Как очистить консоль

Как и в названии. Как очистить консоль на С++?

Ответ 1

Для чистого C++

Ты не можешь C++ даже не имеет понятия консоли.

Программа может печатать на принтере, выводить прямо в файл или перенаправлять на вход другой программы, несмотря на все заботы. Даже если бы вы могли очистить консоль в C++, это значительно усложнило бы эти случаи.

Смотрите эту запись в comp.lang. C++ FAQ:

OS-Specific

Если по-прежнему имеет смысл очистить консоль в вашей программе и вас интересуют конкретные решения для операционной системы, они существуют.

Для Windows (как в вашем теге), проверьте эту ссылку:

Изменение: Этот ответ ранее упоминалось с использованием system("cls");, потому что Microsoft сказала, чтобы сделать это. Однако в комментариях было отмечено, что это небезопасно делать. Из-за этой проблемы я удалил ссылку на статью Microsoft.

Библиотеки (несколько портативные)

ncurses - это библиотека, которая поддерживает манипуляции с консолью:

Ответ 2

Для Windows через API консоли:

void clear() {
    COORD topLeft  = { 0, 0 };
    HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO screen;
    DWORD written;

    GetConsoleScreenBufferInfo(console, &screen);
    FillConsoleOutputCharacterA(
        console, ' ', screen.dwSize.X * screen.dwSize.Y, topLeft, &written
    );
    FillConsoleOutputAttribute(
        console, FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_BLUE,
        screen.dwSize.X * screen.dwSize.Y, topLeft, &written
    );
    SetConsoleCursorPosition(console, topLeft);
}

Он с радостью игнорирует все возможные ошибки, но, эй, это консольная очистка. Не похоже, что system("cls") лучше справляется с ошибками.

Для * nixes вы обычно можете использовать escape-коды ANSI, поэтому это будет:

void clear() {
    // CSI[2J clears screen, CSI[H moves the cursor to top-left corner
    std::cout << "\x1B[2J\x1B[H";
}

Использование system для этого просто уродливо.

Ответ 3

Для Linux/Unix и, возможно, для некоторых других, но не для Windows до 10 TH2:

printf("\033c");

будет reset терминал.

Ответ 4

вывод нескольких строк в консоль окон бесполезен. Он просто добавляет к нему пустые строки. к сожалению, путь относится к конкретным окнам и включает либо conio.h(и clrscr() может не существовать, это не стандартный заголовок), либо метод Win API

#include <windows.h>

void ClearScreen()
  {
  HANDLE                     hStdOut;
  CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
  DWORD                      count;
  DWORD                      cellCount;
  COORD                      homeCoords = { 0, 0 };

  hStdOut = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE );
  if (hStdOut == INVALID_HANDLE_VALUE) return;

  /* Get the number of cells in the current buffer */
  if (!GetConsoleScreenBufferInfo( hStdOut, &csbi )) return;
  cellCount = csbi.dwSize.X *csbi.dwSize.Y;

  /* Fill the entire buffer with spaces */
  if (!FillConsoleOutputCharacter(
    hStdOut,
    (TCHAR) ' ',
    cellCount,
    homeCoords,
    &count
    )) return;

  /* Fill the entire buffer with the current colors and attributes */
  if (!FillConsoleOutputAttribute(
    hStdOut,
    csbi.wAttributes,
    cellCount,
    homeCoords,
    &count
    )) return;

  /* Move the cursor home */
  SetConsoleCursorPosition( hStdOut, homeCoords );
  }

Для системы POSIX это проще, вы можете использовать ncurses или терминальные функции

#include <unistd.h>
#include <term.h>

void ClearScreen()
  {
  if (!cur_term)
    {
    int result;
    setupterm( NULL, STDOUT_FILENO, &result );
    if (result <= 0) return;
    }

  putp( tigetstr( "clear" ) );
  }

Ответ 5

// #define _WIN32_WINNT 0x0500     // windows >= 2000 
#include <windows.h> 
#include <iostream>

using namespace std; 

void pos(short C, short R)
{
    COORD xy ;
    xy.X = C ;
    xy.Y = R ;
    SetConsoleCursorPosition( 
    GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), xy);
}
void cls( )
{
    pos(0,0);
    for(int j=0;j<100;j++)
    cout << string(100, ' ');
    pos(0,0);
} 

int main( void )
{
    // write somthing and wait 
    for(int j=0;j<100;j++)
    cout << string(10, 'a');
    cout << "\n\npress any key to cls... ";
    cin.get();

