Так что я хочу сделать, это создать и воспроизвести звук в быстром, который будет воспроизводиться, когда я нажимаю кнопку, я знаю, как это сделать в Objective-C, но кто-нибудь знает, как в Swift?
Это было бы так для Objective-C:
NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"mysoundname" ofType:@"wav"]];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)soundURL, &mySound);
А потом, чтобы играть, я бы сделал:
AudioServicesPlaySystemSound(Explosion);
Кто-нибудь знает, как я могу это сделать?