Учитывая многоугольник, созданный полностью из прямоугольников и определяемый массивом точек, где ребра всегда выровнены с осью:
Я пытаюсь определить быстрый алгоритм, чтобы найти небольшое количество прямоугольников, которые могут заполнить эту форму. Это то, что я сделал вручную, чтобы показать коллекцию прямоугольников, которые я описываю:
EDIT: Вот несколько простых processing код для создания этой формы (ну, рядом с ней).
float[] xpts = {0, 50, 50, 100, 100, 150, 150, 250, 250, 300, 300, 325, 325, 300, 300, 250, 250, 210, 210, 250, 250, 125, 125, 25, 25, 50, 50, 0 };
float[] ypts = {100, 100, 80, 80, 10, 10, 80, 80, 75, 75, 80, 80, 200, 200, 300, 300, 275, 275, 260, 260, 200, 200, 270, 270, 165, 165, 125, 125};
void setup( )
{
size( 350, 350 );
}
void draw( )
{
stroke( 0 );
strokeWeight( 1.5 );
float px = xpts[0];
float py = ypts[0];
for (int i=1; i < xpts.length; i++)
{
float nx = xpts[i];
float ny = ypts[i];
line( px, py, nx, ny );
px = xpts[i];
py = ypts[i];
}
float nx = xpts[0];
float ny = ypts[0];
line( px, py, nx, ny );
}