Показать .gif с android.graphics.Movie

Я пытаюсь создать представление с анимированным GIF.

Когда я пытаюсь запустить следующий код в эмуляторе, все работает нормально. Но когда я пытаюсь запустить настоящий смартфон, ничего не происходит.

Мой взгляд:

public class GIFView extends View {

private Movie mMovie;
private long movieStart;

public GIFView(Context context) {
    super(context);
    initializeView();
}

public GIFView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    initializeView();
}

public GIFView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
    initializeView();
}

private void initializeView() {
    InputStream is = getContext().getResources().openRawResource(
            R.drawable.cookies2);
    mMovie = Movie.decodeStream(is);
}

protected void onDraw(Canvas canvas) {
    canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
    super.onDraw(canvas);
    long now = android.os.SystemClock.uptimeMillis();

    if (movieStart == 0) {
        movieStart = (int) now;
    }
    if (mMovie != null) {
        int relTime = (int) ((now - movieStart) % mMovie.duration());
        mMovie.setTime(relTime);
        mMovie.draw(canvas, getWidth() - mMovie.width(), getHeight()
                - mMovie.height());
        this.invalidate();
    }
}}

Моя деятельность:

public class MainActivity extends Activity {
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     super.onCreate(savedInstanceState);
     GIFView gifView = new GIFView(this);
     setContentView(gifView);
}}

Снимок экрана My Smartphone: My Smartphone screenshot Мой скриншот эмулятора: My emulator screenshot

Почему мое приложение не работает в смартфоне?

Ответ 1

Не выключайте аппаратное ускорение для всего приложения. Это калечит. Просто отключите его для просмотра:

setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);

Ответ 2

Я не думаю, что объект Movie корректно работает на устройствах, на которых включено аппаратное ускорение (которое по умолчанию включено в Android 4.x для устройств, которые его поддерживают. Возможно, ваш эмулятор не работает.)

Попробуйте добавить

 android:hardwareAccelerated="false"

для определения активности для MainActivity в AndroidManifest.xml

Пример:

<activity
    android:name=".MainActivity"
    android:hardwareAccelerated="false"
    android:label="@string/app_name" >
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

Ответ 3

Загрузка анимированного GIF кажется сложной, но я бы предложил использовать WebView в качестве альтернативы.

Для решения проблемы выполните следующие действия:

  • Скопируйте свой GIF в Android-активах.
  • Вызов webView.loadDataWithBaseURL( "file:///android_asset/", "," text/html "," utf-8", null);

Надеюсь, это поможет!