Я бы хотел написать простое приложение С# для контроля линейного аудио и дать мне текущее (ну, скользящее среднее) удары в минуту.
Я видел эту статью gamedev, и это абсолютно не помогло. Я прошел и попытался реализовать то, что он делал, но он просто не работал.
Я знаю, что для этого нужно много решений, потому что это делает много программ для DJ, но мне не удастся найти какую-либо библиотеку с открытым исходным кодом или инструкции по ее выполнению.