Иногда вам нужно проверить, действительно ли вы работаете на Linux 3D-ускорении (кроме вывода glxinfo
). Это можно быстро выполнить с помощью инструмента glxgears
. Однако FPS часто ограничиваются показателями вертикальной частоты обновления (то есть 60 кадров в секунду). Таким образом, инструмент становится более или менее бесполезным, поскольку даже программный рендеринг может легко производить 60FPS glxgears на современных процессорах.
Мне было довольно сложно получить быстрое и простое решение для этого, я отвечаю на собственный вопрос. Надеюсь, это сэкономит ваше время.