Я пытаюсь выполнить FFT в аудиофайле, чтобы найти частоту, используя фреймворк Accelerate. Я применил код (возможно, неверный) из этого вопроса: Спектрограмма от AVAudioPCMBuffer с использованием ускорения в Swift
Несмотря на то, что величины из "спектра" являются либо "0", "inf", либо "nan", а "реальные" и "воображаемые" компоненты комплексного разделения печатают аналогичные результаты; что это является причиной проблемы: "величина = sqrt (pow ( real, 2) + pow ( imag, 2) '. Исправьте меня, если i' неверно, но я думаю, что остальная часть кода в порядке.
Почему я получаю эти результаты и как я могу их исправить (какими должны быть компоненты разделения), и что я делаю неправильно? Пожалуйста, имейте в виду, что я очень новичок в FFT и выборки и не имеют понятия, как настроить это для аудиофайла, поэтому любая помощь будет принята с большой благодарностью. Благодарю.
Вот код, который я использую:
// get audio file
let fileURL:NSURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("foo", withExtension: "mp3")!
let audioFile = try! AVAudioFile(forReading: fileURL)
let fileFormat = audioFile.processingFormat
let frameCount = UInt32(audioFile.length)
let buffer = AVAudioPCMBuffer(PCMFormat: fileFormat, frameCapacity: frameCount)
let audioEngine = AVAudioEngine()
let playerNode = AVAudioPlayerNode()
audioMixerNode = audioEngine.mainMixerNode
let bufferSize = Int(frameCount)
let channels: NSArray = [Int(buffer.format.channelCount)]
let channelCount = channels.count
let floats1 = [Int(buffer.frameLength)]
for var i=0; i<channelCount; ++i {
channelSamples.append([])
let firstSample = buffer.format.interleaved ? i : i*bufferSize
for var j=firstSample; j<bufferSize; j+=buffer.stride*2 {
channelSamples[i].append(DSPComplex(real: buffer.floatChannelData.memory[j], imag: buffer.floatChannelData.memory[j+buffer.stride]))
}
}
// connect node
audioEngine.attachNode(playerNode)
audioEngine.connect(playerNode, to: audioMixerNode, format: playerNode.outputFormatForBus(0))
// Set up the transform
let log2n = UInt(round(log2(Double(bufferSize))))
let fftSetup = vDSP_create_fftsetup(log2n, Int32(kFFTRadix2))
// Create the complex split value to hold the output of the transform
// why doesn't this work?
var realp = [Float](count: bufferSize/2, repeatedValue: 0)
var imagp = [Float](count: bufferSize/2, repeatedValue: 0)
var output = DSPSplitComplex(realp: &realp, imagp: &imagp)
vDSP_ctoz(UnsafePointer(channelSamples), 2, &output, 1, UInt(bufferSize / 2))
// Do the fast Fourier forward transform
vDSP_fft_zrip(fftSetup, &output, 1, log2n, Int32(FFT_FORWARD))
// Convert the complex output to magnitude
var fft = [Float](count:Int(bufferSize / 2), repeatedValue:0.0)
let bufferOver2: vDSP_Length = vDSP_Length(bufferSize / 2)
vDSP_zvmags(&output, 1, &fft, 1, bufferOver2)
var spectrum = [Float]()
for var i=0; i<bufferSize/2; ++i {
let imag = output.imagp[i]
let real = output.realp[i]
let magnitude = sqrt(pow(real,2)+pow(imag,2))
spectrum.append(magnitude) }
// Release the setup
vDSP_destroy_fftsetup(fftSetup)