Возможно ли обнаружить 32-битное и 64-битное число в bash script?

Я пишу bash script для работы с некоторыми установками автоматическим способом... У меня есть возможность получить одну такую ​​программу в бинарном формате 32 или 64 бит... возможно ли обнаружить машину архитектуры от bash, поэтому я могу выбрать правильный двоичный файл?

Это будет для машин Ubuntu.

Ответ 1

ли

uname -a

дать вам все, что вы можете использовать? У меня нет 64-битной машины для тестирования.


Примечание от Майка Стоуна: Это работает, хотя специально

uname -m

Дает "x86_64" для 64 бит, а что-то другое для других 32-битных типов (в моей 32-битной VM, это "i686" ).

Ответ 2

MACHINE_TYPE=`uname -m`
if [ ${MACHINE_TYPE} == 'x86_64' ]; then
  # 64-bit stuff here
else
  # 32-bit stuff here
fi

Ответ 3

getconf LONG_BIT, похоже, тоже делает трюк, что делает его еще проще проверить, так как это возвращает просто целое число вместо некоторого сложного выражения.

if [ `getconf LONG_BIT` = "64" ]
then
    echo "I'm 64-bit"
else
    echo "I'm 32-bit"
fi

Ответ 4

Будьте осторожны, в 32-битном env chroot ed, uname все еще отвечает как 64-битная хост-система.

getconf LONG_BIT отлично работает.

file /bin/cp или любой известный исполняемый файл или библиотека должны делать трюк, если у вас нет getconf (но вы можете хранить программы, которые не можете использовать, и, возможно, их нет).

Ответ 5

slot8(msd):/opt # uname -a
Linux slot8a 2.6.21_mvlcge500-electra #1 SMP PREEMPT Wed Jun 18 16:29:33 \
EDT 2008 ppc64 GNU/Linux


Помните, что есть другие архитектуры процессоров, чем Intel/AMD...

Ответ 6

Вы можете использовать следующие script (я извлекаю это из официального script из "ioquake3" ): например

archs=`uname -m`
case "$archs" in
    i?86) archs=i386 ;;
    x86_64) archs="x86_64 i386" ;;
    ppc64) archs="ppc64 ppc" ;;
esac

for arch in $archs; do
    test -x ./ioquake3.$arch || continue
    exec ./ioquake3.$arch "[email protected]"
done

=============================================== ===================================

Я создаю script для обнаружения "Архитектуры", это мой простой код (я использую его с вином для своих Windows-игр под Linux, каждой игрой, я использую разную версию WineHQ, загруженный с сайта PlayOnLinux.

# First Obtain "kernel" name
KERNEL=$(uname -s)

if      [ $KERNEL = "Darwin" ]; then
        KERNEL=mac
elif        [ $Nucleo = "Linux" ]; then
        KERNEL=linux
elif        [ $Nucleo = "FreeBSD" ]; then
        KERNEL=linux
else
        echo "Unsupported OS"
fi

# Second get the right Arquitecture
ARCH=$(uname -m)

if         [ $ARCH = "i386" ]; then
            PATH="$PWD/wine/$KERNEL/x86/bin:$PATH"
            export WINESERVER="$PWD/wine/$KERNEL/x86/bin/wineserver"
            export WINELOADER="$PWD/wine/$KERNEL/x86/bin/wine"
            export WINEPREFIX="$PWD/wine/data"
            export WINEDEBUG=-all:$WINEDEBUG
            ARCH="32 Bits"
    elif    [ $ARCH = "i486" ]; then
            PATH="$PWD/wine/$KERNEL/x86/bin:$PATH"
            export WINESERVER="$PWD/wine/$KERNEL/x86/bin/wineserver"
            export WINELOADER="$PWD/wine/$KERNEL/x86/bin/wine"
            export WINEPREFIX="$PWD/wine/data"
            export WINEDEBUG=-all:$WINEDEBUG
            ARCH="32 Bits"
    elif    [ $ARCH = "i586" ]; then
            PATH="$PWD/wine/$KERNEL/x86/bin:$PATH"
            export WINESERVER="$PWD/wine/$KERNEL/x86/bin/wineserver"
            export WINELOADER="$PWD/wine/$Nucleo/x86/bin/wine"
            export WINEPREFIX="$PWD/wine/data"
            export WINEDEBUG=-all:$WINEDEBUG
            ARCH="32 Bits"
    elif    [ $ARCH = "i686" ]; then
            PATH="$PWD/wine/$KERNEL/x86/bin:$PATH"
            export WINESERVER="$PWD/wine/$KERNEL/x86/bin/wineserver"
            export WINELOADER="$PWD/wine/$KERNEL/x86/bin/wine"
            export WINEPREFIX="$PWD/wine/data"
            export WINEDEBUG=-all:$WINEDEBUG
            ARCH="32 Bits"
         elif [ $ARCH = "x86_64" ]; then
            export WINESERVER="$PWD/wine/$KERNEL/x86_64/bin/wineserver"
            export WINELOADER="$PWD/wine/$KERNEL/x86_64/bin/wine"
            export WINEPREFIX="$PWD/wine/data"
            export WINEDEBUG=-all:$WINEDEBUG
            ARCH="64 Bits"
    else
        echo "Unsoportted Architecture"
fi

=============================================== ===================================

Теперь я использую это в своих сценариях bash, потому что лучше работает в любом дистрибутиве.

# Get the Kernel Name
Kernel=$(uname -s)
case "$Kernel" in
    Linux)  Kernel="linux"              ;;
    Darwin) Kernel="mac"                ;;
    FreeBSD)    Kernel="freebsd"            ;;
* ) echo "Your Operating System -> ITS NOT SUPPORTED"   ;;
esac

echo
echo "Operating System Kernel : $Kernel"
echo
# Get the machine Architecture
Architecture=$(uname -m)
case "$Architecture" in
    x86)    Architecture="x86"                  ;;
    ia64)   Architecture="ia64"                 ;;
    i?86)   Architecture="x86"                  ;;
    amd64)  Architecture="amd64"                    ;;
    x86_64) Architecture="x86_64"                   ;;
    sparc64)    Architecture="sparc64"                  ;;
* ) echo    "Your Architecture '$Architecture' -> ITS NOT SUPPORTED."   ;;
esac

echo
echo "Operating System Architecture : $Architecture"
echo

Ответ 7

Вы можете сделать что-то вроде этого:

if $(uname -a | grep 'x86_64'); then
  echo "I'm 64-bit"
else
  echo "I'm 32-bit"
fi