Мне нужно загрузить анимированное Gif-изображение из URL-адреса в UIImageview.
Когда я использовал обычный код, изображение не загружалось.
Есть ли другой способ загрузки анимированных изображений Gif?
Мне нужно загрузить анимированное Gif-изображение из URL-адреса в UIImageview.
Когда я использовал обычный код, изображение не загружалось.
Есть ли другой способ загрузки анимированных изображений Gif?
UIImageView* animatedImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
animatedImageView.animationImages = [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"image1.gif"],
[UIImage imageNamed:@"image2.gif"],
[UIImage imageNamed:@"image3.gif"],
[UIImage imageNamed:@"image4.gif"], nil];
animatedImageView.animationDuration = 1.0f;
animatedImageView.animationRepeatCount = 0;
[animatedImageView startAnimating];
[self.view addSubview: animatedImageView];
Вы можете загрузить более одного изображения gif.
Вы можете разделить свой gif, используя следующую команду ImageMagick:
convert +adjoin loading.gif out%d.gif
Это нашло приемлемый ответ, но я недавно встретил расширение UIImage UIImage + animatedGIF. Он предоставляет следующую категорию:
+[UIImage animatedImageWithAnimatedGIFURL:(NSURL *)url]
позволяет просто:
#import "UIImage+animatedGIF.h"
UIImage* mygif = [UIImage animatedImageWithAnimatedGIFURL:[NSURL URLWithString:@"http://en.wikipedia.org/wiki/File:Rotating_earth_(large).gif"]];
Работает как магия.
Вот лучшее решение для использования Gif Image. Добавьте SDWebImage из Github в свой проект.
#import "UIImage+GIF.h"
_imageViewAnimatedGif.image= [UIImage sd_animatedGIFNamed:@"thumbnail"];
Отметьте эту ссылку
и импортировать эти класики UIImage + animatedGIF.h, UIImage + animatedGIF.m
Используйте этот код
NSURL *urlZif = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"dots64" withExtension:@"gif"];
NSString *path=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"bar180" ofType:@"gif"];
NSURL *url=[[NSURL alloc] initFileURLWithPath:path];
imageVw.image= [UIImage animatedImageWithAnimatedGIFURL:url];
Надеюсь, что это полезно
Если вы не хотите использовать стороннюю библиотеку,
extension UIImageView {
func setGIFImage(name: String, repeatCount: Int = 0 ) {
DispatchQueue.global().async {
if let gif = UIImage.makeGIFFromCollection(name: name, repeatCount: repeatCount) {
DispatchQueue.main.async {
self.setImage(withGIF: gif)
self.startAnimating()
}
}
}
}
private func setImage(withGIF gif: GIF) {
animationImages = gif.images
animationDuration = gif.durationInSec
animationRepeatCount = gif.repeatCount
}
}
extension UIImage {
class func makeGIFFromCollection(name: String, repeatCount: Int = 0) -> GIF? {
guard let path = Bundle.main.path(forResource: name, ofType: "gif") else {
print("Cannot find a path from the file \"\(name)\"")
return nil
}
let url = URL(fileURLWithPath: path)
let data = try? Data(contentsOf: url)
guard let d = data else {
print("Cannot turn image named \"\(name)\" into data")
return nil
}
return makeGIFFromData(data: d, repeatCount: repeatCount)
}
class func makeGIFFromData(data: Data, repeatCount: Int = 0) -> GIF? {
guard let source = CGImageSourceCreateWithData(data as CFData, nil) else {
print("Source for the image does not exist")
return nil
}
let count = CGImageSourceGetCount(source)
var images = [UIImage]()
var duration = 0.0
for i in 0..<count {
if let cgImage = CGImageSourceCreateImageAtIndex(source, i, nil) {
let image = UIImage(cgImage: cgImage)
images.append(image)
let delaySeconds = UIImage.delayForImageAtIndex(Int(i),
source: source)
duration += delaySeconds
}
}
return GIF(images: images, durationInSec: duration, repeatCount: repeatCount)
}
class func delayForImageAtIndex(_ index: Int, source: CGImageSource!) -> Double {
var delay = 0.0
// Get dictionaries
let cfProperties = CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(source, index, nil)
let gifPropertiesPointer = UnsafeMutablePointer<UnsafeRawPointer?>.allocate(capacity: 0)
if CFDictionaryGetValueIfPresent(cfProperties, Unmanaged.passUnretained(kCGImagePropertyGIFDictionary).toOpaque(), gifPropertiesPointer) == false {
return delay
}
let gifProperties:CFDictionary = unsafeBitCast(gifPropertiesPointer.pointee, to: CFDictionary.self)
// Get delay time
var delayObject: AnyObject = unsafeBitCast(
CFDictionaryGetValue(gifProperties,
Unmanaged.passUnretained(kCGImagePropertyGIFUnclampedDelayTime).toOpaque()),
to: AnyObject.self)
if delayObject.doubleValue == 0 {
delayObject = unsafeBitCast(CFDictionaryGetValue(gifProperties,
Unmanaged.passUnretained(kCGImagePropertyGIFDelayTime).toOpaque()), to: AnyObject.self)
}
delay = delayObject as? Double ?? 0
return delay
}
}
class GIF: NSObject {
let images: [UIImage]
let durationInSec: TimeInterval
let repeatCount: Int
init(images: [UIImage], durationInSec: TimeInterval, repeatCount: Int = 0) {
self.images = images
self.durationInSec = durationInSec
self.repeatCount = repeatCount
}
}
Использовать,
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
imageView.setGIFImage(name: "gif_file_name")
}
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
imageView.stopAnimating()
}
Убедитесь, что вы добавили gif файл в проект, а не в папку .xcassets.