    // clean the screen
    cls();

    return 0;
}

Ответ 6

Чтобы очистить экран, вам сначала необходимо включить модуль:

#include <stdlib.h>

это будет импортировать команды Windows. Затем вы можете использовать функцию "system" для запуска командных команд (которые редактируют консоль). В Windows на С++ команда очистки экрана:

system("CLS");

И это очистит консоль. Весь код будет выглядеть так:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

int main()
{
system("CLS");
}

И это все, что вам нужно! Goodluck:)

Ответ 7

В Windows:

#include <cstdlib>

int main() { 
    std::system("cls");
    return 0;
}

В Linux/Unix:

#include <cstdlib>

int main() { 
    std::system("clear");
    return 0;
}

Ответ 8

Это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО изменчиво, но попробуйте:

void cls() {
    for (int i = 0; i < 250; ++i) {
        std::cout << endl;
    }
}

Ответ 9

Используйте system("cls"), чтобы очистить экран:

#include <stdlib.h>

int main(void)
{
    system("cls");
    return 0;
}

Ответ 10

Это трудно сделать при просмотре MAC, поскольку он не имеет доступа к функциям Windows, которые могут помочь очистить экран. Мое лучшее исправление заключается в цикле и добавлении строк до тех пор, пока терминал не станет ясным, а затем запустите программу. Однако это не так эффективно или полезно для памяти, если вы используете это в первую очередь и часто.

void clearScreen(){
    int clear = 5;
    do {
        cout << endl;
        clear -= 1;
    } while (clear !=0);
}

Ответ 11

Самый простой способ для меня без необходимости изобретать велосипед.

void Clear()
{
#if defined _WIN32
    system("cls");
#elif defined (__LINUX__) || defined(__gnu_linux__) || defined(__linux__)
    system("clear");
#elif defined (__APPLE__)
    system("clear");
#endif
}

Ответ 12

Вот простой способ сделать это:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    cout.flush(); // Flush the output stream
    system("clear"); // Clear the console with the "system" function
}

Ответ 13

В Windows у нас есть несколько вариантов:

  1. clrscr() (заголовочный файл: conio.h)

  2. system ("cls") (заголовочный файл: stdlib.h)

В Linux используйте system ("очистить") (заголовочный файл: stdlib.h)

Ответ 14

Использовать System:: Console:: Clear();

Это очистит (пуст) буфер

Ответ 15

#include <cstdlib>

void cls(){
#if defined(_WIN32) //if windows
    system("cls");

#else
    system("clear");    //if other
#endif  //finish

}

Просто вызов cls() в любом месте

Ответ 16

edit: полностью переделанный вопрос

Просто проверьте, в какой системе они включены, и отправьте системную команду в зависимости от системы. хотя это будет установлено во время компиляции

#ifdef __WIN32
    system("cls");
#else
    system("clear"); // most other systems use this
#endif

Это совершенно новый метод!

Ответ 17

С помощью системы ("") можно использовать метод очистки консоли операционной системы;
для окон это будет система ( "cls" ); например
и вместо того, чтобы выпускать три разных кода для разных операционных систем. просто создайте способ получения того, что работает os. Вы можете сделать это, обнаружив, существуют ли уникальные системные переменные С#ifdef
например.

enum OPERATINGSYSTEM = {windows = 0, mac = 1, linux = 2 /*etc you get the point*/};

void getOs(){
    #ifdef _WIN32
        return OPERATINGSYSTEM.windows
    #elif __APPLE__ //etc you get the point

    #endif
}

int main(){
    int id = getOs();
    if(id == OPERATINGSYSTEM.windows){
        system("CLS");
    }else if (id == OPERATINGSYSTEM.mac){
        system("CLEAR");
    } //etc you get the point

}

Ответ 18

use: clrscr();

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
      {           
         clrscr();
         cout << "Hello World!" << endl;
         return 0;
      }

Ответ 19

Самый простой способ - очистить поток несколько раз (в идеале больше, чем любая возможная консоль). 1024 * 1024, вероятно, размер, который не может быть консольным.

int main(int argc, char *argv)
{
  for(int i = 0; i <1024*1024; i++)
      std::cout << ' ' << std::endl;

  return 0;
}

Единственная проблема с этим - программный курсор; эта мигающая вещь (или не мигающая вещь) в зависимости от платформы/консоли будет в конце консоли, против нее. Однако это никогда не должно вызывать никаких проблем.