Пользовательское выравнивание UIBarButtonItem с iOS7

Итак, у меня такая же проблема, что многие другие испытывают при создании UIBarButtonItem с UIButton как пользовательский вид.

В основном кнопка составляет около 10 пикселов, далеко или слева или справа. Когда я использую обычный BarButtonItem без пользовательского представления, этого не происходит.

Этот пост предоставил частичное решение: UIBarButton с пользовательским представлением

Вот мой код, который я создал путем подкласса UIButton (как указано в другом сообщении)

    - (UIEdgeInsets)alignmentRectInsets {
    UIEdgeInsets insets;
    if ([self isLeftButton]) {
        insets = UIEdgeInsetsMake(0, 9.0f, 0, 0);
    }
    else { // IF ITS A RIGHT BUTTON
        insets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 9.0f);
    }
    return insets;
}


- (BOOL)isLeftButton {
    return self.frame.origin.x < (self.superview.frame.size.width / 2);
}

Это отлично работает, но когда я выхожу из контроллера навигации из навигационного контроллера обратно в это основное представление, кнопка по-прежнему неправильно расположена примерно на 0,3 секунды, а затем она вставляется в нужную вставку.

Это ОГРОМНОЕ бельмо на глазу, и я понятия не имею, как остановить его от щелчка. Есть предположения? Спасибо!

Ответ 1

У меня была такая же проблема, как вы и многие другие. После долгого времени, пытаясь исправить это, я наконец-то это сделал. Это категория, которую вы должны включить в свой файл * -Prefix.pch. И это все!

UINavigationItem + iOS7Spacing.h

#import <Foundation/Foundation.h>
@interface UINavigationItem (iOS7Spacing)
@end

UINavigationItem + iOS7Spacing.m

#import "UINavigationItem+iOS7Spacing.h"
#import <objc/runtime.h>

@implementation UINavigationItem (iOS7Spacing)

- (BOOL)isIOS7
{
    return ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:@"7" options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending);
}

- (UIBarButtonItem *)spacer
{
    UIBarButtonItem *space = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFixedSpace target:nil action:nil];
    space.width = -11;
    return space;
}

- (void)mk_setLeftBarButtonItem:(UIBarButtonItem *)leftBarButtonItem
{
    if ([self isIOS7] && leftBarButtonItem) {
        [self mk_setLeftBarButtonItem:nil];
        [self mk_setLeftBarButtonItems:@[[self spacer], leftBarButtonItem]];
    } else {
        [self mk_setLeftBarButtonItem:leftBarButtonItem];
    }
}

- (void)mk_setLeftBarButtonItems:(NSArray *)leftBarButtonItems
{
    if ([self isIOS7] && leftBarButtonItems && leftBarButtonItems.count > 0) {

        NSMutableArray *items = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:leftBarButtonItems.count + 1];
        [items addObject:[self spacer]];
        [items addObjectsFromArray:leftBarButtonItems];

        [self mk_setLeftBarButtonItems:items];
    } else {
        [self mk_setLeftBarButtonItems:leftBarButtonItems];
    }
}

- (void)mk_setRightBarButtonItem:(UIBarButtonItem *)rightBarButtonItem
{
    if ([self isIOS7] && rightBarButtonItem) {
        [self mk_setRightBarButtonItem:nil];
        [self mk_setRightBarButtonItems:@[[self spacer], rightBarButtonItem]];
    } else {
        [self mk_setRightBarButtonItem:rightBarButtonItem];
    }
}

- (void)mk_setRightBarButtonItems:(NSArray *)rightBarButtonItems
{
    if ([self isIOS7] && rightBarButtonItems && rightBarButtonItems.count > 0) {

        NSMutableArray *items = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:rightBarButtonItems.count + 1];
        [items addObject:[self spacer]];
        [items addObjectsFromArray:rightBarButtonItems];

        [self mk_setRightBarButtonItems:items];
    } else {
        [self mk_setRightBarButtonItems:rightBarButtonItems];
    }
}

+ (void)mk_swizzle:(SEL)aSelector
{
    SEL bSelector = NSSelectorFromString([NSString stringWithFormat:@"mk_%@", NSStringFromSelector(aSelector)]);

