Как записывать веб-камеру и аудио с помощью webRTC и одноранговое соединение на сервере

Я хотел бы записать пользовательскую веб-камеру и аудио и сохранить ее в файл на сервере. Эти файлы затем будут доступны для других пользователей.

У меня нет проблем с воспроизведением, но у меня проблемы с записью контента.

Мое понимание заключается в том, что функция getUserMedia .record() еще не была написана - только для нее было сделано предложение.

Я хотел бы создать одноранговое соединение на моем сервере с помощью PeerConnectionAPI. Я понимаю, что это немного хаки, но я думаю, что должно быть возможно создать одноранговый узел на сервере и записать то, что отправляет клиент-партнер.

Если это возможно, я должен сохранить эти данные в формате flv или любом другом формате.

Мое предпочтение - фактически записывать веб-камеру + аудиоклиент, чтобы позволить клиенту повторно записывать видео, если им не нравилась их первая попытка перед загрузкой. Это также позволит прерывать сетевые подключения. Я видел некоторый код, который позволяет записывать отдельные "изображения" с веб-камеры, отправляя данные на холст - это круто, но мне тоже нужен звук.

Вот код клиентской стороны, который у меня есть до сих пор:

  <video autoplay></video>

<script language="javascript" type="text/javascript">
function onVideoFail(e) {
    console.log('webcam fail!', e);
  };

function hasGetUserMedia() {
  // Note: Opera is unprefixed.
  return !!(navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
            navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia);
}

if (hasGetUserMedia()) {
  // Good to go!
} else {
  alert('getUserMedia() is not supported in your browser');
}

window.URL = window.URL || window.webkitURL;
navigator.getUserMedia  = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
                          navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;

var video = document.querySelector('video');
var streamRecorder;
var webcamstream;

if (navigator.getUserMedia) {
  navigator.getUserMedia({audio: true, video: true}, function(stream) {
    video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
    webcamstream = stream;
//  streamrecorder = webcamstream.record();
  }, onVideoFail);
} else {
    alert ('failed');
}

function startRecording() {
    streamRecorder = webcamstream.record();
    setTimeout(stopRecording, 10000);
}
function stopRecording() {
    streamRecorder.getRecordedData(postVideoToServer);
}
function postVideoToServer(videoblob) {
/*  var x = new XMLHttpRequest();
    x.open('POST', 'uploadMessage');
    x.send(videoblob);
*/
    var data = {};
    data.video = videoblob;
    data.metadata = 'test metadata';
    data.action = "upload_video";
    jQuery.post("http://www.foundthru.co.uk/uploadvideo.php", data, onUploadSuccess);
}
function onUploadSuccess() {
    alert ('video uploaded');
}

</script>

<div id="webcamcontrols">
    <a class="recordbutton" href="javascript:startRecording();">RECORD</a>
</div>

Ответ 1

Вам обязательно нужно взглянуть на Kurento. Он предоставляет инфраструктуру сервера WebRTC, которая позволяет вам записывать данные из канала WebRTC и многое другое. Вы также можете найти несколько примеров для приложения, которое вы планируете здесь. Очень просто добавить возможности записи в эту демонстрацию и сохранить файл мультимедиа в URI (локальный диск или где угодно).

Проект лицензируется в LGPL Apache 2.0


ИЗМЕНИТЬ 1

Начиная с этого поста, мы добавили новый учебник, в котором показано, как добавить рекордер в несколько сценариев

  • kurento-hello-world-recording: простой учебник по записи, показывающий различные возможности конечной точки записи.
  • kurento-one2one-record: Как записать взаимно-однозначное сообщение на медиа-сервере.
  • kurento-hello-world-repository: используйте внешний репозиторий для записи файла.

Отказ от ответственности: я часть команды, которая разрабатывает Kurento.

Ответ 2

Пожалуйста, проверьте RecordRTC

RecordRTC является лицензией MIT на github.

Ответ 3

да, как вы понимаете, MediaStreamRecorder в настоящее время не реализован.

MediaStreamRecorder - это API WebRTC для записи потоков getUserMedia(). Это позволяет веб-приложениям создавать файл из живого сеанса аудио/видео.

В качестве альтернативы вы можете сделать это http://ericbidelman.tumblr.com/post/31486670538/creating-webm-video-from-getusermedia, но аудио отсутствует.

