Я не видел никаких выходных данных на панели управления консоли или Visual Studio:
Debug.Write("WriteStatements() was reached")
Где идет выход?
Я не видел никаких выходных данных на панели управления консоли или Visual Studio:
Debug.Write("WriteStatements() was reached")
Где идет выход?
Он записывает прослушиватель трассировки по умолчанию, который вам нужно включить:
Если вы хотите, чтобы это было направлено на консоль, вам нужно добавить экземпляр ConsoleTraceListener:
В вашем файле .config убедитесь, что у вас есть следующие записи:
<configuration>
<system.diagnostics>
<trace autoflush="false" indentsize="4">
<listeners>
<add name="configConsoleListener"
type="System.Diagnostics.ConsoleTraceListener" />
</listeners>
</trace>
</system.diagnostics>
</configuration>
Вам также может потребоваться включить флаг /d:TRACE
при компиляции проекта для включения вывода.
Ответ Жафи уже сказал вам, как добраться до выхода Debug.Write
.
Под капотом слушатель по умолчанию для Debug.Write
, т.е. System.Diagnostics.DefaultTraceListener
, вызывает функцию Windows API OutputDebugString
.
Любое сообщение, переданное этой функции, может быть отображено отладчиком, например. вы увидите результат в окне вывода Visual Studio.
Еще один простой способ увидеть вывод Debug.Write
и/или Trace.Write
- использовать DebugView, инструмент из Sysinternals:
DebugView - это приложение, которое позволяет вы отслеживаете вывод отладки на свой локальный системы или любого компьютера в сети что вы можете достичь через TCP/IP. это способный отображать как режим ядра и вывод отладки Win32, так что вы не нужен отладчик для отладки выводить ваши приложения или устройства драйверы генерируют, и вам не нужно измените свои приложения или драйверы на используйте нестандартные API вывода отладки.
Обратите внимание, что операторы Debug.Write
не будут включены в сборку Release, поэтому вы увидите только результат в сборке Debug.