Убить дочерний процесс, когда родительский процесс убит

Я создаю новые процессы, используя класс System.Diagnostics.Process из моего приложения.

Я хочу, чтобы эти процессы были убиты, когда/если мое приложение разбилось. Но если я убью свое приложение из диспетчера задач, дочерние процессы не будут убиты.

Есть ли способ сделать дочерние процессы зависимыми от родительского процесса?

Ответ 1

Из этот форум, кредит "Джошу".

Application.Quit() и Process.Kill() являются возможными решениями, но оказались ненадежными. Когда ваше основное приложение умирает, у вас все еще остаются дочерние процессы. Мы действительно хотим, чтобы дочерние процессы умирали, как только основной процесс умирает.

Решение состоит в том, чтобы использовать "объекты работы" http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms682409(VS.85).aspx.

Идея состоит в том, чтобы создать "объект задания" для вашего основного приложения и зарегистрировать дочерние процессы с помощью объекта задания. Если основной процесс умирает, ОС позаботится о завершении дочерних процессов.

public enum JobObjectInfoType
{
    AssociateCompletionPortInformation = 7,
    BasicLimitInformation = 2,
    BasicUIRestrictions = 4,
    EndOfJobTimeInformation = 6,
    ExtendedLimitInformation = 9,
    SecurityLimitInformation = 5,
    GroupInformation = 11
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SECURITY_ATTRIBUTES
{
    public int nLength;
    public IntPtr lpSecurityDescriptor;
    public int bInheritHandle;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION
{
    public Int64 PerProcessUserTimeLimit;
    public Int64 PerJobUserTimeLimit;
    public Int16 LimitFlags;
    public UInt32 MinimumWorkingSetSize;
    public UInt32 MaximumWorkingSetSize;
    public Int16 ActiveProcessLimit;
    public Int64 Affinity;
    public Int16 PriorityClass;
    public Int16 SchedulingClass;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct IO_COUNTERS
{
    public UInt64 ReadOperationCount;
    public UInt64 WriteOperationCount;
    public UInt64 OtherOperationCount;
    public UInt64 ReadTransferCount;
    public UInt64 WriteTransferCount;
    public UInt64 OtherTransferCount;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION
{
    public JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION BasicLimitInformation;
    public IO_COUNTERS IoInfo;
    public UInt32 ProcessMemoryLimit;
    public UInt32 JobMemoryLimit;
    public UInt32 PeakProcessMemoryUsed;
    public UInt32 PeakJobMemoryUsed;
}

public class Job : IDisposable
{
    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
    static extern IntPtr CreateJobObject(object a, string lpName);

    [DllImport("kernel32.dll")]
    static extern bool SetInformationJobObject(IntPtr hJob, JobObjectInfoType infoType, IntPtr lpJobObjectInfo, uint cbJobObjectInfoLength);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    static extern bool AssignProcessToJobObject(IntPtr job, IntPtr process);

    private IntPtr m_handle;
    private bool m_disposed = false;

    public Job()
    {
        m_handle = CreateJobObject(null, null);

        JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION info = new JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION();
        info.LimitFlags = 0x2000;

        JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION extendedInfo = new JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION();
        extendedInfo.BasicLimitInformation = info;

        int length = Marshal.SizeOf(typeof(JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION));
        IntPtr extendedInfoPtr = Marshal.AllocHGlobal(length);
        Marshal.StructureToPtr(extendedInfo, extendedInfoPtr, false);

        if (!SetInformationJobObject(m_handle, JobObjectInfoType.ExtendedLimitInformation, extendedInfoPtr, (uint)length))
            throw new Exception(string.Format("Unable to set information.  Error: {0}", Marshal.GetLastWin32Error()));
    }

    #region IDisposable Members

    public void Dispose()
    {
        Dispose(true);
        GC.SuppressFinalize(this);
    }

    #endregion

    private void Dispose(bool disposing)
    {
        if (m_disposed)
            return;

        if (disposing) {}

        Close();
        m_disposed = true;
    }

    public void Close()
    {
        Win32.CloseHandle(m_handle);
        m_handle = IntPtr.Zero;
    }

    public bool AddProcess(IntPtr handle)
    {
        return AssignProcessToJobObject(m_handle, handle);
    }

}

Глядя на конструктор...

JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION info = new JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION();
info.LimitFlags = 0x2000;

Ключ здесь - правильно настроить объект задания. В конструкторе я устанавливаю "пределы" на 0x2000, что является числовым значением для JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE.

MSDN определяет этот флаг как:

Вызывает все процессы, связанные с задание прекратить, когда последний дескриптор задания закрыт.

Как только этот класс настроен... вам просто нужно зарегистрировать каждый дочерний процесс с заданием. Например:

[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern uint GetWindowThreadProcessId(IntPtr hWnd, out uint lpdwProcessId);

Excel.Application app = new Excel.ApplicationClass();

uint pid = 0;
Win32.GetWindowThreadProcessId(new IntPtr(app.Hwnd), out pid);
 job.AddProcess(Process.GetProcessById((int)pid).Handle);

Ответ 2

Этот пост предназначен как расширение для ответа @Matt Howells, особенно для тех, кто сталкивается с проблемами с использованием объектов задания под Vista или Win7, особенно если вы получаете ошибку отказа в доступе (' 5 ') при вызове AssignProcessToJobObject.

TL;DR

Чтобы обеспечить совместимость с Vista и Win7, добавьте следующий манифест в родительский процесс .NET:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
  <v3:trustInfo xmlns:v3="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
    <v3:security>
      <v3:requestedPrivileges>
        <v3:requestedExecutionLevel level="asInvoker" uiAccess="false" />
      </v3:requestedPrivileges>
    </v3:security>
  </v3:trustInfo>
  <compatibility xmlns="urn:schemas-microsoft-com:compatibility.v1">
    <!-- We specify these, in addition to the UAC above, so we avoid Program Compatibility Assistant in Vista and Win7 -->
    <!-- We try to avoid PCA so we can use Windows Job Objects -->
    <!-- See https://stackoverflow.com/questions/3342941/kill-child-process-when-parent-process-is-killed -->

    <application>
      <!--The ID below indicates application support for Windows Vista -->
      <supportedOS Id="{e2011457-1546-43c5-a5fe-008deee3d3f0}"/>
      <!--The ID below indicates application support for Windows 7 -->
      <supportedOS Id="{35138b9a-5d96-4fbd-8e2d-a2440225f93a}"/>
    </application>
  </compatibility>
</assembly>

Обратите внимание, что когда вы добавляете новый манифест в Visual Studio 2012, он будет содержать вышеприведенный фрагмент, поэтому вам не нужно его копировать из прослушивания. Он также будет включать node для Windows 8.

полное объяснение

Ваша ассоциация заданий будет терпеть неудачу с ошибкой отказа в доступе, если процесс, который вы запускаете, уже связан с другим заданием. Войдите в помощник по совместимости программ, который, начиная с Windows Vista, назначит все виды процессов своим собственным заданиям.

В Vista вы можете отметить свое приложение, которое будет исключено из PCA, просто включив манифест приложения. Visual Studio, похоже, делает это для приложений .NET автоматически, поэтому вы в порядке.

Простой манифест больше не сокращает его в Win7. [1] Там вам нужно конкретно указать, что вы совместимы с Win7 с тегом в манифесте. [2]

Это привело меня к беспокойству о Windows 8. Должен ли я снова изменить свой манифест? По-видимому, там наблюдается перерыв в облаках, поскольку Windows 8 теперь позволяет процессу принадлежать к нескольким заданиям. [3] Так что я еще не тестировал его, но я предполагаю, что это безумие закончится, если вы просто включите манифест с поддержкой информации о поддержке.

Совет 1. Если вы разрабатываете .NET-приложение с Visual Studio, как и я, здесь [4] приведены несколько полезных инструкций о том, как настроить манифест приложения.

