Контексты рендеринга обычно имеют сплошной цвет на фоне (черный или любой другой, см. изображение ниже):
Мне интересно, можно ли настроить окно без декораций с прозрачным фоном, позволяя мне отображать на нем материалы OpenGL.
Это создаст иллюзию, что треугольник плавает на экране. Прозрачный фон должен позволять вам видеть рабочий стол или другие приложения, которые могут быть за ним.
Не могли бы вы проиллюстрировать исходный код?
Платформа: Windows (только для win32)