В чем разница между String и StringBuffer в Java?
Есть ли максимальный размер для String?
В чем разница между String и StringBuffer в Java?
Есть ли максимальный размер для String?
String
используется для управления символьными строками, которые нельзя изменить (только для чтения и неизменяемыми).
StringBuffer
используется для представления символов, которые могут быть изменены.
Производительность, StringBuffer
быстрее при выполнении конкатенаций. Это связано с тем, что когда вы объединяете String
, вы каждый раз создаете новый объект (внутренне), поскольку String
является неизменным.
Вы также можете использовать StringBuilder
, который похож на StringBuffer
, за исключением того, что он не синхронизирован. Максимальный размер для любого из них: Integer.MAX_VALUE
(2 31 - 1 = 2,147,483,647) или максимальный размер кучи, деленный на 2 (см. Сколько символов может Java String есть?).
Подробнее здесь.
A String
неизменен, т.е. когда он создан, он никогда не может измениться.
A StringBuffer
(или его несинхронизированный двоюродный брат StringBuilder
) используется, когда вам нужно построить строку по частям без накладных расходов на производительность при построении большого количества маленьких String
на этом пути.
Максимальная длина для обоих - Integer.MAX_VALUE, потому что они хранятся внутри как массивы, а массивы Java имеют только int
для своего псевдополя длины.
Улучшение производительности между String
и StringBuffer
для множественной конкатенации весьма значимо. Если вы запустите следующий тестовый код, вы увидите разницу. На моем старинном ноутбуке с Java 6 я получаю следующие результаты:
Concat with String took: 1781ms Concat with StringBuffer took: 0ms
public class Concat
{
public static String concatWithString()
{
String t = "Cat";
for (int i=0; i<10000; i++)
{
t = t + "Dog";
}
return t;
}
public static String concatWithStringBuffer()
{
StringBuffer sb = new StringBuffer("Cat");
for (int i=0; i<10000; i++)
{
sb.append("Dog");
}
return sb.toString();
}
public static void main(String[] args)
{
long start = System.currentTimeMillis();
concatWithString();
System.out.println("Concat with String took: " + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms");
start = System.currentTimeMillis();
concatWithStringBuffer();
System.out.println("Concat with StringBuffer took: " + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms");
}
}
String StringBuffer
Immutable Mutable
String s=new String("karthik"); StringBuffer sb=new StringBuffer("karthik")
s.concat("reddy"); sb.append("reddy");
System.out.println(s); System.out.println(sb);
O/P:karthik O/P:karthikreddy
--->once we created a String object ---->once we created a StringBuffer object
we can't perform any changes in the existing we can perform any changes in the existing
object.If we are trying to perform any object.It is nothing but mutablity of
changes with those changes a new object of a StrongBuffer object
will be created.It is nothing but Immutability
of a String object
Use String--->If you require immutabilty
Use StringBuffer---->If you require mutable + threadsafety
Use StringBuilder--->If you require mutable + with out threadsafety
String s=new String("karthik");
--->here 2 objects will be created one is heap and the other is in stringconstantpool(scp) and s is always pointing to heap object
String s="karthik";
--->In this case only one object will be created in scp and s is always pointing to that object only
Строка является неизменным классом. Это означает, что как только вы создадите экземпляр строки так:
String str1 = "hello";
Объект в памяти не может быть изменен. Вместо этого вам нужно будет создать новый экземпляр, скопировать старую строку и добавить все, что в этом примере:
String str1 = "hello";
str1 = str1 + " world!";
На самом деле мы слышим, что мы не обновляем существующий объект str1... мы перераспределяем новую память, копируем "привет" данные и добавляем "мир!". до конца, затем устанавливает ссылку str1, чтобы указать на эту новую память. Так что это действительно выглядит больше под капотом:
String str1 = "hello";
String str2 = str1 + " world!";
str1 = str2;
Итак, это означает, что этот процесс "копировать и вставлять и перемещать по памяти" может быть очень дорогостоящим, если сделать ретикутивно особенно рекурсивно.
Когда вы находитесь в ситуации, когда вам приходится много чего-то делать, используйте StringBuilder. Он изменен и может добавлять строки до конца текущего, потому что он возвращается [растущим массивом] (а не 100%, если это фактическая структура данных, может быть списком).
Из API:
Потоковая, изменяемая последовательность символов. Строковый буфер похож на String, но может быть изменен. В любой момент времени он содержит определенную последовательность символов, но длину и содержимое последовательности можно изменить с помощью определенных вызовов метода.
StringBuffer используется для создания одной строки из многих строк, например. когда вы хотите добавить части строки в цикле.
Вы должны использовать StringBuilder вместо StringBuffer, если у вас есть только один поток, обращающийся к StringBuffer, поскольку StringBuilder не синхронизирован и, следовательно, быстрее.