Совет 2. Будьте осторожны при запуске приложения из Visual Studio. Я обнаружил, что после добавления соответствующего манифеста у меня все еще были проблемы с PCA при запуске из Visual Studio, даже если я использовал "Старт без отладки". Однако запуск моего приложения из Explorer. После ручного добавления devenv для исключения из PCA с помощью реестра запускаются также приложения, в которых использовались объекты Job from from VS. [5]

Совет 3. Если вы когда-либо захотите узнать, является ли ваша проблема PCA, попробуйте запустить приложение из командной строки или скопируйте программу на сетевой диск и запустите ее оттуда. PCA автоматически отключается в этих контекстах.

[1] http://blogs.msdn.com/b/cjacks/archive/2009/06/18/pca-changes-for-windows-7-how-to-tell-us-you-are-not-an-installer-take-2-because-we-changed-the-rules-on-you.aspx

[2] http://ayende.com/blog/4360/how-to-opt-out-of-program-compatibility-assistant

[3] http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms681949(v=vs.85).aspx: "Процесс может быть связан с несколькими задачами в Windows 8"

[4] Как вставить манифест приложения в приложение с помощью VS2008?

[5] Как остановить отладчик Visual Studio, запускающий мой процесс в объекте задания?

Ответ 3

Этот ответ начался с отличного ответа @Matt Howells плюс другие (см. Ссылки в коде ниже). Улучшения:

  • Поддерживает 32-битную и 64-битную.
  • Устраняет некоторые проблемы в ответе @Matt Howells:
    1. Небольшая утечка памяти extendedInfoPtr
    2. Ошибка компиляции "Win32" и
    3. Исключенное стеком исключение, которое я получил в вызове CreateJobObject (с использованием Windows 10, Visual Studio 2015, 32-разрядный).
  • Именование задания, поэтому, если вы используете SysInternals, например, вы можете легко найти его.
  • Имеет несколько более простой API и меньше кода.

Здесь, как использовать этот код:

// Get a Process object somehow.
Process process = Process.Start(exePath, args);
// Add the Process to ChildProcessTracker.
ChildProcessTracker.AddProcess(process);

Для поддержки Windows 7 требуется:

В моем случае мне не нужно было поддерживать Windows 7, поэтому я проверил простую проверку наверху статического конструктора ниже.

/// <summary>
/// Allows processes to be automatically killed if this parent process unexpectedly quits.
/// This feature requires Windows 8 or greater. On Windows 7, nothing is done.</summary>
/// <remarks>References:
///  https://stackoverflow.com/a/4657392/386091
///  https://stackoverflow.com/a/9164742/386091 </remarks>
public static class ChildProcessTracker
{
    /// <summary>
    /// Add the process to be tracked. If our current process is killed, the child processes
    /// that we are tracking will be automatically killed, too. If the child process terminates
    /// first, that fine, too.</summary>
    /// <param name="process"></param>
    public static void AddProcess(Process process)
    {
        if (s_jobHandle != IntPtr.Zero)
        {
            bool success = AssignProcessToJobObject(s_jobHandle, process.Handle);
            if (!success && !process.HasExited)
                throw new Win32Exception();
        }
    }

    static ChildProcessTracker()
    {
        // This feature requires Windows 8 or later. To support Windows 7 requires
        //  registry settings to be added if you are using Visual Studio plus an
        //  app.manifest change.
        //  /questions/8653/how-to-stop-the-visual-studio-debugger-starting-my-process-in-a-job-object/60668#60668
        //  /questions/8015/kill-child-process-when-parent-process-is-killed/57475#57475
        if (Environment.OSVersion.Version < new Version(6, 2))
            return;

        // The job name is optional (and can be null) but it helps with diagnostics.
        //  If it not null, it has to be unique. Use SysInternals' Handle command-line
        //  utility: handle -a ChildProcessTracker
        string jobName = "ChildProcessTracker" + Process.GetCurrentProcess().Id;
        s_jobHandle = CreateJobObject(IntPtr.Zero, jobName);

        var info = new JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION();

