UIBarButtonItem: целевое действие не работает?

У меня есть пользовательский вид внутри UIBarButtonItem, заданный вызовом -initWithCustomView. Элемент "Моя кнопка" отображается отлично, но когда я нажимаю его, он не вызывает действие на моем целевом объекте.

Здесь мой код:

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"someImage.png"]];
UIBarButtonItem *bbItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:imageView];
self.navigationItem.leftBarButtonItem = bbItem;
[imageView release];
[bbItem setTarget:self];
[bbItem setAction:@selector(deselectAll)];

Ответ 1

Я не думаю, что цель и действие UIBarButtonItem применимы к пользовательским представлениям. Попробуйте использовать UIButton вместо UIImageView и примените цель и действие к кнопке.

Пример кода в Swift:

let button  = UIButton(type: .Custom)
if let image = UIImage(named:"icon-menu.png") {
    button.setImage(image, forState: .Normal)
}
button.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, 30.0, 30.0)
button.addTarget(self, action: #selector(MyClass.myMethod), forControlEvents: .TouchUpInside)
let barButton = UIBarButtonItem(customView: button)
navigationItem.leftBarButtonItem = barButton

Ответ 2

Вот как я делаю это:

UIButton* infoButton = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeInfoLight];
[infoButton addTarget:self action:@selector(displayAboutUs) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];

UIBarButtonItem* itemAboutUs =[[UIBarButtonItem alloc]initWithCustomView:infoButton];
…

Ответ 3

У меня была такая же проблема, но я не хотел использовать UIButton вместо пользовательского представления для моего UIBarButtonItem (для обратного ответа).

В качестве альтернативы вы можете добавить UIGestureRecognizer к пользовательскому представлению перед его использованием для инициализации UIBarButtonItem; это, похоже, работает в моем проекте.

Вот как я могу изменить исходный код:

UIImageView *SOCImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:
                             [UIImage imageNamed:@"cancel_wide.png"]];

UITapGestureRecognizer *tapGesture = 
       [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self 
                                               action:@selector(deselectAll:)];
[SOCImageView addGestureRecognizer:tapGesture];

SOItem.leftBarButtonItem = 
       [[[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:SOCImageView] autorelease];
[tapGesture release];
[SOCImageView release];

Ответ 4

Вот как я реализовал UIButton внутри UIBarButtonItem:

UIButton *logoButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[logoButton setImage: [UIImage imageNamed:@"icon.png"] forState:UIControlStateNormal];
logoButton.frame = CGRectMake(0, 0, 30, 30);
[logoButton addTarget:self action:@selector(showAbout:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
UIBarButtonItem *barItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:logoButton];
self.navigationItem.rightBarButtonItem = barItem;
[barItem release];

Ответ 5

У меня была аналогичная проблема. И я изначально следовал пути, предложенному @drawnonward, но затем столкнулся с трудностями, когда я попытался заставить свои действия представлять собой контроллер popover на iPad. Использование встроенного UIButton в качестве пользовательского представления означает, что UIButton является отправителем события и popover-контроллеры presentPopoverFromBarButtonItem: метод вылетает, когда он пытается отправить его сообщениям, которые подходят только для реальных UIBarButtonItems.

Решение, которое я в конечном итоге нашел, состояло в том, чтобы украсть изображение, которое я хотел использовать (значок "информация" ) из выпадающего UIButton, и построить мой UIBarButtonItem следующим образом:

// Make the info button use the standard icon and hook it up to work
UIButton *infoButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeInfoLight];
UIBarButtonItem *barButton = [[[UIBarButtonItem alloc]        
      initWithImage:infoButton.currentImage
              style:UIBarButtonItemStyleBordered
             target:self
             action:@selector(showInfo:)] autorelease];

Используя этот инициализатор, вы получаете кнопку панели, цель и селектор которой действительно работают. Это также проще, чем обертывание изображения в пользовательском представлении, но это просто обледенение.

Ответ 6

Джейкоб, все выглядит хорошо, однако вы, возможно, не указали правильный селектор.

Вы можете проверить, действительно ли ваше действие объявлено

- (void) deselectAll;

а не

- (void) deselectAll:(id)sender;

Если это последнее, вам нужно установить действие на @selector(deselectAll:). (обратите внимание на запятую в соответствии с объявлением метода)

Кроме того, void может быть IBAction, но это не относится к этой проблеме.

Ответ 7

Является ли ваш пользовательский просмотр приемом событий касания или передачей их в родительский вид?

Ответ 8

Чтобы упростить работу, я создал категорию в UIBarButtonItem, которая выглядит так:

@implementation UIBarButtonItem (CustomButtonView)

- (void)setButtonImage:(UIImage *)image
{
    UIButton * button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    [button setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];
    [button sizeToFit];
    [button addTarget:self.target action:self.action forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    self.customView = button;
}

- (UIImage *)buttonImage
{
    return [(UIButton *)self.customView imageForState:UIControlStateNormal];
}

@end

В коде клиента просто используйте:

myBarButtonItem.buttonImage = [UIImage imagedNamed:@"image_name"];

Сделанный таким образом, вы все равно можете подключить свои цели и действия в IB (нажатие на UI-конфигурацию в IB, как вы можете, это хорошая вещь).

Ответ 9

Swift 3. У меня была аналогичная проблема, когда у меня был пользовательский вид внутри элемента кнопки панели. Чтобы заставить кран работать, я назначил жест взгляду и установил действие. Представление должно быть выходом для его назначения. Выполняя это, он работал с пользовательским представлением.

Установка жестов в качестве переменной класса

@IBOutlet weak var incidentView: UIView!
let incidentTap = UITapGestureRecognizer()

In viewDidLoad

incidentTap.addTarget(self, action: #selector(self.changeIncidentBarItem))
incidentView.addGestureRecognizer(incidentTap)

Ответ 10

Если вы не хотите соглашаться с UIImage и иметь пользовательский вид в своем barbuttonitem, установите распознаватель жестов прикосновения к свойству customview barbuttonitem

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(goProButtonPressed)) deviceStatusBarButtonItem.customView?.addGestureRecognizer(tap)

Ответ 11

Swift 3: Ниже представлена ​​моя полная реализация для настройки кнопок и обработки событий.

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let button = UIButton.init(type: .custom)
    button.setTitle("Tester", for: .normal)
    button.setTitleColor(.darkGray, for: .normal)
    button.layer.borderWidth = 1
    button.layer.cornerRadius = 5
    button.layer.borderColor = UIColor.darkGray.cgColor
    button.addTarget(self, action: #selector(self.handleButton), for: .touchUpInside)

    self.navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(customView: button)
}

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)

    if let button = self.navigationItem.rightBarButtonItem?.customView {
        button.frame = CGRect(x:0, y:0, width:80, height:34)
    }
}

func handleButton( sender : UIButton ) {
    // It would be nice is isEnabled worked...
    sender.alpha = sender.alpha == 1.0 ? 0.5 : 1.0
}

Надеюсь, что это поможет