Я пытаюсь создать метод карты глубокого копирования для моего проекта Redux, который будет работать с объектами, а не с массивами. Я читал, что в Redux каждое состояние не должно ничего менять в предыдущих состояниях.
export const mapCopy = (object, callback) => {
return Object.keys(object).reduce(function (output, key) {
output[key] = callback.call(this, {...object[key]});
return output;
}, {});
}
Оно работает:
return mapCopy(state, e => {
if (e.id === action.id) {
e.title = 'new item';
}
return e;
})
Однако он не копирует глубоко внутренние элементы, поэтому мне нужно настроить его так:
export const mapCopy = (object, callback) => {
return Object.keys(object).reduce(function (output, key) {
let newObject = {...object[key]};
newObject.style = {...newObject.style};
newObject.data = {...newObject.data};
output[key] = callback.call(this, newObject);
return output;
}, {});
}
Это менее элегантно, так как требует знать, какие объекты передаются. Есть ли способ в ES6 использовать синтаксис распространения для глубокого копирования объекта?