(Меня не интересует чистая теория, но как практическая ближайшая или среднесрочная возможность, скажем, в течение 12-24 месяцев.)
Как разработчик, знакомый с (но не специализирующимся) на двух основных платформах смартфонов, должен ли я ожидать появления библиотеки Android, которая может обмануть себя в iPhone на базе GameKit. Кажется разумным, что интерфейс Bluetooth между платформами может создать возможности для создания полезных приложений, так же как модемы использовали платформы ПК /Mac через закон Меткалфа.
Я ищу один из двух ответов:
-
Возможно, это маловероятно (например, из-за шифрования)? Если да, в чем причина? Возможно ли в принципе, но требуются годы обратной инженерии (например, SMB/CIFS/Samba)? Или это нелегко и просто вопрос времени? Просьба привести доказательства, подтверждающие вашу причину.
-
Есть ли альтернативный способ иметь прямую одноранговую сеть помимо GameKit? Например, ручная сеть с использованием Bluetooth или ad-hoc WiFi? Было бы неплохо подделать Android-устройство в существующее приложение для iPhone, но мой главный вопрос заключается в том, могут ли устройства разговаривать друг с другом вообще!