Недавно я испытал, что симулятор Xcode стал очень медленным. Также, если я создаю новое приложение и запускаю его i, переход между экраном запуска и первым контроллером представления занимает около 3 секунд. К счастью, это только симулятор iOS 9, а не iOS 8 или ниже. Я обновился до Xcode 6.4, и у меня также установлен Xcode 7.0 beta 3. Кто-нибудь испытал то же самое? Я попытался удалить обе версии Xcode, но это не помогло.
Анимации Xcode Simulator очень медленны при воспроизведении в редакторе
Ответ 1
Если вы нажмете команду + T, она запускает функцию "Медленная анимация". Пока я этого не заметил. Doh!
Ответ 2
Xcode 9.0/9.0.1/9.2 + симулятор iOS 11:
Если у вас есть проблемы с производительностью версий Xcode: 9.0/9.0.1/9.2 iOS 11 Simulator с игровыми проектами Spritekit или с проектами, связанными с OpenGL, это известная ошибка:
Ошибка в OpenGLES.framework сломала JL LLVM, поэтому все шейдеры возвращаются к интерпретируемому выполнению. (Twitter)
Решение:
Apple исправила это в выпуске Xcode 9.1, но теперь в 9.2 симулятор снова работает медленно... :(
Это временное решение, пока Apple не исправит его в следующем выпуске Xcode... Эта проблема с производительностью симулятора существует, только если вы выберете iOS 11 Simulator. iOS 10 Simulator не имеет этой ошибки.
1.) Выйти из Xcode и симулятора
2.) Загрузите libCoreVMClient.dylib по этой ссылке. Если у вас нет Dropbox, выберите "Нет, спасибо, продолжить просмотр", затем нажмите "Загрузить". Извлеките zip, внутри вы найдете папку beta3 с последним известным рабочим файлом libCoreVMClient. Это взято из Xcode 9 beta 3.
3.) Щелкните правой кнопкой мыши значок Finder, выберите "Перейти в папку…", затем вставьте следующее: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Содержание/Ресурсы/RuntimeRoot/System/Library/Frameworks/OpenGLES.framework
4.) Замените здесь файл "libCoreVMClient.dylib" на загруженную вами бета-версию, просто перезаписав и вставьте.
5.) Перезапустите Xcode, теперь все должно быть в порядке! :)
Ответ 3
В меню "Симулятор" перейдите в Отладка > Медленная анимация и снимите этот флажок или просто выполните:
⌘ + T
Ответ 4
XCODE 9 BUG. Это официально подтверждено как проблема с Xcode 9.0 и его симулятором iOS 11 - это влияет на любое приложение, использующее OpenGL.
Смотрите: https://github.com/mapbox/mapbox-gl-native/issues/9959
Также: https://twitter.com/xenadu02/status/911463433521860609
:( Надеюсь это поможет.
Ответ 5
На данный момент только симулятор iOS11 работает медленно.
Вы можете скачать дополнительный симулятор iOS10, который работает отлично.
Выберите Xcode → Product → Destination → Download simulator... Затем выберите любой симулятор iOS10 из списка (например, 10.3.1).
После этого вы выберете версию iOS для большинства устройств:
Ответ 6
Это было исправлено в Xcode 9.1 beta 2
Исправлена проблема в симуляторах OpenGL, которые могли бы заставлять приложения SceneKit работать медленно, а CPU на 100% при попытке панорамирования в MKMapView.
Ответ 7
Это известная ошибка от разработчика Apple, смотрите ссылку ниже https://forums.developer.apple.com/thread/83570
Ответ 8
У меня была такая же проблема, и, немного почесывая голову, я понял, что при открытии окна "Устроитель" Xcode во время работы симулятора он ведет себя очень медленно. Поэтому для тех, у кого нет опции "медленной анимации", отметьте, что окно "Организатор" не открыто.
Ответ 9
Я считаю, что это проблема с El Capitan, не обязательно Xcode 7 или iOS 9. https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/releasenotes/General/RN-iOSSDK-9.0/index.html