AFAIK нет верхнего предела для размера строки в Java в качестве языка, но у JVM, вероятно, есть верхний предел.
Я нашел интересный ответ для сравнения производительности String vs StringBuffer от Reggie Hutcherso Источник: http://www.javaworld.com/javaworld/jw-03-2000/jw-0324-javaperf.html
Java предоставляет классы StringBuffer и String, а класс String используется для управления символьными строками, которые нельзя изменить. Проще говоря, объекты типа String читаются только и неизменяемы. Класс StringBuffer используется для представления символов, которые могут быть изменены.
Значительная разница в производительности между этими двумя классами заключается в том, что StringBuffer быстрее, чем String при выполнении простых конкатенаций. В коде манипуляции String символьные строки обычно конкатенируются. Используя класс String, конкатенации обычно выполняются следующим образом:
String str = new String ("Stanford ");
str += "Lost!!";
Если вы хотите использовать StringBuffer для выполнения одного и того же конкатенации, вам понадобится код, который выглядит так:
StringBuffer str = new StringBuffer ("Stanford ");
str.append("Lost!!");
Разработчики обычно предполагают, что первый пример выше эффективнее, потому что они считают, что второй пример, который использует метод append для конкатенации, является более дорогостоящим, чем первый пример, который использует оператор + для конкатенации двух объектов String.
Оператор + кажется невиновным, но генерируемый код вызывает некоторые сюрпризы. Использование StringBuffer для конкатенации может фактически производить код, который значительно быстрее, чем использование String. Чтобы узнать, почему это так, мы должны изучить сгенерированный байт-код из двух наших примеров. Байт-код для примера с использованием String выглядит следующим образом:
0 new #7 <Class java.lang.String>
3 dup
4 ldc #2 <String "Stanford ">
6 invokespecial #12 <Method java.lang.String(java.lang.String)>
9 astore_1
10 new #8 <Class java.lang.StringBuffer>
13 dup
14 aload_1
15 invokestatic #23 <Method java.lang.String valueOf(java.lang.Object)>
18 invokespecial #13 <Method java.lang.StringBuffer(java.lang.String)>
21 ldc #1 <String "Lost!!">
23 invokevirtual #15 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)>
26 invokevirtual #22 <Method java.lang.String toString()>
29 astore_1
Байт-код в местах с 0 по 9 выполняется для первой строки кода, а именно:
String str = new String("Stanford ");
Затем байт-код в местах с 10 по 29 выполняется для конкатенации:
str += "Lost!!";
Здесь интересно. Байт-код, сгенерированный для конкатенации, создает объект StringBuffer, затем вызывает его метод append: временный объект StringBuffer создается в местоположении 10, а его метод append вызывается в местоположении 23. Поскольку класс String неизменен, StringBuffer должен использоваться для конкатенация.
После того, как конкатенация выполняется над объектом StringBuffer, она должна быть преобразована обратно в String. Это делается при вызове метода toString в местоположении 26. Этот метод создает новый объект String из временного объекта StringBuffer. Создание этого временного объекта StringBuffer и его последующее преобразование обратно в объект String очень дороги.
Таким образом, две строки кода выше приводят к созданию трех объектов:
Теперь посмотрим на байт-код, сгенерированный для примера с помощью StringBuffer:
0 new #8 <Class java.lang.StringBuffer>
3 dup
4 ldc #2 <String "Stanford ">
6 invokespecial #13 <Method java.lang.StringBuffer(java.lang.String)>
9 astore_1
10 aload_1
11 ldc #1 <String "Lost!!">
13 invokevirtual #15 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)>
16 pop
Байт-код в местах с 0 по 9 выполняется для первой строки кода:
StringBuffer str = new StringBuffer("Stanford ");
Затем для конкатенации выполняется байт-код в позиции 10-16:
str.append("Lost!!");
Обратите внимание, что, как и в первом примере, этот код вызывает метод добавления объекта StringBuffer. Однако, в отличие от первого примера, нет необходимости создавать временный StringBuffer, а затем преобразовывать его в объект String. Этот код создает только один объект, StringBuffer, в местоположении 0.
В заключение, конкатенация StringBuffer значительно быстрее, чем конкатенация строк. Очевидно, что StringBuffers следует использовать в этом типе операции, когда это возможно. Если требуется функциональность класса String, рассмотрите возможность использования StringBuffer для конкатенации, а затем выполните одно преобразование в String.
A String
- это неизменяемый массив символов.
A StringBuffer
- это изменяемый массив символов. Часто преобразовывается обратно в String
, когда он мутирует.
