Почему я могу вводить функции псевдонима и использовать их без кастинга?

В Go, если вы определяете новый тип, например:

type MyInt int

Вы не можете передать a MyInt функции, ожидающей int, или наоборот:

func test(i MyInt) {
    //do something with i
}

func main() {
    anInt := 0
    test(anInt) //doesn't work, int is not of type MyInt
}

Fine. Но почему тогда то же самое не относится к функциям? например:.

type MyFunc func(i int)
func (m MyFunc) Run(i int) {
    m(i)
}

func run(f MyFunc, i int) {
    f.Run(i)
}

func main() {
    var newfunc func(int) //explicit declaration
    newfunc = func(i int) {
        fmt.Println(i)
    }
    run(newfunc, 10) //works just fine, even though types seem to differ
}

Теперь я не жалуюсь, потому что это избавляет меня от явного литья newfunc, чтобы набрать MyFunc, как я должен был бы сделать в первом примере; это просто кажется непоследовательным. Я уверен, что для этого есть веская причина; может ли кто-нибудь просветить меня?

Причина, о которой я прошу, заключается главным образом в том, что я хотел бы сократить некоторые из моих довольно длинных типов функций таким образом, но я хочу убедиться, что это ожидаемо и приемлемо для этого:)

Ответ 1

Оказывается, это недоразумение, которое я имел о том, как Go относится к типам, что можно решить, прочитав соответствующую часть спецификации:

http://golang.org/ref/spec#Type_identity

Соответствующее различие, о котором я не знал, относится к типам с именем и без имени.

Именованные типы - это типы с именем, таким как int, int64, float, string, bool. Кроме того, любой тип, который вы создаете с использованием "type", имеет именованный тип.

Типы без - это такие, как [] string, map [string] string, [4] int. У них нет имени, просто описания, соответствующего тому, как они должны быть структурированы.

Если вы сравниваете два именованных типа, имена должны совпадать, чтобы они были взаимозаменяемыми. Если вы сравниваете именованный и неназванный тип, то , пока основное представление соответствует, вам хорошо идти!

например. учитывая следующие типы:

type MyInt int
type MyMap map[int]int
type MySlice []int
type MyFunc func(int)

недопустимо следующее:

var i int = 2
var i2 MyInt = 4
i = i2 //both named (int and MyInt) and names don't match, so invalid

в порядке:

is := make([]int)
m := make(map[int]int)
f := func(i int){}

//OK: comparing named and unnamed type, and underlying representation
//is the same:
func doSlice(input MySlice){...}
doSlice(is)

func doMap(input MyMap){...}
doMap(m)

func doFunc(input MyFunc){...}
doFunc(f)

Я немного потрошеная, что раньше не знала, поэтому я надеюсь, что это прояснит тип lark для кого-то другого! И означает гораздо меньше кастинга, чем я сначала думал:)

Ответ 2

Оба вопроса и ответа довольно просветляющие. Тем не менее, я хотел бы рассказать о различии, которое не ясно в ответе Литну.

  • Именованный тип отличается от Без названия.

  • Переменная Именованный тип присваивается переменной Без имени, наоборот.

  • Переменная различного Именованного типа не назначается друг другу.

http://play.golang.org/p/uaYHEnofT9

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type T1 []string
type T2 []string

func main() {
    foo0 := []string{}
    foo1 := T1{}
    foo2 := T2{}
    fmt.Println(reflect.TypeOf(foo0))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(foo1))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(foo2))

    // Output:
    // []string
    // main.T1
    // main.T2

    // foo0 can be assigned to foo1, vice versa
    foo1 = foo0
    foo0 = foo1

    // foo2 cannot be assigned to foo1
    // prog.go:28: cannot use foo2 (type T2) as type T1 in assignment
    // foo1 = foo2
}