Я реализую приложение, которое использует веб-порты и консоль, доступ к которым осуществляется через Telnet. Существует связь между соединением, установленным через websockets и консоль. Я испытываю странную проблему:
- Если я отправляю строчную константу в установленный сокет, когда что-то вводится в консоли, он работает нормально.
- Если я отправляю строку, полученную из области консоли Кажется, что она открывает новый сокет (не уверен), потому что в журнале отладки я вижу его и в стороне браузера (websockets) он предупреждает меня о новом подключении.
- Если я отправляю локальную строку (вместо той, которая получена из другой области), она отправляется правильно. (прокомментированная строка: client.send(сообщение))
Я разделяю здесь nodeJS-код, учтите, что это теперь тестовое приложение, поэтому он предполагает только одно соединение сокетов и веб-камер:
// Sample based on: http://elegantcode.com/2011/05/04/taking-baby-steps-with-node-js-websockets/
// Changed for sockets.io 6.x => 7.x
var events = require('events');
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
var http = require('http');
var socketIO = require('socket.io');
var static = require('node-static');
var port = 2000;
var clientFiles = new static.Server('./client');
var httpServer = http.createServer(
function(request, response) {
request.addListener('end', function() {
clientFiles.serve(request, response);
});
})
httpServer.listen(port);
console.log("Server running at port: " + port);
var io = require('socket.io').listen(httpServer);
var webSocket = io.sockets;
webSocket.on('connection', function(client) {
client.send('Please enter a user name ...');
var userName;
eventEmitter.on('someOccurence', function(message) {
console.log("Received: " + message);
client.send('Line Received');
var s = 'popo';
client.send(s);
//client.send(message);
});
client.on('message', function(message) {
console.log(message);
if(!userName) {
userName = message;
client.broadcast.send(message + ' has entered the zone.');
return;
}
var broadcastMessage = userName + ': ' + message;
client.broadcast.send(broadcastMessage);
client.send("Repeated here: " + message);
});
client.on('disconnect', function() {
var broadcastMessage = userName + ' has left the zone.';
client.broadcast.send(broadcastMessage);
});
});
var lines = require('lines-adapter');
var net = require('net');
var server = net.createServer(function (socket) {
socket.write("Welcome to the Server\r\n");
lines(socket, 'utf8')
.on("data",
function(line) {
console.log("Line received: " + line);
eventEmitter.emit('someOccurence', line);
}
)
.end("end",
function() {
console.log("End of Stream");
}
);
});
server.listen(1337, "127.0.0.1");
ОБНОВЛЕНИЕ: Я только что протестировал с socket.io 0.8.6 и nodeJS 0.4.12 без этой проблемы. Я буду держать этот вопрос здесь для дальнейшего использования.