Какие стратегии можно использовать в целом для уменьшения времени сборки для любого проекта XCode? Меня больше всего интересуют конкретные стратегии XCode.
Я занимаюсь разработкой iPhone с помощью XCode, и мой проект постепенно становится все больше и больше. Я нахожу, что фазы компиляции/ссылки начинают занимать больше времени, чем хотелось бы.
В настоящее время я:
-
Использование статических библиотек, чтобы сделать так большая часть моего кода не обязательно должна быть скомпилирован каждый раз, когда я чищу и строю мой основной проект
-
Удалили большинство ресурсов из моего приложения и теста с жестким путь кодированной файловой системы в iPhone симулятор, когда это возможно, поэтому мой ресурсам не обязательно постоянно упакован, когда я вношу им изменения.
Я заметил, что фаза "Проверка зависимостей", кажется, занимает больше времени, чем хотелось бы. Любые советы по снижению этого также будут оценены!