Я работаю над игрой, где создаю случайную карту провинций (a la Risk или Diplomacy). Чтобы создать эту карту, я сначала создаю серию полуслучайных точек, а затем вычисляю триангуляции Деланея этих точек.
Сделав это, я теперь хочу создать диаграмму Вороного, в которой будут точки, служащие отправной точкой для границ провинции. Мои данные в этот момент (без каламбура) состоят из исходной серии точек и коллекции треугольников Делоне.
Я видел несколько способов сделать это в Интернете, но большинство из них связано с тем, как был получен Delaunay. Мне бы хотелось найти что-то, что не нужно интегрировать в Delaunay, но может работать только на основе данных. В противном случае я ищу что-то приемлемое для новичков с относительной геометрией, а не для оптимальной скорости. Спасибо!