Нарисовать android.media.Image к поверхности

У меня есть это приложение для Android.

Он использует SurfaceView, откуда я получаю Surface через SurfaceHolder.

Он также использует ExoPlayer для потоковой передачи видео. Однако я создал экземпляр ImageReader, получив его Surface и переходя к ExoPlayer.

Теперь я нахожусь в ImageReader.OnImageAvailableListener#onImageAvailable, и я получаю доступ к последнему Image.

Я хочу манипулировать Image и отправлять новые данные в "SurfaceView" Surface.

Как я могу "нарисовать" android.media.Image на android.view.Surface?

Ответ 1

Вопрос мне не понятен. Способ получить android.media.Image - через Camera2 API, и там вы можете указать поверхность, и "камера" будет рисовать поверх нее. Пожалуйста, обратитесь к примеру Camera2Video

Другой способ получить объект Image - из ImageReader (например, при декодировании видео). В этом случае вы хотите нарисовать изображение, но не можете предоставить поверхность для ImageReader (есть внутренняя поверхность, которая не отображается). В этом случае вы можете нарисовать изображение на SurfaceView. Предполагая, что это так, вам необходимо преобразовать изображение в растровые объекты.

У вас есть обсуждение о том, как выполнить это здесь

Ответ 2

Возможный дубликат: как рисовать изображение на Android-обозревателе

Сначала возьмите свой холст с помощью lockCanvas() (см. здесь), второй получите свое изображение и сделайте его доступным с помощью:

my_bitmap = Bitmap.createBitmap(
  MediaStore.Images.Media.getBitmap(getContentResolver(), uri),
  0,0,90, 90);
drawable=new BitmapDrawable(my_bitmap); 

После этого вы можете нарисовать выделение на заблокированный холст и использовать unlockCanvasAndPost (Canvas canvas), чтобы опубликовать обновленный холст обратно в обзор поверхности.

Ответ 3

вот ответ на ваш вопрос.

MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mySurfaceView mySurfaceView = new mySurfaceView(getApplicationContext());
        setContentView(mySurfaceView);
    }
}

mySurfaceView.java

public class mySurfaceView extends SurfaceView implements
    SurfaceHolder.Callback {

private TutorialThread _thread;

public mySurfaceView(Context context) {
    super(context);
    getHolder().addCallback(this);
    _thread = new TutorialThread(getHolder(), this);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    Bitmap _scratch = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
            R.drawable.icon);
    canvas.drawColor(Color.BLACK);
    canvas.drawBitmap(_scratch, 10, 10, null);

}

public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {
}

public void surfaceCreated(SurfaceHolder arg0) {
    _thread.setRunning(true);
    _thread.start();
}

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder arg0) {
    boolean retry = true;
    _thread.setRunning(false);
    while (retry) {
        try {
            _thread.join();
            retry = false;
        } catch (InterruptedException e) {
        }
    }
}

class TutorialThread extends Thread {
    private SurfaceHolder _surfaceHolder;
    private mySurfaceView _panel;
    private boolean _run = false;

    public TutorialThread(SurfaceHolder surfaceHolder, mySurfaceView panel) {
        _surfaceHolder = surfaceHolder;
        _panel = panel;
    }

    public void setRunning(boolean run) {
        _run = run;
    }

    @Override
    public void run() {
        Canvas c;
        while (_run) {
            c = null;
            try {
                c = _surfaceHolder.lockCanvas(null);
                synchronized (_surfaceHolder) {
                    _panel.onDraw(c);
                }
            } finally {
                if (c != null) {
                    _surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(c);
                }
            }
        }
    }
}
}