Я столкнулся с одной проблемой производительности, которую я не могу понять. Я знаю, как это исправить, но я не понимаю, почему это происходит. Это просто для удовольствия!
Позвольте говорить о кодах. Я упростил код настолько, насколько смог, чтобы воспроизвести проблему.
Предположим, что мы имеем общий класс. Он содержит пустой список внутри и делает что-то с T
в конструкторе. Он имеет метод Run
, который вызывает метод IEnumerable<T>
в списке, например. Any()
.
public class BaseClass<T>
{
private List<T> _list = new List<T>();
public BaseClass()
{
Enumerable.Empty<T>();
// or Enumerable.Repeat(new T(), 10);
// or even new T();
// or foreach (var item in _list) {}
}
public void Run()
{
for (var i = 0; i < 8000000; i++)
{
if (_list.Any())
// or if (_list.Count() > 0)
// or if (_list.FirstOrDefault() != null)
// or if (_list.SingleOrDefault() != null)
// or other IEnumerable<T> method
{
return;
}
}
}
}
Тогда мы имеем производный класс, который пуст:
public class DerivedClass : BaseClass<object>
{
}
Пусть измеряется производительность запуска ClassBase<T>.Run
метода из обоих классов. Доступ из производного типа в 4 раза медленнее, чем из базового класса. И я не могу понять, почему это происходит. Скомпилированный в режиме Release, результат будет таким же, как и разогрев. Это происходит только для .NET 4.5.
public class Program
{
public static void Main()
{
Measure(new DerivedClass());
Measure(new BaseClass<object>());
}
private static void Measure(BaseClass<object> baseClass)
{
var sw = Stopwatch.StartNew();
baseClass.Run();
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);
}
}
Полный список по сути