Оператор <и строгий слабый порядок

Как определить operator< в n-кортеже (например, на 3-кортеже), чтобы он удовлетворял концепции строгого слабого упорядочения? Я знаю, что библиотека boost имеет класс кортежа с правильно определенным operator<, но по некоторым причинам я не могу его использовать.

Ответ 1

if (a1 < b1)
  return true;
if (b1 < a1)
  return false;

// a1==b1: continue with element 2
if (a2 < b2)
  return true;
if (b2 < a2)
  return false;

// a2 == b2: continue with element 3
if (a3 < b3)
  return true;
return false; // early out

Это упорядочивает элементы по a1 как наиболее значимым и a3 наименее значимым.

Это может быть продолжено до бесконечности, вы также можете, например, применить его к вектору T, повторяя сравнения a [i] <a [i + 1]/a [i + 1] <a [i]. Альтернативное выражение алгоритма будет "пропустить при равенстве, затем сравнить":

while (i<count-1 && !(a[i] < a[i+1]) && !(a[i+1] < a[i])
  ++i;
return i < count-1 && a[i] < a[i+1];

Конечно, если сравнение дорого, вы можете кэшировать результат сравнения.


[править] удален неправильный код


[править] Если доступно больше, чем просто operator<, я склонен использовать шаблон

if (a1 != b1)
  return a1 < b1;

if (a2 != b2)
  return a2 < b2;

...

Ответ 2

строгий слабый порядок

Это математический термин для определения отношений между двумя объектами.
Его определение таково:

Два объекта x и y эквивалентны, если оба f (x, y) и f (y, x) являются ложными. Обратите внимание, что объект всегда (по инварианту нерефлексивности) эквивалентен самому себе.

В терминах C++ это означает, что если у вас есть два объекта данного типа, вы должны вернуть следующие значения при сравнении с оператором <.

X    a;
X    b;

Condition:                  Test:     Result
a is equivalent to b:       a < b     false
a is equivalent to b        b < a     false

a is less than b            a < b     true
a is less than b            b < a     false

b is less than a            a < b     false
b is less than a            b < a     true

То, как вы определяете эквивалент/меньше, полностью зависит от типа вашего объекта.

Формальное определение:
Строгий слабый порядок

Информатика:
Строгий Слабый Заказ

Как это относится к операторам:
компаратор

Ответ 3

... новый ответ на очень старый вопрос, но существующий ответ пропустил простое решение из С++ 11...

Решение С++ 11

С++ 11 предоставляет std::tuple<T...>, который вы можете использовать для хранения ваших данных. tuple имеют соответствующий operator<, который первоначально сравнивает самый левый элемент, затем работает вдоль кортежа, пока результат не станет понятным. Это подходит для обеспечения строгого слабого упорядочения, ожидаемого, например, std::set и std::map.

Если у вас есть данные в некоторых других переменных (например, поля в struct), вы можете даже использовать std::tie() для создания кортежа ссылок, который затем можно сравнить с другим таким кортежем. Это упрощает запись operator< для определенных полей данных элемента в пользовательском типе class/struct:

struct My_Struct
{
    int a_;
    double b_;
    std::string c_;
};

bool operator<(const My_Struct& lhs, const My_Struct& rhs)
{
    return std::tie(lhs.a_, lhs.b_, lhs.c_) < std::tie(rhs.a_, rhs.b_, rhs.c_);
}

Ответ 4

Вы могли бы просто использовать трехэлементные векторы, которые уже будут иметь оператор <() соответственно определены. Это имеет то преимущество, что оно распространяется на N-элементы без необходимости делать что-либо.

Ответ 5

Основной поток должен быть по строкам: если элементы Kth разные, возврат меньше, чем другой, перейдите к следующему элементу. В приведенном ниже коде предполагается, что у вас нет бут-кортежа, иначе вы бы использовали get<N>(tuple) и не имели проблемы для начала.

if (lhs.first != rhs.first)
    return lhs.first < rhs.first;                
if (lhs.second != rhs.second)
    return lhs.second< rhs.second;
return lhs.third < rhs.third;

Ответ 6

Даже если вы не можете использовать ускоренную версию, вы сможете пропустить код. Я отказал это от std:: pair - 3 кортежа будут похожи, я думаю.

return (_Left.first < _Right.first ||
        !(_Right.first < _Left.first) && _Left.second < _Right.second);

Изменить: как заметили несколько человек, если вы крадете код из стандартной библиотеки, чтобы использовать ее в своем коде, вы должны переименовать вещи, у которых есть подчеркивания спереди, поскольку эти имена зарезервированы.