        Toast toast = Toast.makeText(
            getApplicationContext(), 
            "View touched", 
            Toast.LENGTH_LONG
        );
        toast.show();

        return true;
    }
});


// Obtain MotionEvent object
long downTime = SystemClock.uptimeMillis();
long eventTime = SystemClock.uptimeMillis() + 100;
float x = 0.0f;
float y = 0.0f;
// List of meta states found here: developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html#getMetaState()
int metaState = 0;
MotionEvent motionEvent = MotionEvent.obtain(
    downTime, 
    eventTime, 
    MotionEvent.ACTION_UP, 
    x, 
    y, 
    metaState
);

// Dispatch touch event to view
view.dispatchTouchEvent(motionEvent);

Подробнее о получении объекта MotionEvent, вот отличный ответ: Android: Как создать MotionEvent?

Ответ 2

Вот обезьяна-привратник script, который посылает касание и перетаскивает приложение. Я использовал это, чтобы проверить, что мое приложение может обрабатывать быстрые повторяющиеся жесты.

# This is a monkeyrunner jython script that opens a connection to an Android
# device and continually sends a stream of swipe and touch gestures.
#
# See http://developer.android.com/guide/developing/tools/monkeyrunner_concepts.html
#
# usage: monkeyrunner swipe_monkey.py
#

# Imports the monkeyrunner modules used by this program
from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner, MonkeyDevice

# Connects to the current device
device = MonkeyRunner.waitForConnection()

# A swipe left from (x1, y) to (x2, y) in 2 steps
y = 400
x1 = 100
x2 = 300
start = (x1, y)
end = (x2, y)
duration = 0.2
steps = 2
pause = 0.2

for i in range(1, 250):
    # Every so often inject a touch to spice things up!
    if i % 9 == 0:
        device.touch(x2, y, 'DOWN_AND_UP')
        MonkeyRunner.sleep(pause)
    # Swipe right
    device.drag(start, end, duration, steps)
    MonkeyRunner.sleep(pause)
    # Swipe left
    device.drag(end, start, duration, steps)
    MonkeyRunner.sleep(pause)

Ответ 3

использовать команды adb Shell для имитации события касания

adb shell input tap x y 

and also 

adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 5 
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 1 29 

Ответ 4

Вы должны дать новый monkeyrunner a go. Возможно, это может решить ваши проблемы. Вы помещаете в него коды клавиш для тестирования, возможно, события касания также возможны.

Ответ 5

Если я понимаю ясно, вы хотите сделать это программно. Затем вы можете использовать метод onTouchEvent View и создать MotionEvent с необходимыми координатами.

Ответ 6

При использовании Monkey Script я заметил, что DispatchPress (KEYCODE_BACK) ничего не делает, что действительно сосут. Во многих случаях это связано с тем, что Activity не использует событие Key. Решение этой проблемы заключается в использовании смеси обезьян Script и команда ввода команды adb в последовательности.

1 Использование обезьяны Script дало отличный выбор времени контроль. Подождите некоторое количество секунд для активности и блокировка вызова adb.
2 Наконец, отправка входного ключа 4-го ключа adb завершит работу APK.

Е.Г.

adb shell monkey -p com.my.application -v -v -v -f/sdcard/monkey_script.txt 1
входной ключ оболочки adb 4

Ответ 7

MotionEvent генерируется только прикосновением к экрану.