Поскольку оба являются массивами, максимальный размер для обоих равен максимальному размеру целого числа, которое равно 2 ^ 31-1 (см. JavaDoc, также проверьте JavaDoc как для String
, так и для StringBuffer
). Это связано с тем, что аргумент .length
массива является примитивным int
. (См. Arrays).
A StringBuffer
или его младший и более быстрый брат StringBuilder
предпочтительнее всякий раз, когда вы собираетесь делать много конкатенаций строк в аромате
string += newString;
или эквивалентно
string = string + newString;
потому что вышеприведенные конструкции неявно создают строку new каждый раз, что будет огромной производительностью и снижением. A StringBuffer
/StringBuilder
находится под капотами, которые лучше всего сравнить с динамически расширяемым List<Character>
.
Строка неизменна, что означает, что при выполнении операции над String вы действительно создаете целую новую строку.
StringBuffer изменен, и вы можете добавить к нему, а также reset его длину до 0.
На практике компилятор использует StringBuffer во время конкатенации строк по причинам производительности.
String is immutable.
Почему? Проверьте здесь.
StringBuffer is not. It is thread safe.
Другие вопросы, например, когда использовать, какие и другие понятия можно понять, следуя this.
Надеюсь, что это поможет.
Хотя я понимаю, что это не главный дифференцирующий фактор, сегодня я заметил, что StringBuffer (и StringBuilder) предоставляет некоторые интересные методы, которые не поддерживает String.
Распечатав хэш-код объекта String/StringBuffer после любой операции добавления, также докажите, что объект String каждый раз воссоздается каждый раз с новыми значениями, а не с использованием одного и того же объекта String.
public class MutableImmutable {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.println("String is immutable");
String s = "test";
System.out.println(s+"::"+s.hashCode());
for (int i = 0; i < 10; i++) {
s += "tre";
System.out.println(s+"::"+s.hashCode());
}
System.out.println("String Buffer is mutable");
StringBuffer strBuf = new StringBuffer("test");
System.out.println(strBuf+"::"+strBuf.hashCode());
for (int i = 0; i < 10; i++) {
strBuf.append("tre");
System.out.println(strBuf+"::"+strBuf.hashCode());
}
}
}
Вывод: Он печатает значение объекта вместе с его хэш-кодом
String is immutable
test::3556498
testtre::-1422435371
testtretre::-1624680014
testtretretre::-855723339
testtretretretre::2071992018
testtretretretretre::-555654763
testtretretretretretre::-706970638
testtretretretretretretre::1157458037
testtretretretretretretretre::1835043090
testtretretretretretretretretre::1425065813
testtretretretretretretretretretre::-1615970766
String Buffer is mutable
test::28117098
testtre::28117098
testtretre::28117098
testtretretre::28117098
testtretretretre::28117098
testtretretretretre::28117098
testtretretretretretre::28117098
testtretretretretretretre::28117098
testtretretretretretretretre::28117098
testtretretretretretretretretre::28117098
testtretretretretretretretretretre::28117098
Различия
String переопределяет toString(), equals(), hashCode() класса Object, но StringBuffer только переопределяет ToString().
String s1 = new String("abc");
String s2 = new String("abc");
System.out.println(s1.equals(s2)); // output true
StringBuffer sb1 = new StringBuffer("abc");
StringBuffer sb2 = new StringBuffer("abc");
System.out.println(sb1.equals(sb2)); // output false
Класс String - Сериализуемый, а также Сопоставимый, но StringBuffer только Сериализуемый.
Set<StringBuffer> set = new TreeSet<StringBuffer>();
set.add(sb1);
set.add(sb2);
System.out.println(set); // gives ClassCastException because there is no Comparison mechanism
Мы можем создать объект String с оператором new и без него, но объект StringBuffer может быть создан только с помощью оператора new.
Эффективный мудрый StringBuffer намного лучше, чем String; потому что всякий раз, когда вы применяете конкатенацию на String Object, на каждом конкатенации создается новый объект String.
Принципиальное правило: Строка неизменяема (Non Modifiable) и StringBuffer являются изменяемыми (модифицируемыми)
Вот программный эксперимент, в котором вы получаете разницу в производительности
public class Test {
public static int LOOP_ITERATION= 100000;
public static void stringTest(){
long startTime = System.currentTimeMillis();
String string = "This";
for(int i=0;i<LOOP_ITERATION;i++){
string = string+"Yasir";
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(endTime - startTime);
}
public static void stringBufferTest(){
long startTime = System.currentTimeMillis();
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("This");
for(int i=0;i<LOOP_ITERATION;i++){
stringBuffer.append("Yasir");
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(endTime - startTime);
}
public static void main(String []args){
stringTest()
stringBufferTest();
}
}
Вывод строки в моей машине 14800
Вывод StringBuffer находится на моей машине14