Как распознать салфетки во всех 4 направлениях

Мне нужно использовать салфетки для распознавания жестов салфетки вниз, а затем вправо. Но при быстром UISwipeGestureRecognizer предопределил правильное направление. И я не знаю, как сделать это для использования других направлений.

Ответ 1

Для каждого направления необходимо иметь один UISwipeGestureRecognizer. Это немного странно, потому что свойство UISwipeGestureRecognizer.direction - это битовая маска в стиле параметров, но каждый распознаватель может обрабатывать только одно направление. Вы можете отправить их всем одному и тому же обработчику, если хотите, и отсортировать их там, или отправить их другим обработчикам. Здесь одна реализация:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    var swipeRight = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: "respondToSwipeGesture:")
    swipeRight.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.Right
    self.view.addGestureRecognizer(swipeRight)

    var swipeDown = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: "respondToSwipeGesture:")
    swipeDown.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.Down
    self.view.addGestureRecognizer(swipeDown)
}

func respondToSwipeGesture(gesture: UIGestureRecognizer) {

    if let swipeGesture = gesture as? UISwipeGestureRecognizer {


        switch swipeGesture.direction {
            case UISwipeGestureRecognizerDirection.Right:
                print("Swiped right")
            case UISwipeGestureRecognizerDirection.Down:
                print("Swiped down")
            case UISwipeGestureRecognizerDirection.Left:
                print("Swiped left")
            case UISwipeGestureRecognizerDirection.Up:
                print("Swiped up")
            default:
                break
        }
    }
}

Swift 3:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let swipeRight = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.respondToSwipeGesture))
    swipeRight.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.right
    self.view.addGestureRecognizer(swipeRight)

    let swipeDown = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.respondToSwipeGesture))
    swipeDown.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.down
    self.view.addGestureRecognizer(swipeDown)
}

func respondToSwipeGesture(gesture: UIGestureRecognizer) {
    if let swipeGesture = gesture as? UISwipeGestureRecognizer {
        switch swipeGesture.direction {
        case UISwipeGestureRecognizerDirection.right:
            print("Swiped right")
        case UISwipeGestureRecognizerDirection.down:
            print("Swiped down")
        case UISwipeGestureRecognizerDirection.left:
            print("Swiped left")
        case UISwipeGestureRecognizerDirection.up:
            print("Swiped up")
        default:
            break
        }
    }
}

Ответ 2

Мне просто хотелось внести свой вклад, в конце он выглядит более элегантным:

func addSwipe() {
    let directions: [UISwipeGestureRecognizerDirection] = [.Right, .Left, .Up, .Down]
    for direction in directions {
        let gesture = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: Selector("handleSwipe:"))
        gesture.direction = direction
        self.addGestureRecognizer(gesture)
    }
}

func handleSwipe(sender: UISwipeGestureRecognizer) {
    print(sender.direction)
}

Ответ 3

Из раскадровки:

  • Добавьте к вашему виду четыре распознавателя жестов.
  • Установите каждый из них с целевым направлением от инспектора атрибутов. Ты можешь выберите правый, левый, вверх или вниз
  • Один за другим выберите распознаватель жестов, нажмите + перетащите его в контроллер просмотра. Вставьте имя (скажем, leftGesture, rightGesture, upGesture и downGesture), измените соединение на: Действие и тип на: UISwipeGestureRecognizer

С вашего viewController:

@IBAction func rightGesture(sender: UISwipeGestureRecognizer) {
    print ("Right")
}
@IBAction func leftGesture(sender: UISwipeGestureRecognizer) {
    print ("Left")
}
@IBAction func upGesture(sender: UISwipeGestureRecognizer) {
    print = ("Up")
}

@IBAction func downGesture(sender: UISwipeGestureRecognizer) {
    print ("Down")
}  

Ответ 4

Похоже, в последнее время все изменилось. В XCode 7.2 работает следующий подход:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let swipeGesture = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: "handleSwipe:")
    swipeGesture.direction = [.Down, .Up]
    self.view.addGestureRecognizer(swipeGesture)
}

func handleSwipe(sender: UISwipeGestureRecognizer) {
    print(sender.direction)
}

Протестировано в Simulator на iOS 8.4 и 9.2 и на самом устройстве 9.2.

