В настоящее время работает над универсальным проектом SpriteKit. Я буду поддерживать следующие устройства:
iPhone 4/s, iPhone 5/c/s, Айфон 6, iPhone 6 +
iPad не-ret, IPad сетчатки
Я запутался в части iPhone. У меня уже есть 4 версии для моего справочного спрайта для 4-х различных разрешений экрана iPhone. Но к чему?
Я знаю, что 3x для 6+, и я думаю, что 5/c/s отправляется в Retina 4 2x, но я не знаю, где iPhone4/s и 6 идут. Кто-нибудь знает?
Заметьте, когда я создаю Launch Image внутри моего файла xcassets, мне показываются эти параметры, в основе которых лежит все поддерживающее устройство. Просто интересно, почему это не так, если вы создаете набор изображений
Также как вы, ребята, подходите к созданию образов/спрайтов для универсального приложения? Теперь, когда новый iPhone 6 и 6 плюс отсутствуют, у меня есть еще 2 разрешения для поддержки, которые все еще запутывают меня, поскольку я все еще новичок.