Я собираюсь создать 100 000 объектов в коде. Они небольшие, только с 2 или 3 свойствами. Я положу их в общий список, и когда они будут, я зациклю их и проведу значение a
и, возможно, обновить значение b
.
Быстрее/лучше создавать эти объекты как класс или как struct?
ИЗМЕНИТЬ
а. Свойства - это типы значений (за исключением строки, которую я думаю?)
б. Они могут (мы еще не уверены) иметь метод проверки достоверности
РЕДАКТИРОВАТЬ 2
Мне было интересно: есть объекты в куче и стек, обработанные одинаково сборщиком мусора, или это работает иначе?