Или, используя mlcollard удобное расширение здесь:

let swipeGesture = UISwipeGestureRecognizer() {
    print("Gesture recognized !")
}

swipeGesture.direction = [.Down, .Up]
self.view.addGestureRecognizer(swipeGesture)

Ответ 5

версия Apple Swift 3.1 - версия Xcode 8.3 (8E162)

Удобный путь от подход Александра Кассанга

let directions: [UISwipeGestureRecognizerDirection] = [.up, .down, .right, .left]
for direction in directions {
    let gesture = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(YourClassName.handleSwipe(gesture:)))
    gesture.direction = direction
    self.view?.addGestureRecognizer(gesture)   
}

func handleSwipe(gesture: UISwipeGestureRecognizer) {
    print(gesture.direction)
    switch gesture.direction {
    case UISwipeGestureRecognizerDirection.down:
        print("down swipe")
    case UISwipeGestureRecognizerDirection.up:
        print("up swipe")
    case UISwipeGestureRecognizerDirection.left:
        print("left swipe")
    case UISwipeGestureRecognizerDirection.right:
        print("right swipe")
    default:
        print("other swipe")
    }
}

Ответ 6

В Swift 4.2 и Xcode 9.4.1

Добавьте делегата анимации CAAnimationDelegate в свой класс

//Swipe gesture for left and right
let swipeFromRight = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(didSwipeLeft))
swipeFromRight.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.left
menuTransparentView.addGestureRecognizer(swipeFromRight)

let swipeFromLeft = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(didSwipeRight))
swipeFromLeft.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.right
menuTransparentView.addGestureRecognizer(swipeFromLeft)

//Swipe gesture selector function
@objc func didSwipeLeft(gesture: UIGestureRecognizer) {
    //We can add some animation also
    DispatchQueue.main.async(execute: {
            let animation = CATransition()
            animation.type = kCATransitionReveal
            animation.subtype = kCATransitionFromRight
            animation.duration = 0.5
            animation.delegate = self
            animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
            //Add this animation to your view
            self.transparentView.layer.add(animation, forKey: nil)
            self.transparentView.removeFromSuperview()//Remove or hide your view if requirement.
        })
}

//Swipe gesture selector function
@objc func didSwipeRight(gesture: UIGestureRecognizer) {
        // Add animation here
        DispatchQueue.main.async(execute: {
            let animation = CATransition()
            animation.type = kCATransitionReveal
            animation.subtype = kCATransitionFromLeft
            animation.duration = 0.5
            animation.delegate = self
            animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
            //Add this animation to your view
            self.transparentView.layer.add(animation, forKey: nil)
            self.transparentView.removeFromSuperview()//Remove or hide yourview if requirement.
        })
}

Если вы хотите удалить жест из вида, используйте этот код

self.transparentView.removeGestureRecognizer(gesture)

Ex:

func willMoveFromView(view: UIView) {
    if view.gestureRecognizers != nil {
        for gesture in view.gestureRecognizers! {
            //view.removeGestureRecognizer(gesture)//This will remove all gestures including tap etc...
            if let recognizer = gesture as? UISwipeGestureRecognizer {
                //view.removeGestureRecognizer(recognizer)//This will remove all swipe gestures
                if recognizer.direction == .left {//Especially for left swipe
                    view.removeGestureRecognizer(recognizer)
                }
            }
        }
    }
}

Назовите эту функцию как

//Remove swipe gesture
self.willMoveFromView(view: self.transparentView)

Таким образом, вы можете написать оставшиеся направления и, пожалуйста, будьте осторожны, если у вас есть вид прокрутки или нет снизу вверх и наоборот

Если у вас есть вид прокрутки, вы получите конфликт для сверху вниз и для просмотра жестов.

Ответ 7

UISwipeGestureRecognizer имеет свойство direction, которое имеет следующее определение:

var direction: UISwipeGestureRecognizerDirection

Разрешенное направление прокрутки для этого распознавателя жестов.