        // This is the key flag. When our process is killed, Windows will automatically
        //  close the job handle, and when that happens, we want the child processes to
        //  be killed, too.
        info.LimitFlags = JOBOBJECTLIMIT.JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE;

        var extendedInfo = new JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION();
        extendedInfo.BasicLimitInformation = info;

        int length = Marshal.SizeOf(typeof(JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION));
        IntPtr extendedInfoPtr = Marshal.AllocHGlobal(length);
        try
        {
            Marshal.StructureToPtr(extendedInfo, extendedInfoPtr, false);

            if (!SetInformationJobObject(s_jobHandle, JobObjectInfoType.ExtendedLimitInformation,
                extendedInfoPtr, (uint)length))
            {
                throw new Win32Exception();
            }
        }
        finally
        {
            Marshal.FreeHGlobal(extendedInfoPtr);
        }
    }

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
    static extern IntPtr CreateJobObject(IntPtr lpJobAttributes, string name);

    [DllImport("kernel32.dll")]
    static extern bool SetInformationJobObject(IntPtr job, JobObjectInfoType infoType,
        IntPtr lpJobObjectInfo, uint cbJobObjectInfoLength);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    static extern bool AssignProcessToJobObject(IntPtr job, IntPtr process);

    // Windows will automatically close any open job handles when our process terminates.
    //  This can be verified by using SysInternals' Handle utility. When the job handle
    //  is closed, the child processes will be killed.
    private static readonly IntPtr s_jobHandle;
}

public enum JobObjectInfoType
{
    AssociateCompletionPortInformation = 7,
    BasicLimitInformation = 2,
    BasicUIRestrictions = 4,
    EndOfJobTimeInformation = 6,
    ExtendedLimitInformation = 9,
    SecurityLimitInformation = 5,
    GroupInformation = 11
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION
{
    public Int64 PerProcessUserTimeLimit;
    public Int64 PerJobUserTimeLimit;
    public JOBOBJECTLIMIT LimitFlags;
    public UIntPtr MinimumWorkingSetSize;
    public UIntPtr MaximumWorkingSetSize;
    public UInt32 ActiveProcessLimit;
    public Int64 Affinity;
    public UInt32 PriorityClass;
    public UInt32 SchedulingClass;
}

[Flags]
public enum JOBOBJECTLIMIT : uint
{
    JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE = 0x2000
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct IO_COUNTERS
{
    public UInt64 ReadOperationCount;
    public UInt64 WriteOperationCount;
    public UInt64 OtherOperationCount;
    public UInt64 ReadTransferCount;
    public UInt64 WriteTransferCount;
    public UInt64 OtherTransferCount;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION
{
    public JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION BasicLimitInformation;
    public IO_COUNTERS IoInfo;
    public UIntPtr ProcessMemoryLimit;
    public UIntPtr JobMemoryLimit;
    public UIntPtr PeakProcessMemoryUsed;
    public UIntPtr PeakJobMemoryUsed;
}

Я тщательно тестировал 32-разрядные и 64-разрядные версии структур, программно сравнивая управляемые и родные версии друг с другом (общий размер, а также смещения для каждого члена).

Я тестировал этот код в Windows 7, 8 и 10.

Ответ 4

Здесь альтернатива, которая может работать для некоторых, когда вы контролируете код, выполняемый дочерним процессом. Преимущество такого подхода заключается в том, что он не требует каких-либо собственных вызовов Windows.