Это не соответствует требованиям использования UIImageView, но, возможно, это упростит вас. Считаете ли вы использование UIWebView?
NSString *gifUrl = @"http://gifs.com";
NSURL *url = [NSURL URLWithString: gifUrl];
[webView loadRequest: [NSURLRequest requestWithURL:url]
Если вы хотите, вместо ссылки на URL-адрес, требующий Интернета, вы можете импортировать файл HTML в свой проект Xcode и установить корень в строку.
Вот интересная библиотека: https://github.com/Flipboard/FLAnimatedImage
Я тестировал демонстрационный пример, и он отлично работает. Это ребенок UIImageView. Поэтому я думаю, что вы тоже можете использовать его в своей раскадровке.
Приветствия
Я знаю, что ответ уже одобрен, но его трудно не пытаться поделиться тем, что я создал встроенную инфраструктуру, которая добавляет поддержку Gif для iOS, которая так же ощущается, если вы используете какой-либо другой класс UIKit Framework.
Вот пример:
UIGifImage *gif = [[UIGifImage alloc] initWithData:imageData];
anUiImageView.image = gif;
Загрузите последнюю версию https://github.com/ObjSal/UIGifImage/releases
- Sal
Если вы должны загрузить изображение gif из URL, вы всегда можете вставить gif в тег изображения в UIWebView
.
SWIFT 3
Вот обновление для тех, кому нужна версия Swift!
Несколько дней назад мне нужно было сделать что-то вроде этого. Я загружаю некоторые данные с сервера по определенным параметрам, и тем временем я хотел показать другое изображение gif "загрузка". Я искал вариант сделать это с помощью UIImageView
, но, к сожалению, я не нашел что-то для этого, не разбивая изображения .gif. Поэтому я решил реализовать решение с помощью UIWebView
, и я хочу поделиться им:
extension UIView{
func animateWithGIF(name: String){
let htmlString: String = "<!DOCTYPE html><html><head><title></title></head>" +
"<body style=\"background-color: transparent;\">" +
"<img src=\""+name+"\" align=\"middle\" style=\"width:100%;height:100%;\">" +
"</body>" +
"</html>"
let path: NSString = Bundle.main.bundlePath as NSString
let baseURL: URL = URL(fileURLWithPath: path as String) // to load images just specifying its name without full path
let frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.frame.width, height: self.frame.height)
let gifView = UIWebView(frame: frame)
gifView.isOpaque = false // The drawing system composites the view normally with other content.
gifView.backgroundColor = UIColor.clear
gifView.loadHTMLString(htmlString, baseURL: baseURL)
var s: [UIView] = self.subviews
for i in 0 ..< s.count {
if s[i].isKind(of: UIWebView.self) { s[i].removeFromSuperview() }
}
self.addSubview(gifView)
}
func animateWithGIF(url: String){
self.animateWithGIF(name: url)
}
}
Я сделал расширение для UIView
, которое добавляет UIWebView
как subview и отображает изображения .gif, просто передавая его имя.
Теперь в моем UIViewController
у меня есть UIView
с именем "loadView", который является моим индикатором загрузки и всякий раз, когда я хотел показать изображение .gif, я сделал что-то вроде этого:
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var loadingView: UIView!
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
configureLoadingView(name: "loading.gif")
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// .... some code
// show "loading" image
showLoadingView()
}
func showLoadingView(){
loadingView.isHidden = false
}
func hideLoadingView(){
loadingView.isHidden = true
}
func configureLoadingView(name: String){
loadingView.animateWithGIF(name: "name")// change the image
}
}
когда я хотел изменить изображение gif, просто назвал функцию configureLoadingView()
именем моего нового .gif-изображения и вызывая showLoadingView()
, hideLoadingView()
правильно все работает отлично!
НО...
... если вы разделили изображение, вы можете анимировать его в одной строке с помощью статического метода UIImage
, называемого UIImage.animatedImageNamed
следующим образом:
imageView.image = UIImage.animatedImageNamed("imageName", duration: 1.0)
Из документов:
Этот метод загружает ряд файлов, добавляя ряд чисел в имя базового файла, указанное в параметре имени. Все изображения, включенные в анимированное изображение, должны иметь одинаковый размер и масштаб.
Или вы можете сделать это с помощью метода UIImage.animatedImageWithImages
следующим образом:
let images: [UIImage] = [UIImage(named: "imageName1")!,
UIImage(named: "imageName2")!,
...,
UIImage(named: "imageNameN")!]
imageView.image = UIImage.animatedImage(with: images, duration: 1.0)
Из документов:
Создает и возвращает анимированное изображение из существующего набора изображений. Все изображения, включенные в анимированное изображение, должны иметь одинаковый размер и масштаб.
Вы можете использовать https://github.com/Flipboard/FLAnimatedImage
#import "FLAnimatedImage.h"
NSData *dt=[NSData dataWithContentsOfFile:path];
imageView1 = [[FLAnimatedImageView alloc] init];
FLAnimatedImage *image1 = [FLAnimatedImage animatedImageWithGIFData:dt];
imageView1.animatedImage = image1;
imageView1.frame = CGRectMake(0, 5, 168, 80);
[self.view addSubview:imageView1];
Swift 3:
Как было предложено выше, я использую FLAnimatedImage с FLAnimatedImageView. И я загружаю gif как набор данных из xcassets. Это позволяет мне предоставлять различные gif для iphone и ipad для внешнего вида и использования приложений. Это намного больше, чем я пробовал. Также легко сделать паузу, используя .stopAnimating().
if let asset = NSDataAsset(name: "animation") {
let gifData = asset.data
let gif = FLAnimatedImage(animatedGIFData: gifData)
imageView.animatedImage = gif
}