Создать массив целых чисел в Objective-C

У меня проблемы с созданием свойства массива целых чисел в Objective-C. Я не уверен, что это вообще возможно сделать в Obj-C, поэтому я надеюсь, что кто-то может помочь мне узнать, как это сделать правильно или предложить альтернативное решение.

myclass.h

@interface myClass : NSObject {

@private int doubleDigits[10];
}

@property int doubleDigits;
@end

myclass.m

@implementation myClass

    @synthesize doubleDigits;
    -(id) init {

        self = [super init];

        int doubleDigits[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

        return self;
    }

    @end

При сборке и запуске я получаю следующую ошибку:

ошибка: тип свойства 'doubleDigits' не соответствует типу ивара 'doubleDigits'

Ответ 1

Это должно работать:

@interface MyClass
{
    int _doubleDigits[10]; 
}

@property(readonly) int *doubleDigits;

@end

@implementation MyClass

- (int *)doubleDigits
{
    return _doubleDigits;
}

@end

Ответ 2

C массивы не являются одним из поддерживаемых типов данных для свойств. См. "Язык программирования Objective-C" в документации Xcode на странице "Объявленные свойства":

Поддерживаемые типы

Вы можете объявить свойство для любого Objective-C класс, Core Foundation тип данных или "простые старые данные" (POD) type (см. С++ Language Note: POD Типы). Ограничения на использование Core Типы фондов, однако, см. "Core Фонд".

POD не включает массивы C. Видеть http://www.fnal.gov/docs/working-groups/fpcltf/Pkg/ISOcxx/doc/POD.html

Если вам нужен массив, вы должны использовать NSArray или NSData.

Обходные пути, как я вижу, похожи на использование (void *), чтобы обойти проверку типов. Вы можете это сделать, но это делает ваш код менее ремонтопригодным.

Ответ 3

Как сказал Люциус, невозможно иметь свойство массива C. Использование NSArray - путь. Массив сохраняет только объекты, поэтому вам нужно будет использовать NSNumber для хранения ваших int. С новым синтаксисом literal инициализация очень проста и прямолинейна:

NSArray *doubleDigits = @[ @1, @2, @3, @4, @5, @6, @7, @8, @9, @10 ];

Или:

NSMutableArray *doubleDigits = [NSMutableArray array];

for (int n = 1; n <= 10; n++)
    [doubleDigits addObject:@(n)];

Для получения дополнительной информации: Ссылка на NSArray Class, Ссылка на NSNumber Class, Литературный синтаксис

Ответ 4

Я просто размышляю:

Я думаю, что переменная, определенная в ivars, выделяет пространство прямо в объекте. Это предотвращает создание аксессуаров, потому что вы не можете передать массив по значению функции, но только через указатель. Поэтому вам нужно использовать указатель в ivars:

int *doubleDigits;

И затем выделите пространство для него в init-методе:

@synthesize doubleDigits;

- (id)init {
    if (self = [super init]) {
        doubleDigits = malloc(sizeof(int) * 10);
        /*
         * This works, but is dangerous (forbidden) because bufferDoubleDigits
         * gets deleted at the end of -(id)init because it on the stack:
         * int bufferDoubleDigits[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
         * [self setDoubleDigits:bufferDoubleDigits];
         *
         * If you want to be on the safe side use memcpy() (needs #include <string.h>)
         * doubleDigits = malloc(sizeof(int) * 10);
         * int bufferDoubleDigits[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
         * memcpy(doubleDigits, bufferDoubleDigits, sizeof(int) * 10);
         */
    }
    return self;
}

- (void)dealloc {
    free(doubleDigits);
    [super dealloc];
}

В этом случае интерфейс выглядит следующим образом:

@interface MyClass : NSObject {
    int *doubleDigits;
}
@property int *doubleDigits;

Edit:

Я действительно не уверен, что это разрешено делать, эти значения действительно находятся в стеке или они хранятся где-то в другом месте? Вероятно, они хранятся в стеке и поэтому небезопасны для использования в этом контексте. (См. Вопрос в списках инициализаций)

int bufferDoubleDigits[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
[self setDoubleDigits:bufferDoubleDigits];

Ответ 5

Это работает

@interface RGBComponents : NSObject {

    float components[8];

}

@property(readonly) float * components;

- (float *) components {
    return components;
}

Ответ 6

Вы можете поместить это в свой .h файл для своего класса и определить его как свойство в XCode 7:

@property int  (*stuffILike) [10];

Ответ 7

Я нашел все предыдущие ответы слишком сложными. Мне нужно было сохранить массив некоторых int как свойство и найти требование ObjC использовать NSArray для ненужного усложнения моего программного обеспечения.

Итак, я использовал это:

typedef struct my10ints {
    int arr[10];
} my10ints;

@interface myClasss : NSObject

@property my10ints doubleDigits;

@end

Это компилируется с использованием Xcode 6.2.

Мое намерение было использовать его следующим образом:

myClass obj;
obj.doubleDigits.arr[0] = 4;

ОДНАКО, это не работает. Это то, что он производит:

int i = 4;
myClass obj;
obj.doubleDigits.arr[0] = i;
i = obj.doubleDigits.arr[0];
// i is now 0 !!!

Единственный способ правильно использовать это:

int i = 4;
myClass obj;
my10ints ints;
ints = obj.doubleDigits;
ints.arr[0] = i;
obj.doubleDigits = ints;
i = obj.doubleDigits.arr[0];
// i is now 4

и так, полностью поражает мою точку (избегая осложнений использования NSArray).