Основная идея - перенаправить дочерний стандартный ввод на поток, другой конец которого связан с родителем, и использовать этот поток для обнаружения, когда родитель ушел. Когда вы используете System.Diagnostics.Process для запуска дочернего элемента, легко убедиться, что его стандартный ввод перенаправлен:

Process childProcess = new Process();
childProcess.StartInfo = new ProcessStartInfo("pathToConsoleModeApp.exe");
childProcess.StartInfo.RedirectStandardInput = true;

childProcess.StartInfo.CreateNoWindow = true; // no sense showing an empty black console window which the user can't input into

И затем, в дочернем процессе, воспользуйтесь тем, что Read из стандартного входного потока всегда будет возвращаться с не менее 1 байт, пока поток не будет закрыт, когда они начнут возвращать 0 байтов. Очерк того, как я это делал, ниже; мой способ также использует насос сообщений, чтобы сохранить основную резьбу для других вещей, кроме наблюдения за стандартом, но этот общий подход можно использовать и без сообщений.

using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

static int Main()
{
    Application.Run(new MyApplicationContext());
    return 0;
}

public class MyApplicationContext : ApplicationContext
{
    private SynchronizationContext _mainThreadMessageQueue = null;
    private Stream _stdInput;

    public MyApplicationContext()
    {
        _stdInput = Console.OpenStandardInput();

        // feel free to use a better way to post to the message loop from here if you know one ;)    
        System.Windows.Forms.Timer handoffToMessageLoopTimer = new System.Windows.Forms.Timer();
        handoffToMessageLoopTimer.Interval = 1;
        handoffToMessageLoopTimer.Tick += new EventHandler((obj, eArgs) => { PostMessageLoopInitialization(handoffToMessageLoopTimer); });
        handoffToMessageLoopTimer.Start();
    }

    private void PostMessageLoopInitialization(System.Windows.Forms.Timer t)
    {
        if (_mainThreadMessageQueue == null)
        {
            t.Stop();
            _mainThreadMessageQueue = SynchronizationContext.Current;
        }

        // constantly monitor standard input on a background thread that will
        // signal the main thread when stuff happens.
        BeginMonitoringStdIn(null);

        // start up your application real work here
    }

    private void BeginMonitoringStdIn(object state)
    {
        if (SynchronizationContext.Current == _mainThreadMessageQueue)
        {
            // we're already running on the main thread - proceed.
            var buffer = new byte[128];

            _stdInput.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, (asyncResult) =>
                {
                    int amtRead = _stdInput.EndRead(asyncResult);

                    if (amtRead == 0)
                    {
                        _mainThreadMessageQueue.Post(new SendOrPostCallback(ApplicationTeardown), null);
                    }
                    else
                    {
                        BeginMonitoringStdIn(null);
                    }
                }, null);
        }
        else
        {
            // not invoked from the main thread - dispatch another call to this method on the main thread and return
            _mainThreadMessageQueue.Post(new SendOrPostCallback(BeginMonitoringStdIn), null);
        }
    }

    private void ApplicationTeardown(object state)
    {
        // tear down your application gracefully here
        _stdInput.Close();

        this.ExitThread();
    }
}

Предостережения для этого подхода:

  • фактический запуск дочернего .exe должен быть консольным приложением, поэтому он остается прикрепленным к stdin/out/err. Как и в приведенном выше примере, я легко адаптировал свое существующее приложение, которое использовало насос сообщений (но не отображало графический интерфейс), просто создав крошечный проект консоли, который ссылался на существующий проект, создавая экземпляр контекста приложения и вызывая Application.Run() внутри Main метода консоли .exe.

  • Технически это просто сигнализирует дочерний процесс, когда родительский выход выходит из него, поэтому он будет работать, если родительский процесс завершился нормально или разбился, но его все еще до дочерних процессов выполняет собственное закрытие. Это может быть или не быть тем, что вы хотите...

Ответ 5

Один из способов - передать PID родительского процесса ребенку. Ребенок будет периодически опроса, если процесс с указанным pid существует или нет. Если нет, он просто уйдет.

Вы также можете использовать метод Process.WaitForExit в методе child, чтобы получать уведомления о завершении родительского процесса, но он может не работать в случае задачи менеджер.

Ответ 6

Существует еще один важный, простой и эффективный метод для завершения дочерних процессов при завершении программы. Вы можете реализовать и привязать отладчик к ним от родителя; когда заканчивается родительский процесс, дочерние процессы будут убиты ОС. Он может пойти в обоих направлениях с отладчиком от родителя от дочернего элемента (обратите внимание, что вы можете прикреплять только один отладчик одновременно). Вы можете найти более подробную информацию по теме здесь.

