Существует простая структура, подобная этой:
type Event struct {
Id int
Name string
}
В чем разница между этими двумя методами инициализации?
e1 := Event{Id: 1, Name: "event 1"}
e2 := &Event{Id: 2, Name: "event 2"}
Любой, почему я должен использовать любой из этих методов инициализации?