Я бы хорошо тестировал функции своего приложения в условиях низкой памяти, но это трудно проверить. Как я могу вызвать предупреждения о низкой памяти, которые запускают метод didReceiveMemoryWarning в моих представлениях, когда приложение работает на устройстве, а не на симуляторе? Или каким образом я могу проверить свое приложение в этих возможных условиях?
Причина, по которой я не могу использовать симулятор, - это мое приложение, использующее Game Center, и приглашения не работают на симуляторе.