Как я могу использовать пользовательские шрифты в элементе Canvas HTML5?

Я рассматривал такие вещи, как Cufon и typeface.js, но они кажутся альтернативами SIFR и не позволяют вам устанавливать координаты свободной формы и нарисовать собственный тип на <canvas>

У кого-нибудь есть идеи?

Ответ 1

Я собрал простую демонстрацию на jsfiddle, где показано, как это сделать с помощью @font-face: http://jsfiddle.net/zMKge/

В Opera также есть простой учебник по использованию <canvas>, включая текстовый API, но я недостаточно крут, чтобы иметь две гиперссылки.:)

CSS

@font-face {
    font-family: 'KulminoituvaRegular';
    src: url('http://www.miketaylr.com/f/kulminoituva.ttf');
}

JavaScript:

var ctx = document.getElementById('c').getContext('2d');
var kitty = new Image();
kitty.src = 'http://i954.photobucket.com/albums/ae30/rte148/891blog_keyboard_cat.gif';
kitty.onload = function(){
  ctx.drawImage(this, 0,0,this.width, this.height);
  ctx.font         = '68px KulminoituvaRegular';
  ctx.fillStyle = 'orangered';
  ctx.textBaseline = 'top';
  ctx.fillText  ('Keyboard Cat', 0, 270);
};

Ответ 2

Я только что ответил на этот вопрос здесь: Предварительный шрифт HTML5, JS, Kinetic.js?

Существенная часть:

@font-face {
    font-family: 'myfont';
    src: url('myfont.eot');
    src: url('myfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'),
         url('myfont.woff') format('woff'),
         url('myfont.ttf') format('truetype'),
         url('myfont.svg#myfont') format('svg');
    font-weight: normal;
    font-style: normal;
}

Не важно, используете ли вы KineticJS или нет, единственная разница без KineticJS заключается в том, что вы могли бы создать элемент Canvas непосредственно с HTML вместо использования div-слоя в качестве контейнера. В конце концов, KineticJS создает обычный контейнер Canvas в этом контейнере.