Я пытаюсь изменить изображение UIButton с помощью Swift... Что мне делать
Это OBJ-C code.but, но с Swift я не знаю:
[playButton setImage:[UIImage imageNamed:@"play.png"] forState:UIControlStateNormal];
Я пытаюсь изменить изображение UIButton с помощью Swift... Что мне делать
Это OBJ-C code.but, но с Swift я не знаю:
[playButton setImage:[UIImage imageNamed:@"play.png"] forState:UIControlStateNormal];
Из вашего кода Obc-C, я думаю, вы хотите установить кнопку "Изображение для", попробуйте следующим образом:
let playButton = UIButton(type: .Custom)
if let image = UIImage(named: "play.png") {
playButton.setImage(image, forState: .Normal)
}
Вкратце:
playButton.setImage(UIImage(named: "play.png"), forState: UIControlState.Normal)
Для Swift 3:
let playButton = UIButton(type: .custom)
playButton.setImage(UIImage(named: "play.png"), for: .normal)
предположим, что это ваш подключенный UIButton Name
как
@IBOutlet var btn_refresh: UIButton!
ваше приложение может разместить ваше изображение в трех режимах.
// for normal state
btn_refresh.setImage(UIImage(named: "xxx.png"), forState: UIControlState.Normal)
// for Highlighted state
btn_refresh.setImage(UIImage(named: "yyy.png"), forState: UIControlState.Highlighted)
// for Selected state
btn_refresh.setImage(UIImage(named: "zzzz.png"), forState: UIControlState.Selected)
в действии вашей кнопки
//MARK: button_refresh action
@IBAction func button_refresh_touchup_inside(sender: UIButton)
{
//if you set the image on same UIButton
sender.setImage(UIImage(named: "newimage.png"), forState: UIControlState.Normal)
//if you set the image on another UIButton
youranotherbuttonName.setImage(UIImage(named: "newimage.png"), forState: UIControlState.Normal)
}
Как и в случае с быстрым 3.0. нормальное состояние было удалено. Для применения нормального состояния вы можете использовать следующее.
myButton.setTitle("myTitle", for: [])
Для тех, кто использует Assets.xcassets и Swift 3, это будет так (не нужно .png)
let buttonDone = UIButton(type: .Custom)
if let image = UIImage(named: "Done") {
self.buttonDone.setImage(image, for: .normal)
}
Я предпочитаю метод инициализации моих переменных сверху:
let playButton:UIButton!
var image:UIImage!
а затем установите их в viewDidLoad
override func viewDidLoad {
...
playButton = UIButton(type: .Custom)
imagePlay = UIImage(named:"play.png")
playButton.setImage(imagePlay, forState: .Normal)
}
Да, даже мы можем изменить изображение UIButton, используя флаг.
class ViewController: UIViewController
{
@IBOutlet var btnImage: UIButton!
var flag = 0
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
//setting default image for button
let image1 = UIImage(named: "share.png") as UIImage!
self.btnImage.setImage(image1, for: .normal)
}
@IBAction func btnClick(_ sender: Any)
{
if flag == 0
{
let image1 = UIImage(named: "image.png") as UIImage!
self.btnImage.setImage(image1, for: .normal)
flag = 1
}
else
{
let image1 = UIImage(named: "share.png") as UIImage!
self.btnImage.setImage(image1, for: .normal)
flag = 0
}
}
}
Здесь после каждого щелчка изображение кнопки будет меняться в качестве альтернативы.
в swift 3.0:
@IBOutlet weak var selectionButton: UIButton!
selectionButton.setImage(UIImage.addBlueIcon, for: .selected)
вы можете это сделать, выделив кнопку и внутри инсептора на правой панели инструментов, вы можете обновить изображение. очевидно, вы можете сделать это в коде, как указано ранее, но это еще один вариант для вас.