Является ли F # действительно быстрее, чем Эрланг в процессах нереста и убийства?

Обновлено: этот вопрос содержит ошибку, которая делает этот тест бессмысленным. Я попытаюсь использовать более эффективный тест, сравнивающий функциональные возможности F # и Erlang basic concurrency и узнайте о результатах в другом вопросе.

Я пытаюсь понять характеристики производительности Erlang и F #. Я нахожу модель Erlang concurrency очень привлекательной, но я склонен использовать F # для соображений совместимости. Несмотря на то, что F # не предлагает ничего подобного примитивам Erlang concurrency - из того, что я могу сказать, async и MailboxProcessor охватывают только небольшую часть того, что делает Erlang, - я пытался понять, что возможно в F # производительность.

В книге Джо Эрнланга "Программирование Эрланг" он подчеркивает, что в Эрланге процессы очень дешевы. Он использует (примерно) следующий код, чтобы продемонстрировать этот факт:

-module(processes).
-export([max/1]).

%% max(N) 
%%   Create N processes then destroy them
%%   See how much time this takes

max(N) ->
    statistics(runtime),
    statistics(wall_clock),
    L = for(1, N, fun() -> spawn(fun() -> wait() end) end),
    {_, Time1} = statistics(runtime),
    {_, Time2} = statistics(wall_clock),
    lists:foreach(fun(Pid) -> Pid ! die end, L),
    U1 = Time1 * 1000 / N,
    U2 = Time2 * 1000 / N,
    io:format("Process spawn time=~p (~p) microseconds~n",
          [U1, U2]).

wait() ->
    receive
        die -> void
    end.

for(N, N, F) -> [F()];
for(I, N, F) -> [F()|for(I+1, N, F)].

На моем Macbook Pro нерестится и убивает 100 тысяч процессов (processes:max(100000)) занимает около 8 микросекунд на каждый процесс. Я могу немного увеличить количество процессов, но миллион, похоже, довольно быстро нарушает работу.

Зная очень мало F #, я попытался реализовать этот пример, используя async и MailBoxProcessor. Моя попытка, которая может быть неправильной, заключается в следующем:

#r "System.dll"
open System.Diagnostics

type waitMsg =
    | Die

let wait =
    MailboxProcessor.Start(fun inbox ->
        let rec loop =
            async { let! msg = inbox.Receive()
                    match msg with 
                    | Die -> return() }
        loop)

let max N =
    printfn "Started!"
    let stopwatch = new Stopwatch()
    stopwatch.Start()
    let actors = [for i in 1 .. N do yield wait]
    for actor in actors do
        actor.Post(Die)
    stopwatch.Stop()
    printfn "Process spawn time=%f microseconds." (stopwatch.Elapsed.TotalMilliseconds * 1000.0 / float(N))
    printfn "Done."

Используя F # на Mono, запуск и убийство 100 000 участников/процессоров занимает менее 2 микросекунд на процесс, примерно в 4 раза быстрее, чем у Erlang. Что еще более важно, возможно, это то, что я могу масштабировать до миллионов процессов без каких-либо очевидных проблем. Начиная 1 или 2 миллиона процессов все еще занимает около 2 микросекунд на процесс. Начиная с 20 миллионов процессоров по-прежнему возможно, но замедляется примерно до 6 микросекунд на каждый процесс.

Я еще не нашел времени, чтобы полностью понять, как F # реализует async и MailBoxProcessor, но эти результаты обнадеживают. Есть ли что-то, что я делаю ужасно неправильно?

Если нет, есть ли место, где Erlang, скорее всего, превзойдет F #? Есть ли причина, по которой примитивы Erlang concurrency не могут быть перенесены в F # через библиотеку?

EDIT: приведенные выше цифры ошибочны, из-за ошибки, которую указал Брайан. Я буду обновлять весь вопрос, когда я его исправлю.

Ответ 1

В исходном коде вы только запустили один почтовый сервер. Сделайте wait() функцию и вызовите ее с каждым yield. Кроме того, вы не дожидаетесь их появления или получения сообщений, которые, как я думаю, недействительны для информации о времени; см. мой код ниже.

Тем не менее, у меня есть некоторый успех; на моей коробке я могу сделать 100 000 примерно по 25 штук каждый. После слишком многого, я думаю, что, возможно, вы начнете бороться с распределителем /GC столько, сколько угодно, но я тоже смог сделать миллион (примерно по 27US каждый, но на данный момент использовал как 1.5G памяти).

В основном каждый "приостановленный асинхронный" (который является состоянием, когда почтовый ящик ожидает строку, например

let! msg = inbox.Receive()

) принимает только некоторое количество байтов при блокировке. Вот почему вы можете иметь путь, путь, путь более асинхронный, чем потоки; поток обычно занимает мегабайт памяти или больше.

Хорошо, вот код, который я использую. Вы можете использовать небольшое число, например 10, и --define DEBUG, чтобы гарантировать, что семантика программы является желаемой (выходы printf могут чередоваться, но вы получите идею).

open System.Diagnostics 

let MAX = 100000

type waitMsg = 
    | Die 

let mutable countDown = MAX
let mre = new System.Threading.ManualResetEvent(false)

let wait(i) = 
    MailboxProcessor.Start(fun inbox -> 
        let rec loop = 
            async { 
#if DEBUG
                printfn "I am mbox #%d" i
#endif                
                if System.Threading.Interlocked.Decrement(&countDown) = 0 then
                    mre.Set() |> ignore
                let! msg = inbox.Receive() 
                match msg with  
                | Die -> 
#if DEBUG
                    printfn "mbox #%d died" i
#endif                
                    if System.Threading.Interlocked.Decrement(&countDown) = 0 then
                        mre.Set() |> ignore
                    return() } 
        loop) 

let max N = 
    printfn "Started!" 
    let stopwatch = new Stopwatch() 
    stopwatch.Start() 
    let actors = [for i in 1 .. N do yield wait(i)] 
    mre.WaitOne() |> ignore // ensure they have all spun up
    mre.Reset() |> ignore
    countDown <- MAX
    for actor in actors do 
        actor.Post(Die) 
    mre.WaitOne() |> ignore // ensure they have all got the message
    stopwatch.Stop() 
    printfn "Process spawn time=%f microseconds." (stopwatch.Elapsed.TotalMilliseconds * 1000.0 / float(N)) 
    printfn "Done." 

max MAX

Все это сказало, я не знаю Erlang, и я не думал глубоко о том, есть ли способ обрезать F # больше (хотя он довольно идиоматический как есть).

Ответ 2

Erlang VM не использует потоки ОС или процесс переключается на новый процесс Erlang. Он просто подсчитывает вызовы функций в ваш код/​​процесс и переходит к другому процессу VM после некоторого (в тот же процесс ОС и тот же поток ОС).

CLR использует механику на основе процесса ОС и потоков, поэтому F # имеет гораздо более высокие накладные расходы для каждого переключателя контекста.

Итак, ответ на ваш вопрос: "Нет, Эрланг намного быстрее, чем нерестится и убивает процессы".

P.S. Вы можете найти результаты этого практического конкурса.