Есть ли "очень плохо" , которые могут случиться && = и || = были использованы в качестве синтаксического сахара для bool foo = foo && bar и bool foo = foo || bar?
Почему С++ не имеет && = или || = для booleans?
Ответ 1
A bool может быть только true или false в С++. Таким образом, с использованием &= и |= абсолютно безопасен (хотя я не особенно люблю нотацию). Правда, они будут выполнять битовые операции, а не логические операции (и, следовательно, они не будут короткими), но эти битовые операции следуют четко определенному отображению, которое фактически эквивалентно логическим операциям, , пока оба операнда тип bool. 1
Вопреки тому, что говорили другие люди, bool в С++ никогда не должен иметь другое значение, например 2. При присвоении этому значению bool он будет преобразован в true в соответствии со стандартом.
Единственный способ получить недопустимое значение в bool заключается в использовании reinterpret_cast для указателей:
int i = 2;
bool b = *reinterpret_cast<bool*>(&i);
b |= true; // MAY yield 3 (but doesn’t on my PC!)
Но так как этот код приводит к поведению undefined в любом случае, мы можем смело игнорировать эту потенциальную проблему в соответствии с кодом С++.
1 По общему признанию, это довольно большое оговорку, поскольку комментарий Ангуса иллюстрирует:
bool b = true;
b &= 2; // yields `false`.
Причина в том, что b & 2 выполняет целочисленное продвижение, так что выражение затем эквивалентно static_cast<int>(b) & 2, что приводит к 0, который затем преобразуется обратно в bool. Поэтому его истинность в том, что существование operator &&= улучшит безопасность типов.
Ответ 2
&& и & имеют другую семантику: && не будет оценивать второй операнд, если первый операнд false. то есть что-то вроде
flag = (ptr != NULL) && (ptr->member > 3);
безопасен, но
flag = (ptr != NULL) & (ptr->member > 3);
нет, хотя оба операнда имеют тип bool.
То же самое верно для &= и |=:
flag = CheckFileExists();
flag = flag && CheckFileReadable();
flag = flag && CheckFileContents();
будет вести себя иначе, чем:
flag = CheckFileExists();
flag &= CheckFileReadable();
flag &= CheckFileContents();
Ответ 3
Короткий ответ
Все операторы +=, -=, *=, /=, &=, |=... являются арифметическими и обеспечивают такое же ожидание:
x &= foo() // We expect foo() be called whatever the value of x
Однако операторы &&= и ||= были бы логичными, и эти операторы могли быть подвержены ошибкам, потому что многие разработчики ожидали, что foo() всегда будет вызываться в x &&= foo().
bool x;
// ...
x &&= foo(); // Many developers might be confused
x = x && foo(); // Still confusing but correct
x = x ? foo() : x; // Understandable
x = x ? foo() : false; // Understandable
if (x) x = foo(); // Obvious
-
Нам действительно нужно сделать C/С++ еще более сложным, чтобы получить ярлык для
x = x && foo()? -
Мы действительно хотим запутать больше загадочного заявления
x = x && foo()?
Или мы хотим написать значимый код, напримерif (x) x = foo();?
Длинный ответ
Пример для &&=
Если был доступен оператор &&=, то этот код:
bool ok = true; //becomes false when at least a function returns false
ok &&= f1();
ok &&= f2(); //we may expect f2() is called whatever the f1() returned value
эквивалентно:
bool ok = true;
if (ok) ok = f1();
if (ok) ok = f2(); //f2() is called only when f1() returns true
Этот первый код подвержен ошибкам, потому что многие разработчики думали, что f2() всегда называется любым возвращаемым значением f1(). Это похоже на запись bool ok = f1() && f2();, где f2() вызывается только тогда, когда f1() возвращает true.
- Если разработчик действительно хочет, чтобы
f2()вызывался только тогда, когдаf1()возвращаетtrue, поэтому второй код выше менее подвержен ошибкам. - Else (разработчик хочет, чтобы
f2()всегда вызывался),&=достаточно:
Пример для &=
bool ok = true;
ok &= f1();
ok &= f2(); //f2() always called whatever the f1() returned value
Более того, компилятор проще оптимизировать этот код выше, чем ниже:
bool ok = true;
if (!f1()) ok = false;
if (!f2()) ok = false; //f2() always called
Сравните && и &
Мы можем задаться вопросом, дают ли операторы && и & тот же результат при применении к значениям bool?
Проверить, используя следующий код С++:
#include <iostream>
void test (int testnumber, bool a, bool b)
{
std::cout << testnumber <<") a="<< a <<" and b="<< b <<"\n"
"a && b = "<< (a && b) <<"\n"
"a & b = "<< (a & b) <<"\n"
"======================" "\n";
}
int main ()
{
test (1, true, true);
test (2, true, false);
test (3, false, false);
test (4, false, true);
}
Вывод:
1) a=1 and b=1
a && b = 1
a & b = 1
======================
2) a=1 and b=0
a && b = 0
a & b = 0
======================
3) a=0 and b=0
a && b = 0
a & b = 0
======================
4) a=0 and b=1
a && b = 0
a & b = 0
======================
Заключение
Поэтому ДА мы можем заменить && на & на bool значения;-)
Поэтому лучше использовать &= вместо &&=.
Мы можем считать &&= бесполезным для булевых.
То же самое для ||=
оператор
|=также менее подвержен ошибкам, чем||=
Если разработчик хочет, чтобы f2() вызывался только тогда, когда f1() возвращает false, а не:
bool ok = false;
ok ||= f1();
ok ||= f2(); //f2() is called only when f1() returns false
ok ||= f3(); //f3() is called only when f1() or f2() return false
ok ||= f4(); //f4() is called only when ...
Я рекомендую следующую более понятную альтернативу:
bool ok = false;
if (!ok) ok = f1();
if (!ok) ok = f2();
if (!ok) ok = f3();
if (!ok) ok = f4();
// no comment required here (code is enough understandable)
или если вы предпочитаете все в одном стиле:
// this comment is required to explain to developers that
// f2() is called only when f1() returns false, and so on...
bool ok = f1() || f2() || f3() || f4();