    Method m1 = class_getInstanceMethod(self, aSelector);
    Method m2 = class_getInstanceMethod(self, bSelector);

    method_exchangeImplementations(m1, m2);
}

+ (void)load
{
    [self mk_swizzle:@selector(setLeftBarButtonItem:)];
    [self mk_swizzle:@selector(setLeftBarButtonItems:)];
    [self mk_swizzle:@selector(setRightBarButtonItem:)];
    [self mk_swizzle:@selector(setRightBarButtonItems:)];
}

@end

Категория UINavigationItem + iOS7Spacing на GitHub

Ответ 2

Не большой поклонник подкласса UIButton или метод swizzling от Marius answer: fooobar.com/questions/77552/...

Я просто использовал простую оболочку и переместил рамку кнопки x в отрицательном направлении, пока не нашел правильное позиционирование. Нажатие кнопки также кажется прекрасным (хотя вы можете увеличить ширину кнопки, чтобы соответствовать отрицательному смещению, если вам нужно).

Вот код, который я использую для создания новой кнопки возврата:

- (UIBarButtonItem *) newBackButton {
    // a macro for the weak strong dance
    @weakify(self);
    UIButton *backButton = [[UIButton alloc] init];
    [backButton setTitle:@"Back" forState:UIControlStateNormal];
    backButton.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:17];
    CGFloat width = [@"Back" boundingRectWithSize:CGSizeMake(CGFLOAT_MAX, CGFLOAT_MAX) options:NSStringDrawingUsesFontLeading|NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName: [UIFont systemFontOfSize:17]} context:nil].size.width + 27;
    backButton.frame = CGRectMake(-17.5, 0, width + 17.5, 44);
    [backButton setImage:[UIImage imageNamed:@"UINavigationBarBackIndicatorDefault"] forState:UIControlStateNormal];
    [backButton setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 14, 0, 0)];
    [backButton setTitleColor:mTCOrangeColor forState:UIControlStateNormal];
    backButton.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;
    backButton.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;
    [backButton addEventHandler:^(id sender) {
        // a macro for the weak strong dance
        @strongify(self);
        // do stuff here
    } forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    UIView *buttonWrapper = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, width, 44)];
    [buttonWrapper addSubview:backButton];
    return [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:buttonWrapper];
}

Ответ 3

Я не пробовал этот код для нескольких элементов navigationBarButton, но, похоже, он работает для одиночных кнопок. Я обогнал UINavigationBar и его метод layoutSubviews.

Сначала константа горизонтального смещения определяется в верхней части файла. Изменить, как вы пожелаете:

static CGFloat const kNavBarButtonHorizontalOffset = 10;

layoutSubviews:

- (void)layoutSubviews{

    [super layoutSubviews];

    //Do nothing on iOS6
    if ( ![[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7.0f){return;}

    UINavigationItem * navigationItem = [self topItem];

    for(UIBarButtonItem * item in [navigationItem rightBarButtonItems]){

        UIView * subview = [item customView];
        CGFloat width = CGRectGetWidth(subview.frame);

        CGRect newRightButtonRect = CGRectMake(CGRectGetWidth(self.frame) - width - kNavBarButtonHorizontalOffset,
                                           CGRectGetMinY(subview.frame),
                                           width,
                                           CGRectGetHeight(subview.frame));
        [subview setFrame:newRightButtonRect];

    }

    for(UIBarButtonItem * item in [navigationItem leftBarButtonItems]){
        UIView * subview = [item customView];
        CGRect newRightButtonRect = CGRectMake(kNavBarButtonHorizontalOffset,
                                           CGRectGetMinY(subview.frame),
                                           CGRectGetWidth(subview.frame),
                                           CGRectGetHeight(subview.frame));

        [subview setFrame:newRightButtonRect];
    }
}

Ответ 4

В качестве альтернативы вы можете настроить кадры содержимого вашего пользовательского представления (-5 для левого подсмотра, +5 для правильных подзонов), и пока ваш пользовательский вид не имеет clipsToBounds, установленного в YES тогда они будут выполнены. Это не самый чистый, но другие предлагаемые решения могут быть еще более хакерскими ИМО.

Подсмотры будут отображаться на 5 пунктов в IB, но все содержимое отображается при запуске приложения в симуляторе.