Проблема с Swift 3.0.1 (и ниже) заключается в том, что даже если UISwipeGestureRecognizerDirection соответствует OptionSet, следующий фрагмент будет компилироваться, но не приведет к положительному ожидаемому результату:

// This compiles but does not work
let gesture = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(gestureHandler))
gesture.direction = [.right, .left, .up, .down]
self.addGestureRecognizer(gesture)

В качестве обходного пути вам нужно будет создать UISwipeGestureRecognizer для каждого желаемого direction.


Следующий код площадки показывает, как реализовать несколько UISwipeGestureRecognizer для одного и того же UIView и того же selector с помощью метода Array map:

import UIKit
import PlaygroundSupport

class SwipeableView: UIView {
    convenience init() {
        self.init(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100))
        backgroundColor = .red

        [UISwipeGestureRecognizerDirection.right, .left, .up, .down].map({
            let gesture = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(gestureHandler))
            gesture.direction = $0
            self.addGestureRecognizer(gesture)
        })
    }

    func gestureHandler(sender: UISwipeGestureRecognizer) {
        switch sender.direction {
        case [.left]:   frame.origin.x -= 10
        case [.right]:  frame.origin.x += 10
        case [.up]:     frame.origin.y -= 10
        case [.down]:   frame.origin.y += 10
        default:        break
        }
    }
}

class ViewController: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        view.backgroundColor = .white
        view.addSubview(SwipeableView())
    }
}

let controller = ViewController()
PlaygroundPage.current.liveView = controller

Ответ 8

Просто более быстрый быстрый синтаксис для ответа Nate:

[UISwipeGestureRecognizerDirection.right,
 UISwipeGestureRecognizerDirection.left,
 UISwipeGestureRecognizerDirection.up,
 UISwipeGestureRecognizerDirection.down].forEach({ direction in
    let swipe = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.respondToSwipeGesture))
    swipe.direction = direction
    self.view.addGestureRecognizer(swipe)
 })

Ответ 9

Сначала создайте baseViewController и добавьте viewDidLoad этого кода "swift4":

class BaseViewController: UIViewController {             

     override func viewDidLoad() {
         super.viewDidLoad()
         let swipeRight = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(swiped))
         swipeRight.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.right
         self.view.addGestureRecognizer(swipeRight)
         let swipeLeft = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(swiped))
         swipeLeft.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.left
         self.view.addGestureRecognizer(swipeLeft)
     }

     // Example Tabbar 5 pages
     @objc func swiped(_ gesture: UISwipeGestureRecognizer) {
         if gesture.direction == .left {
            if (self.tabBarController?.selectedIndex)! < 5 {
                self.tabBarController?.selectedIndex += 1
            }
         } else if gesture.direction == .right {
             if (self.tabBarController?.selectedIndex)! > 0 {
                 self.tabBarController?.selectedIndex -= 1
             }
         }
     }  
}

И используйте этот класс baseController:

class YourViewController: BaseViewController {
    // its done. Swipe successful
    //Now you can use all the Controller you have created without writing any code.    
}

Ответ 10

Для Swift 5 оно обновлено

//Add in ViewDidLoad
let gesture = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.handleSwipe))
        gesture.direction = .right
        self.view.addGestureRecognizer(gesture)

//Add New Method
@objc func handleSwipe(sender: UISwipeGestureRecognizer) {
        print("swipe direction is",sender.direction)

    }

Ответ 11

Это можно сделать, просто объявив одну функцию, которая будет обрабатывать все ваши прокручиваемые маршруты UISwipeGestureRecognizer. Вот мой код:

let swipeGestureRight = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action:#selector(ViewController.respondToSwipeGesture(_:)) )
swipeGestureRight.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.right
self.view .addGestureRecognizer(swipeGestureRight)

let swipeGestureLeft = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.respondToSwipeGesture(_:)))
swipeGestureLeft.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.left
self.view.addGestureRecognizer(swipeGestureLeft)

let swipeGestureUp = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.respondToSwipeGesture(_:)))
swipeGestureUp.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.up
self.view.addGestureRecognizer(swipeGestureUp)

let swipeGestureDown = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.respondToSwipeGesture(_:)))
swipeGestureDown.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.down
self.view.addGestureRecognizer(swipeGestureDown)