Здесь у вас есть класс утилиты, который запускает новый процесс и присоединяет к нему отладчик. Он был адаптирован из этого поста Роджера Кнаппа. Единственное требование состоит в том, что оба процесса должны иметь одинаковую битту. Вы не можете отлаживать 32-битный процесс из 64-битного процесса или наоборот.

public class ProcessRunner
{
    #region "API imports"

    private const int DBG_CONTINUE = 0x00010002;
    private const int DBG_EXCEPTION_NOT_HANDLED = unchecked((int) 0x80010001);

    private enum DebugEventType : int
    {
        CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT = 3,
        //Reports a create-process debugging event. The value of u.CreateProcessInfo specifies a CREATE_PROCESS_DEBUG_INFO structure.
        CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT = 2,
        //Reports a create-thread debugging event. The value of u.CreateThread specifies a CREATE_THREAD_DEBUG_INFO structure.
        EXCEPTION_DEBUG_EVENT = 1,
        //Reports an exception debugging event. The value of u.Exception specifies an EXCEPTION_DEBUG_INFO structure.
        EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT = 5,
        //Reports an exit-process debugging event. The value of u.ExitProcess specifies an EXIT_PROCESS_DEBUG_INFO structure.
        EXIT_THREAD_DEBUG_EVENT = 4,
        //Reports an exit-thread debugging event. The value of u.ExitThread specifies an EXIT_THREAD_DEBUG_INFO structure.
        LOAD_DLL_DEBUG_EVENT = 6,
        //Reports a load-dynamic-link-library (DLL) debugging event. The value of u.LoadDll specifies a LOAD_DLL_DEBUG_INFO structure.
        OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT = 8,
        //Reports an output-debugging-string debugging event. The value of u.DebugString specifies an OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO structure.
        RIP_EVENT = 9,
        //Reports a RIP-debugging event (system debugging error). The value of u.RipInfo specifies a RIP_INFO structure.
        UNLOAD_DLL_DEBUG_EVENT = 7,
        //Reports an unload-DLL debugging event. The value of u.UnloadDll specifies an UNLOAD_DLL_DEBUG_INFO structure.
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct DEBUG_EVENT
    {
        [MarshalAs(UnmanagedType.I4)] public DebugEventType dwDebugEventCode;
        public int dwProcessId;
        public int dwThreadId;
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1024)] public byte[] bytes;
    }

    [DllImport("Kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern bool DebugActiveProcess(int dwProcessId);

    [DllImport("Kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern bool WaitForDebugEvent([Out] out DEBUG_EVENT lpDebugEvent, int dwMilliseconds);

    [DllImport("Kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern bool ContinueDebugEvent(int dwProcessId, int dwThreadId, int dwContinueStatus);

    [DllImport("Kernel32.dll", SetLastError = true)]
    public static extern bool IsDebuggerPresent();

    #endregion

    public Process ChildProcess { get; set; }

    public bool StartProcess(string fileName)
    {
        var processStartInfo = new ProcessStartInfo(fileName)
        {
            UseShellExecute = false,
            WindowStyle = ProcessWindowStyle.Normal,
            ErrorDialog = false
        };

        this.ChildProcess = Process.Start(processStartInfo);
        if (ChildProcess == null)
            return false;

        new Thread(NullDebugger) {IsBackground = true}.Start(ChildProcess.Id);
        return true;
    }

    private void NullDebugger(object arg)
    {
        // Attach to the process we provided the thread as an argument
        if (DebugActiveProcess((int) arg))
        {
            var debugEvent = new DEBUG_EVENT {bytes = new byte[1024]};
            while (!this.ChildProcess.HasExited)
            {
                if (WaitForDebugEvent(out debugEvent, 1000))
                {
                    // return DBG_CONTINUE for all events but the exception type
                    var continueFlag = DBG_CONTINUE;
                    if (debugEvent.dwDebugEventCode == DebugEventType.EXCEPTION_DEBUG_EVENT)
                        continueFlag = DBG_EXCEPTION_NOT_HANDLED;
                    ContinueDebugEvent(debugEvent.dwProcessId, debugEvent.dwThreadId, continueFlag);
                }
            }
        }
        else
        {
            //we were not able to attach the debugger
            //do the processes have the same bitness?
            //throw ApplicationException("Unable to attach debugger") // Kill child? // Send Event? // Ignore?
        }
    }
}