Ответ 4

Я считаю, что использование kurento или других MCU только для записи видео было бы немного излишним, особенно учитывая тот факт, что Chrome MediaRecorder API поддержка v47 и Firefox с версии v25. Поэтому на этом перекрестке вам может понадобиться не только внешняя библиотека js для выполнения этой задачи, попробуйте эту демонстрацию, которую я сделал для записи видео/аудио с помощью MediaRecorder:

Demo - будет работать в chrome и firefox (намеренно оставил нажатие blob на серверный код)

Источник кода Github

Если вы запускаете firefox, вы можете протестировать его здесь (хром нуждается в https):

'use strict'

let log = console.log.bind(console),
  id = val => document.getElementById(val),
  ul = id('ul'),
  gUMbtn = id('gUMbtn'),
  start = id('start'),
  stop = id('stop'),
  stream,
  recorder,
  counter = 1,
  chunks,
  media;


gUMbtn.onclick = e => {
  let mv = id('mediaVideo'),
    mediaOptions = {
      video: {
        tag: 'video',
        type: 'video/webm',
        ext: '.mp4',
        gUM: {
          video: true,
          audio: true
        }
      },
      audio: {
        tag: 'audio',
        type: 'audio/ogg',
        ext: '.ogg',
        gUM: {
          audio: true
        }
      }
    };
  media = mv.checked ? mediaOptions.video : mediaOptions.audio;
  navigator.mediaDevices.getUserMedia(media.gUM).then(_stream => {
    stream = _stream;
    id('gUMArea').style.display = 'none';
    id('btns').style.display = 'inherit';
    start.removeAttribute('disabled');
    recorder = new MediaRecorder(stream);
    recorder.ondataavailable = e => {
      chunks.push(e.data);
      if (recorder.state == 'inactive') makeLink();
    };
    log('got media successfully');
  }).catch(log);
}

start.onclick = e => {
  start.disabled = true;
  stop.removeAttribute('disabled');
  chunks = [];
  recorder.start();
}


stop.onclick = e => {
  stop.disabled = true;
  recorder.stop();
  start.removeAttribute('disabled');
}



function makeLink() {
  let blob = new Blob(chunks, {
      type: media.type
    }),
    url = URL.createObjectURL(blob),
    li = document.createElement('li'),
    mt = document.createElement(media.tag),
    hf = document.createElement('a');
  mt.controls = true;
  mt.src = url;
  hf.href = url;
  hf.download = `${counter++}${media.ext}`;
  hf.innerHTML = `donwload ${hf.download}`;
  li.appendChild(mt);
  li.appendChild(hf);
  ul.appendChild(li);
}
      button {
        margin: 10px 5px;
      }
      li {
        margin: 10px;
      }
      body {
        width: 90%;
        max-width: 960px;
        margin: 0px auto;
      }
      #btns {
        display: none;
      }
      h1 {
        margin-bottom: 100px;
      }
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/css/bootstrap.min.css">
<h1> MediaRecorder API example</h1>

<p>For now it is supported only in Firefox(v25+) and Chrome(v47+)</p>
<div id='gUMArea'>
  <div>
    Record:
    <input type="radio" name="media" value="video" checked id='mediaVideo'>Video
    <input type="radio" name="media" value="audio">audio
  </div>
  <button class="btn btn-default" id='gUMbtn'>Request Stream</button>
</div>
<div id='btns'>
  <button class="btn btn-default" id='start'>Start</button>
  <button class="btn btn-default" id='stop'>Stop</button>
</div>
<div>
  <ul class="list-unstyled" id='ul'></ul>
</div>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-2.2.0.min.js"></script>
<script src="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/js/bootstrap.min.js"></script>

Ответ 5

Вы можете использовать RecordRTC вместе, основанный на RecordRTC.

Он поддерживает запись видео и аудио вместе в отдельных файлах. Вам понадобится инструмент, например ffmpeg, чтобы объединить два файла в один на сервере.

Ответ 6

Web Call Server 4 может записывать аудио и видео WebRTC в контейнер WebM. Запись выполняется с использованием кодека Vorbis для аудио и кодека VP8 для видео. Инициативными кодеками WebRTC являются Opus или G.711 и VP8. Таким образом, запись на стороне сервера требует либо Opus/G.711 для транскодирования на стороне сервера Vorbis, либо перекодировки VP8-H.264, если необходимо использовать другой контейнер, то есть AVI.

Ответ 7

Для записи у меня также недостаточно знаний об этом,

Но я нашел это на Git hub-

<!DOCTYPE html>
 <html>
<head>
  <title>XSockets.WebRTC Client example</title>
  <meta charset="utf-8" />


<style>
body {

  }
.localvideo {
position: absolute;
right: 10px;
top: 10px;
}

.localvideo video {
max-width: 240px;
width:100%;
margin-right:auto;
margin-left:auto;
border: 2px solid #333;

 }
 .remotevideos {
height:120px;
background:#dadada;
padding:10px; 
}

.remotevideos video{
max-height:120px;
float:left;
 }
</style>
</head>
<body>
<h1>XSockets.WebRTC Client example </h1>
<div class="localvideo">
    <video autoplay></video>
</div>

<h2>Remote videos</h2>
<div class="remotevideos">

</div>
<h2>Recordings  ( Click on your camera stream to start record)</h2>
<ul></ul>


