Например, создание клиента для API, например Twitch.
В двоичном коде Dart CLI я мог бы использовать общую переменную среды или переменную определения Дарта. Например, используя как резервные копии:
main() {
String clientId =
// dart -dCLIENT_ID='abc bin/example.dart
// This is considered "compiled-into" the application.
const String.fromEnvironment('CLIENT_ID') ??
// CLIENT_ID='abc' dart bin/example.dart
// This is considered a runtime flag.
Platform.environment['CLIENT_ID'];
// Use clientId.
}
Есть ли у Flutter способ установить оба из них, в частности...
- Во время dev
- При отправке в prod
С удовольствием помогите с некоторыми документами, как только я выясню, как:)