Использование:

    new ProcessRunner().StartProcess("c:\\Windows\\system32\\calc.exe");

Ответ 7

Я искал решение этой проблемы, которая не требовала неуправляемого кода. Я также не смог использовать стандартное перенаправление ввода/вывода, потому что это было приложение Windows Forms.

Моим решением было создать именованный канал в родительском процессе, а затем подключить дочерний процесс к тому же каналу. Если родительский процесс завершает работу, то труба становится сломанной, и ребенок может обнаружить это.

Ниже приведен пример использования двух консольных приложений:

Родитель

private const string PipeName = "471450d6-70db-49dc-94af-09d3f3eba529";

public static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("Main program running");

    using (NamedPipeServerStream pipe = new NamedPipeServerStream(PipeName, PipeDirection.Out))
    {
        Process.Start("child.exe");

        Console.WriteLine("Press any key to exit");
        Console.ReadKey();
    }
}

Ребенок

private const string PipeName = "471450d6-70db-49dc-94af-09d3f3eba529"; // same as parent

public static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("Child process running");

    using (NamedPipeClientStream pipe = new NamedPipeClientStream(".", PipeName, PipeDirection.In))
    {
        pipe.Connect();
        pipe.BeginRead(new byte[1], 0, 1, PipeBrokenCallback, pipe);

        Console.WriteLine("Press any key to exit");
        Console.ReadKey();
    }
}

private static void PipeBrokenCallback(IAsyncResult ar)
{
    // the pipe was closed (parent process died), so exit the child process too

    try
    {
        NamedPipeClientStream pipe = (NamedPipeClientStream)ar.AsyncState;
        pipe.EndRead(ar);
    }
    catch (IOException) { }

    Environment.Exit(1);
}

Ответ 8

Используйте обработчики событий, чтобы сделать крючки на нескольких сценариях выхода:

var process = Process.Start("program.exe");
AppDomain.CurrentDomain.DomainUnload += (s, e) => { process.Kill(); process.WaitForExit(); };
AppDomain.CurrentDomain.ProcessExit += (s, e) => { process.Kill(); process.WaitForExit(); };
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += (s, e) => { process.Kill(); process.WaitForExit(); };

Ответ 9

Я вижу два варианта:

  • Если вы точно знаете, какой дочерний процесс можно запустить, и вы уверены, что они начинаются только с вашего основного процесса, вы можете просто искать их по имени и убивать.
  • Итерация через все процессы и уничтожение каждого процесса, который имеет ваш процесс как родителя (я думаю, вам нужно сначала убить дочерние процессы). Здесь объясняется, как вы можете получить идентификатор родительского процесса.

Ответ 10

Я создал библиотеку управления дочерними процессами, где контролируется родительский процесс и дочерний процесс из-за двунаправленного WCF-канала. Если либо дочерний процесс завершается, либо прерывается родительский процесс, он уведомляется. Существует также доступный помощник отладчика, который автоматически присоединяет отладчик VS к запущенному дочернему процессу.

Сайт проекта:

http://www.crawler-lib.net/child-processes

Пакеты NuGet:

https://www.nuget.org/packages/ChildProcesses https://www.nuget.org/packages/ChildProcesses.VisualStudioDebug/

Ответ 11

вызвать job.AddProcess лучше сделать после запуска процесса:

prc.Start();
job.AddProcess(prc.Handle);

При вызове AddProcess перед завершением дочерние процессы не убиваются. (Windows 7 SP1)

private void KillProcess(Process proc)
{
    var job = new Job();
    job.AddProcess(proc.Handle);
    job.Close();
}