<h2>Trace</h2>
<div id="immediate"></div>
<script src="XSockets.latest.js"></script>
<script src="adapter.js"></script>
<script src="bobBinder.js"></script>
<script src="xsocketWebRTC.js"></script>
<script>
    var $ = function (selector, el) {
        if (!el) el = document;
        return el.querySelector(selector);
    }
    var trace = function (what, obj) {
        var pre = document.createElement("pre");
        pre.textContent = JSON.stringify(what) + " - " + JSON.stringify(obj || "");
        $("#immediate").appendChild(pre);
    };
    var main = (function () {
        var broker;
        var rtc;
        trace("Ready");
        trace("Try connect the connectionBroker");
        var ws = new XSockets.WebSocket("wss://rtcplaygrouund.azurewebsites.net:443", ["connectionbroker"], {
            ctx: '23fbc61c-541a-4c0d-b46e-1a1f6473720a'
        });
        var onError = function (err) {
            trace("error", arguments);
        };
        var recordMediaStream = function (stream) {
            if ("MediaRecorder" in window === false) {
                trace("Recorder not started MediaRecorder not available in this browser. ");
                return;
            }
            var recorder = new XSockets.MediaRecorder(stream);
            recorder.start();
            trace("Recorder started.. ");
            recorder.oncompleted = function (blob, blobUrl) {
                trace("Recorder completed.. ");
                var li = document.createElement("li");
                var download = document.createElement("a");
                download.textContent = new Date();
                download.setAttribute("download", XSockets.Utils.randomString(8) + ".webm");
                download.setAttribute("href", blobUrl);
                li.appendChild(download);
                $("ul").appendChild(li);
            };
        };
        var addRemoteVideo = function (peerId, mediaStream) {
            var remoteVideo = document.createElement("video");
            remoteVideo.setAttribute("autoplay", "autoplay");
            remoteVideo.setAttribute("rel", peerId);
            attachMediaStream(remoteVideo, mediaStream);
            $(".remotevideos").appendChild(remoteVideo);
        };
        var onConnectionLost = function (remotePeer) {
            trace("onconnectionlost", arguments);
            var peerId = remotePeer.PeerId;
            var videoToRemove = $("video[rel='" + peerId + "']");
            $(".remotevideos").removeChild(videoToRemove);
        };
        var oncConnectionCreated = function () {
            console.log(arguments, rtc);
            trace("oncconnectioncreated", arguments);
        };
        var onGetUerMedia = function (stream) {
            trace("Successfully got some userMedia , hopefully a goat will appear..");
            rtc.connectToContext(); // connect to the current context?
        };
        var onRemoteStream = function (remotePeer) {
            addRemoteVideo(remotePeer.PeerId, remotePeer.stream);
            trace("Opps, we got a remote stream. lets see if its a goat..");
        };
        var onLocalStream = function (mediaStream) {
            trace("Got a localStream", mediaStream.id);
            attachMediaStream($(".localvideo video "), mediaStream);
            // if user click, video , call the recorder
            $(".localvideo video ").addEventListener("click", function () {
                recordMediaStream(rtc.getLocalStreams()[0]);
            });
        };
        var onContextCreated = function (ctx) {
            trace("RTC object created, and a context is created - ", ctx);
            rtc.getUserMedia(rtc.userMediaConstraints.hd(false), onGetUerMedia, onError);
        };
        var onOpen = function () {
            trace("Connected to the brokerController - 'connectionBroker'");
            rtc = new XSockets.WebRTC(this);
            rtc.onlocalstream = onLocalStream;
            rtc.oncontextcreated = onContextCreated;
            rtc.onconnectioncreated = oncConnectionCreated;
            rtc.onconnectionlost = onConnectionLost;
            rtc.onremotestream = onRemoteStream;
            rtc.onanswer = function (event) {
            };
            rtc.onoffer = function (event) {
            };
        };
        var onConnected = function () {
            trace("connection to the 'broker' server is established");
            trace("Try get the broker controller form server..");
            broker = ws.controller("connectionbroker");
            broker.onopen = onOpen;
        };
        ws.onconnected = onConnected;
    });
    document.addEventListener("DOMContentLoaded", main);
</script>

В строке номера 89 в моем коде кода OnrecordComplete фактически добавляет ссылку на файл рекордера, если вы нажмете на эту ссылку, она начнет загрузку, вы можете сохранить этот путь на своем сервере в виде файла.

Код записи выглядит примерно так:

recorder.oncompleted = function (blob, blobUrl) {
                trace("Recorder completed.. ");
                var li = document.createElement("li");
                var download = document.createElement("a");
                download.textContent = new Date();
                download.setAttribute("download", XSockets.Utils.randomString(8) + ".webm");
                download.setAttribute("href", blobUrl);
                li.appendChild(download);
                $("ul").appendChild(li);
            };

BlobUrl удерживает путь. Я решил свою проблему с этим, надеюсь, что кто-то найдет это полезное

Ответ 8

Технически вы можете использовать FFMPEG для бэкэнда для микширования видео и аудио