Возможно ли с помощью Go создать метод, который динамически очищает значения экземпляра структуры?
type A struct {
Name string
Level int
}
type B struct {
Skill string
}
func main() {
a := A{"Momo", 1}
b := B{"Starfall"}
// outputs
// {"Momo", 1}
// {"Starfall"}
clear(a)
clear(b)
// outputs
// { , 0}
// { }
}
func clear(v interface{}) {
// some code
}