Вот функция, которая будет передавать функциональность swipedirection:

func respondToSwipeGesture(_ sender: UIGestureRecognizer) {
    if let swipeGesture = sender as? UISwipeGestureRecognizer {
        switch swipeGesture.direction {
            case UISwipeGestureRecognizerDirection.right:
                print("right swipe")
            case UISwipeGestureRecognizerDirection.left:
                print("leftSwipe")
            case UISwipeGestureRecognizerDirection.up:
                print("upSwipe")
            case UISwipeGestureRecognizerDirection.down:
                print("downSwipe")
            default:
                break
        }
    }
}

Ответ 12

Легко. Просто следуйте приведенному ниже коду и наслаждайтесь.

//SwipeGestureMethodUsing
func SwipeGestureMethodUsing ()
{
    //AddSwipeGesture
    [UISwipeGestureRecognizerDirection.right,
     UISwipeGestureRecognizerDirection.left,
     UISwipeGestureRecognizerDirection.up,
     UISwipeGestureRecognizerDirection.down].forEach({ direction in
        let swipe = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.respondToSwipeGesture))
        swipe.direction = direction
        window?.addGestureRecognizer(swipe)
     })
}

//respondToSwipeGesture
func respondToSwipeGesture(gesture: UIGestureRecognizer) {

    if let swipeGesture = gesture as? UISwipeGestureRecognizer
    {
        switch swipeGesture.direction
        {
        case UISwipeGestureRecognizerDirection.right:
            print("Swiped right")
        case UISwipeGestureRecognizerDirection.down:
            print("Swiped down")
        case UISwipeGestureRecognizerDirection.left:
            print("Swiped left")
        case UISwipeGestureRecognizerDirection.up:
            print("Swiped up")
        default:
            break
        }
    }
}

Ответ 13

Просто так: (Swift 4.2.1)

UISwipeGestureRecognizer.Direction.init(
  rawValue: UISwipeGestureRecognizer.Direction.left.rawValue |
            UISwipeGestureRecognizer.Direction.right.rawValue |
            UISwipeGestureRecognizer.Direction.up.rawValue |
            UISwipeGestureRecognizer.Direction.down.rawValue
)

Ответ 14

Жест пальцем в Swift 5

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    let swipeLeft = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleGesture))
    swipeLeft.direction = .left
    self.view!.addGestureRecognizer(swipeLeft)

    let swipeRight = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleGesture))
    swipeRight.direction = .right
    self.view!.addGestureRecognizer(swipeRight)

    let swipeUp = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleGesture))
    swipeUp.direction = .up
    self.view!.addGestureRecognizer(swipeUp)

    let swipeDown = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleGesture))
    swipeDown.direction = .down
    self.view!.addGestureRecognizer(swipeDown)
}

@objc func handleGesture(gesture: UISwipeGestureRecognizer) -> Void {
    if gesture.direction == UISwipeGestureRecognizer.Direction.right {
        print("Swipe Right")
    }
    else if gesture.direction == UISwipeGestureRecognizer.Direction.left {
        print("Swipe Left")
    }
    else if gesture.direction == UISwipeGestureRecognizer.Direction.up {
        print("Swipe Up")
    }
    else if gesture.direction == UISwipeGestureRecognizer.Direction.down {
        print("Swipe Down")
    }
}

Ответ 15

Поработав некоторое время:

Самый короткий способ добавить для всех четырех направлений:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()    
    for direction in [UISwipeGestureRecognizer.Direction.down, .up, .left, .right]{
        let swipeGest = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(swipeAction(_:)))
        swipeGest.direction = direction
        self.view.addGestureRecognizer(swipeGest)
    }
} 

@objc func swipeAction(_ gesture: UISwipeGestureRecognizer){
    switch gesture.direction {
    case UISwipeGestureRecognizer.Direction.right:
        print("Swiped right")
    case UISwipeGestureRecognizer.Direction.down:
        print("Swiped down")
    case UISwipeGestureRecognizer.Direction.left:
        print("Swiped left")
    case UISwipeGestureRecognizer.Direction.up:
        print("Swiped up")
    default: break
}