Если кто-то должен был эмулировать плавную точку с двойной точностью с двумя точками с плавающей запятой, какими будут характеристики производительности, и может ли это быть хорошо?
В настоящее время Nvidia взимает довольно высокую премию за карты с двойной точностью Tesla, которые позволяют получить одну треть производительности с одной точностью (заметные исключения Titan/Titan Black).
Если бы кто-то использовал графический процессор Geforce с двойной симметричной точностью и эмулировал двойную точность, используя 2 одинарных прецизионных поплавка, какова будет производительность?