Как следует из названия, я пытаюсь найти способ генерирования случайных чисел с помощью новой библиотеки С++ 11 <random>
. Я пробовал это с этим кодом:
std::default_random_engine generator;
std::uniform_real_distribution<double> uniform_distance(1, 10.001);
Проблема с кодом, который у меня есть, состоит в том, что каждый раз, когда я компилирую и запускаю его, он всегда генерирует одинаковые числа. Итак, мой вопрос: какие другие функции в случайной библиотеке могут выполнить это, будучи действительно случайным?
Для моего конкретного случая использования я пытался получить значение в диапазоне [1, 10]